本文在​​h神​​的指导下完成。

反射是强大的好用的,我们可以添加新功能不修改之前的代码,通过使用反射得到。

本文下面和大家说如何做一个和WPF一样的反射功能,如何才能获的 UWP 程序集所有类。




先来说下反射。

.Net 最小单位是装配件,什么是装配件?其实就是 dll 或 exe 。.Net 程序包括 程序集 ,模块 , 类型 这几个。反射可以在程序运行得到这几个组成部分的相关信息。

反射可以获得​​Assembly​​​,他可以获得正在运行的装配件信息,也可以动态的加载装配件,以及在装配件中查找类型信息,并创建该类型的实例。可以获得​​Type​​​,他可以获得对象的类型信息,包括属性方法,可以调用属性方法。可以获得​​MethodInfo​​​,他可以得到类方法的参数、返回值,可以调用方法。和​​MethodInfo​​​差不多的,还有很多,都在​​System.Reflection​​可以看到。

反射是做什么?反射其实应用在对于类型差不多,但是需要对修改时不需要修改多处的代码使用。

  • 可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型
  • 应用程序需要在运行时从某个特定的程序集中载入一个特定的类型,以便实现某个任务时可以用到反射
  • 反射主要应用与类库,这些类库需要知道一个类型的定义,以便提供更多的功能。

在我写的​​MVVM​​,就使用反射获得ViewModel,这样添加ViewModel 不需要修改写的代码。

反射可以添加类型不需要修改代码,这是很好的,但是反射性能比较差,在需要使用的时候才使用反射,不要每次都使用。

编译可以知道类型写错,反射不知道,可以得到错误的,一般使用反射需要小心,如果使用一些工具修改,那么反射得到的容易错误,好在C# 6有 ​​name of​​ 可以获得一个属性或方法的名称,这样使用他进行反射,得到的值才不容易出错。

uwp 程序集所有类

我们可以使用下面代码获得程序集所有的类

Application.Current.GetType().GetTypeInfo().Assembly
foreach (var temp in applacationAssembly.DefinedTypes)
{

}

那么我们如何获得属于ViewModel的类,如果我们没有继承base,那我们有简单方法。

public class ViewModelAssembly:Attribute
{

}
[ViewModelAssembly]
public class DstidModel : ViewModelBase

我们可以通过Attribute,查看是否有,如果有,就是ViewModel

foreach (var temp in applacationAssembly.DefinedTypes)
{
if (temp.CustomAttributes.Any(t => t.AttributeType == typeof(ViewModelAssembly)))
{

}
}

当然我们还修改下,因为我们不需要写那么多

var applacationAssembly = Application.Current.GetType().GetTypeInfo().Assembly;
foreach (var temp in applacationAssembly.DefinedTypes
.Where(temp=>temp.CustomAttributes.Any(t => t.AttributeType == typeof(ViewModelAssembly))))
{

}

那么我们可以使用type得到ViewModel

WPF 反射获得所有类

Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
foreach (var temp in assembly.GetTypes())
{


}

获得类型

  1. typeof
Type type = typeof(类型);
  1. System.Object.GetType

所有的类存在的方法,通过一个实例,可以获得实例的

类型 t = new 类型();

Type type=t.GetType();
  1. System.Type.GetType
Type type=Type.GetType("cvte.类型",false,true);

注意参数0是类名,参数1表示若找不到对应类时是否抛出异常,参数1表示类名是否区分大小写

创建对象

创建对象的方法很多

Assembly assembly = Assembly.Load("Assembly");

Type type = assembly.GetType("Example");

object obj =Activator.CreateInstance(type);

可以传入参数,参数可以传入多个

object obj = Activator.CreateInstance(type,参数);

另一个方法

object obj = type.Assembly.CreateInstance(type.FullName);

获得方法

获得类型方法

MethodInfo[] listMethodInfo = type.GetMethods();

使用方法

object obj =Activator.CreateInstance(type);
MethodInfo methodInfo = type.GetMethod("方法");
methodInfo.Invoke(obj,null); //参数1类型为object[],代表方法的对应参数,输入值为null代表没有参数

获得属性

object obj =Activator.CreateInstance(type);

PropertyInfo propertyInfo = obj.GetProperty("Name"); //获取Name属性对象

var name = propertyInfo.GetValue(obj,null); //获取Name属性的值

propertyInfo.SetValue(obj,"cvte",null); //设置Name属性

获得Attribute

object[] typeAttributes =type.GetCustomAttributes(false);

判断一个类是另一个的子类

class A
{

}

class A1:A
{

}

A1 a=new A1();
a.GetType().IsSubclassOf(typeof(A)) 如果返回true,那么a就是继承 A

注意,虽然可以使用​​BaseType​​判断,但是如果继承多了,那么判断是否存在A,是不对的。

虽然说了很多,但很多都是大神讲的,于是

https://www.codeproject.com/Articles/55710/Reflection-in-NET

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