#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//栈的链式存储结构
typedef char ElemType;
typedef struct linknode
{
ElemType data;//数据域
struct linknode *next;//指针域
}LiStack;
//初始化栈
void InitStack(LiStack *&s)
{
s=(LiStack *)malloc(sizeof(LiStack));
s->next=NULL;
}
//销毁栈
void DestroyStack(LiStack *&s)
{
LiStack *p=s,*q=s->next;
while(q!=NULL)
{
free(p);
p=q;
q=p->next;
}
free(p);
}
//判断栈是够为空
bool StackEmpty(LiStack *s)
{
return (s->next==NULL);
}
//进栈
void Push(LiStack *&s,ElemType e)
{
LiStack *p=s;
p=(LiStack *)malloc(sizeof(LiStack));//新建元素p
p->data=e;
/************************/
p->next=s->next;
s->next=p;
/************************/
}
//出栈
bool Pop(LiStack *&s,ElemType &e)
{
LiStack *p;
if(s->next==NULL)
return false;
p=s->next;
e=p->data;
/************************/
s->next=p->next;
free(p);
/************************/
}
//取栈顶元素
bool GetTop(LiStack *s,ElemType &e)
{
LiStack *p;
if(s->next==NULL)
return false;
p=s->next;
e=p->data;
return true;
}
int main()
{
ElemType e;
LiStack *s;
printf("栈s的基本运算如下:\n");
printf(" (1)初始化栈s\n");
InitStack(s);
printf(" (2)栈为%s\n",(StackEmpty(s)?"空":"非空"));
printf(" (3)依次进栈元素a,b,c,d,e\n");
Push(s,'a');
Push(s,'b');
Push(s,'c');
Push(s,'d');
Push(s,'e');
printf(" (4)栈为%s\n",(StackEmpty(s)?"空":"非空"));
printf(" (5)出栈序列:");
while (!StackEmpty(s))
{
Pop(s,e);
printf("%c ",e);
}
printf("\n");
printf(" (6)栈为%s\n",(StackEmpty(s)?"空":"非空"));
printf(" (7)释放栈\n");
DestroyStack(s);
return 0;
}
运行结果:
心得:
栈的链式存储结构是没有到栈顶的情况的,可以无限长。其实无论进栈出栈还是删除栈元素,用到的操作都是单链表的基本操作,进栈就是头插法,出栈就是删除第一个元素。另外出栈和去栈顶元素时要注意判断栈空的情况。