需要更新适配器并调用notifyDataSetChanged。在Flutter中,如果setState()中更新widget列表,您会发现没有变化, 这是因为当setState被调用时,Flutter渲染引擎会遍历所有的widget以查看它们是否已经改变。 当遍历到你的ListView时,它会做一个==运算,以查看两个ListView是否相同,因为没有任何改变,因此没有更新数据。

1.要更新ListView,然后在setState中创建一个新的List并将所有旧数据复制到新列表中。

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
runApp(new SampleApp());
}

class SampleApp extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'Sample App',
theme: new ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: new SampleAppPage(),
);
}
}

class SampleAppPage extends StatefulWidget {
SampleAppPage({Key key}) : super(key: key);

@override
_SampleAppPageState createState() => new _SampleAppPageState();
}

class _SampleAppPageState extends State<SampleAppPage> {
List widgets = [];

@override
void initState() {
super.initState();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
widgets.add(getRow(i));
}
}

@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text("Sample App"),
),
body: new ListView(children: widgets),
);
}

Widget getRow(int i) {
return new GestureDetector(
child: new Padding(
padding: new EdgeInsets.all(10.0),
child: new Text("Row $i")),
onTap: () {
setState(() {
widgets = new List.from(widgets);
widgets.add(getRow(widgets.length + 1));
print('row $i');
});
},
);
}
}

2.推荐的更新列表方法:使用ListView.Builder。当拥有动态列表或包含大量数据的列表时,此方法非常有用。 这实际上相当于在Android上使用RecyclerView,它会自动为您回收列表元素

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
runApp(new SampleApp());
}

class SampleApp extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'Sample App',
theme: new ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: new SampleAppPage(),
);
}
}

class SampleAppPage extends StatefulWidget {
SampleAppPage({Key key}) : super(key: key);

@override
_SampleAppPageState createState() => new _SampleAppPageState();
}

class _SampleAppPageState extends State<SampleAppPage> {
List widgets = [];

@override
void initState() {
super.initState();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
widgets.add(getRow(i));
}
}

@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text("Sample App"),
),
body: new ListView.builder(
itemCount: widgets.length,
itemBuilder: (BuildContext context, int position) {
return getRow(position);
}));
}

Widget getRow(int i) {
return new GestureDetector(
child: new Padding(
padding: new EdgeInsets.all(10.0),
child: new Text("Row $i")),
onTap: () {
setState(() {
widgets.add(getRow(widgets.length + 1));
print('row $i');
});
},
);
}
}

这不是创建一个“新的ListView”,而是创建一个新的ListView.builder,它接受两个参数,即列表的初始长度和一个ItemBuilder函数。
ItemBuilder函数非常类似于Android适配器中的getView函数,它需要一个位置并返回要为该位置渲染的行。onTap函数里不会再重新创建列表,而只是添加新元素到列表。