Java抽象类

在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。
由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类。
父类包含了子类集合的常见的方法,但是由于父类本身是抽象的,所以不能使用这些方法。
在Java中抽象类表示的是一种继承关系,一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

从特定的角度出发,从已经存在的一些事物中抽取我们所关注的特性、行为,从而形成一个新的事物的思维过程,是一种从复杂到简洁的思维方式。

(1)凡是用abstract 修饰符修饰的类被称为抽象类。凡是用abstract修饰符修饰的成员方法被称为抽象方法。
(2)抽象类中可以有零个或多个抽象方法,也可以包含非抽象的方法。
(3)抽象类中可以没有抽象方法,但是,有抽象方法的类必须是抽象类。
(4)对于抽象方法来说,在抽象类中只指定其方法名及其类型,而不书写其实现代码。
(5)抽象类可以派生子类,在抽象类派生的子类中必须实现抽象类中定义的所有抽象方法。
(6)抽象类不能创建对象,创建对象的工作由抽象类派生的子类来实现。
(7)如果父类中已有同名的abstract方法,则子类中就不能再有同名的抽象方法。
(8)abstract不能与final并列修饰同一个类。
(9)abstract 不能与private、static、final或native并列修饰同一个方法。

具体问题分析:
假设我们要编写一个计算矩形、三角形和圆的面积与周长的程序.

解决方式:
若按前面所学的方式编程,我们必须定义四个类:圆类、三角形类、矩形类和使用前三个类的公共类,它们之间没有继承关系.

程序写好后虽然能执行,但从程序的整体结构上看,三个类之间的许多共同属性和操作在程序中没有很好地被利用,需要重复编写代码,降低了程序的开发效率,且使出现错误的机会增加。

仔细分析上面例子中的三个类,可以看到这三个类都要计算面积与周长,虽然公式不同但目标相同。因此,我们可以为这三个类抽象出一个父类,在父类里定义圆、三角形和矩形三个类共同的数据成员及成员方法。把计算面积与周长的成员方法名放在父类给予说明,再将具体的计算公式在子类中实现.

这样,我们通过父类就大概知道子类所要完成的任务,而且,这些方法还可以应用于求解平行四边形、梯形等图形的周长与面积。这种结构就是抽象类的概念。
Java程序用抽象类(abstract class)来实现自然界的抽象概念。抽象类的作用在于将许多有关的类组织在一起,提供一个公共的类,即抽象类,而那些被它组织在一起的具体的类将作为它的子类由它派生出来。抽象类刻画了公有行为的特征,并通过继承机制传送给它的派生类。在抽象类中定义的方法称为抽象方法,这些方法只有方法头的声明,而用一个分号来代替方法体的定义,即只定义成员方法的接口形式,而没有具体操作。只有派生类对抽象成员方法的重定义才真正实现与该派生类相关的操作。

在各子类继承了父类的抽象方法之后,再分别用不同的语句和方法体来重新定义它,形成若干个名字相同,返回值相同,参数列表也相同,目的一致但是具体实现有一定差别的方法。抽象类中定义抽象方法的目的是实现一个接口,即所有的子类对外都呈现一个相同名字的方法。抽象类是它的所有子类的公共属性的集合,是包含一个或多个抽象方法的类。使用抽象类的一大优点就是可以充分利用这些公共属性来提高开发和维护程序的效率。对于抽象类与抽象方法的限制如下:

解决步骤:
1.定义抽象父类 Shapes 具有属性 x,y,width,height.具有方法,GetArea();GetPerimeter();

public abstract class Shapes

/**
* 定义抽象类Shapes图形类,
* 包含抽象方法GetArea();GetPerimeter();
**/

public abstract double getArea();
//获取面积
public abstract double getPerimeter();
//获取周长
public class Circle extends Shapes{
double r;

public Circle(double r){
this.r=r;
}
@Override
public double getArea() {
return r*r*Math.PI;
}

@Override
public double getPerimeter() {
return 2*Math.PI*r;
}
}
public class Square extends Shapes
int width;
int height;
public Square(int width,int height){
this.width=width;
this.height=height;
}
@Override
public double getArea() {
return width*height;
}

@Override
public double getPerimeter() {
return 2*(width+height);
}
}
public class Test {
@org.junit.Test
public void Runing(){

Circle Oval=new Circle(1.0);
System.out.println("面积为"+Oval.getArea());
System.out.println("周长为"+Oval.getPerimeter());
Square Box=new Square(1,1);
System.out.println("面积为"+Box.getArea());
System.out.println("周长为"+Box.getPerimeter());
}
}