对于其中的菜单事件,考虑了很久,没有一个好的处理,自己的能力不足,因此想到如下的处理办法:

(1)头文件中MenuWndeExt.h

#pragma once
namespace ui
{
    class CMenuWndeExt : public ui::CMenuWnd
    {
    public:
        CMenuWndeExt();
        ~CMenuWndeExt();

        virtual Control* CreateControl(const std::wstring& pstrClass) override;

        virtual void InitWindow() override;
        
    };

    class CMenuElementUIExt : public CMenuElementUI
    {
    public:

        bool ButtonUp(EventArgs& msg);

    };
}
(2)实现文件中MenuWndeExt.cpp

#include "stdafx.h"
#include "MenuWndeExt.h"

namespace ui {
    CMenuWndeExt::CMenuWndeExt() :CMenuWnd(NULL)
    {
    }

    Control* CMenuWndeExt::CreateControl(const std::wstring& pstrClass)
    {
        if (pstrClass == kMenuElementUIInterfaceName)
        {
            return new CMenuElementUIExt();
        }
        return NULL;
    }

    CMenuWndeExt::~CMenuWndeExt()
    {
    }

    void CMenuWndeExt::InitWindow()
    {
    }

    bool CMenuElementUIExt::ButtonUp(EventArgs& msg)
    {
        std::weak_ptr<nbase::WeakFlag> weakFlag = m_pWindow->GetWeakFlag();
        bool ret = __super::ButtonUp(msg);
        if (ret && !weakFlag.expired()) {
            Control* pSender = msg.pSender;
            if (pSender != nullptr)
            {
                wstring strControlName = msg.pSender->GetName();
                if (strControlName == L"first")
                {
                }
                else if (strControlName == L"second")
                {
                }
                else if (strControlName == L"third")
                {
                }
            }
        }
        return ret;
    }
}