在上一篇文章中我们讲到了如何使用关键字synchronized来实现同步访问。本文我们继续来探讨这个问题,从Java 5之后,在java.util.concurrent.locks包下提供了另外一种方式来实现同步访问,那就是Lock。

  也许有朋友会问,既然都可以通过synchronized来实现同步访问了,那么为什么还需要提供Lock?这个问题将在下面进行阐述。本文先从synchronized的缺陷讲起,然后再讲述java.util.concurrent.locks包下常用的有哪些类和接口,最后讨论以下一些关于锁的概念方面的东西

  以下是本文目录大纲:

  一.synchronized的缺陷

  二.java.util.concurrent.locks包下常用的类

  三.锁的相关概念介绍

  若有不正之处请多多谅解,并欢迎批评指正。

  请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接:


一.synchronized的缺陷

  synchronized是java中的一个关键字,也就是说是Java语言内置的特性。那么为什么会出现Lock呢?

  在上面一篇文章中,我们了解到如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而这里获取锁的线程释放锁只会有两种情况:

  1)获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有;

  2)线程执行发生异常,此时JVM会让线程自动释放锁。

  那么如果这个获取锁的线程由于要等待IO或者其他原因(比如调用sleep方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能干巴巴地等待,试想一下,这多么影响程序执行效率。

  因此就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断),通过Lock就可以办到。

  再举个例子:当有多个线程读写文件时,读操作和写操作会发生冲突现象,写操作和写操作会发生冲突现象,但是读操作和读操作不会发生冲突现象。

  但是采用synchronized关键字来实现同步的话,就会导致一个问题:

  如果多个线程都只是进行读操作,所以当一个线程在进行读操作时,其他线程只能等待无法进行读操作。

  因此就需要一种机制来使得多个线程都只是进行读操作时,线程之间不会发生冲突,通过Lock就可以办到。

  另外,通过Lock可以知道线程有没有成功获取到锁。这个是synchronized无法办到的。

  总结一下,也就是说Lock提供了比synchronized更多的功能。但是要注意以下几点:

  1)Lock不是Java语言内置的,synchronized是Java语言的关键字,因此是内置特性。Lock是一个类,通过这个类可以实现同步访问;

  2)Lock和synchronized有一点非常大的不同,采用synchronized不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而Lock则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。

二.java.util.concurrent.locks包下常用的类

  下面我们就来探讨一下java.util.concurrent.locks包中常用的类和接口。

  1.Lock

  首先要说明的就是Lock,通过查看Lock的源码可知,Lock是一个接口:



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​public​​  ​​interface​​  ​​Lock {​



​void​​  ​​lock();​



​void​​  ​​lockInterruptibly() ​​ ​​throws​​  ​​InterruptedException;​



​boolean​​  ​​tryLock();​



​boolean​​  ​​tryLock(​​ ​​long​​  ​​time, TimeUnit unit) ​​ ​​throws​​  ​​InterruptedException;​



​void​​  ​​unlock();​



​Condition newCondition();​



​}​




   下面来逐个讲述Lock接口中每个方法的使用,lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()是用来获取锁的。unLock()方法是用来释放锁的。newCondition()这个方法暂且不在此讲述,会在后面的线程协作一文中讲述。

  在Lock中声明了四个方法来获取锁,那么这四个方法有何区别呢?

  首先lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。

  由于在前面讲到如果采用Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。通常使用Lock来进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:



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​Lock lock = ...;​



​lock.lock();​



​try​​ ​​{​



​//处理任务​



​}​​ ​​catch​​ ​​(Exception ex){​



 



​}​​ ​​finally​​ ​​{​



​lock.unlock();   ​​ ​​//释放锁​



​}​




  tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,也就说这个方法无论如何都会立即返回。在拿不到锁时不会一直在那等待。

  tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。

  所以,一般情况下通过tryLock来获取锁时是这样使用的:



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​Lock lock = ...;​



​if​​ ​​(lock.tryLock()) {​



​try​​ ​​{​



​//处理任务​



​}​​ ​​catch​​ ​​(Exception ex){​



 



​}​​ ​​finally​​ ​​{​



​lock.unlock();   ​​ ​​//释放锁​



​} ​



​}​​ ​​else​​  ​​{​



​//如果不能获取锁,则直接做其他事情​



​}​




   lockInterruptibly()方法比较特殊,当通过这个方法去获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。也就使说,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。

  由于lockInterruptibly()的声明中抛出了异常,所以lock.lockInterruptibly()必须放在try块中或者在调用lockInterruptibly()的方法外声明抛出InterruptedException。

  因此lockInterruptibly()一般的使用形式如下:



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​public​​  ​​void​​  ​​method() ​​ ​​throws​​  ​​InterruptedException {​



​lock.lockInterruptibly();​



​try​​  ​​{  ​



​//.....​



​}​



​finally​​  ​​{​



​lock.unlock();​



​}  ​



​}​




  注意,当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。因为本身在前面的文章中讲过单独调用interrupt()方法不能中断正在运行过程中的线程,只能中断阻塞过程中的线程。

  因此当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,只有进行等待的情况下,是可以响应中断的。

  而用synchronized修饰的话,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去。

  2.ReentrantLock

  ReentrantLock,意思是“可重入锁”,关于可重入锁的概念在下一节讲述。ReentrantLock是唯一实现了Lock接口的类,并且ReentrantLock提供了更多的方法。下面通过一些实例看具体看一下如何使用ReentrantLock。

  例子1,lock()的正确使用方法



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​public​​  ​​class​​  ​​Test {​



​private​​  ​​ArrayList<Integer> arrayList = ​​ ​​new​​  ​​ArrayList<Integer>();​



​public​​  ​​static​​  ​​void​​  ​​main(String[] args)  {​



​final​​  ​​Test test = ​​ ​​new​​  ​​Test();​



 



​new​​  ​​Thread(){​



​public​​  ​​void​​  ​​run() {​



​test.insert(Thread.currentThread());​



​};​



​}.start();​



 



​new​​  ​​Thread(){​



​public​​  ​​void​​  ​​run() {​



​test.insert(Thread.currentThread());​



​};​



​}.start();​



​}  ​



 



​public​​  ​​void​​  ​​insert(Thread thread) {​



​Lock lock = ​​ ​​new​​  ​​ReentrantLock();    ​​ ​​//注意这个地方​



​lock.lock();​



​try​​  ​​{​



​System.out.println(thread.getName()+​​ ​​"得到了锁"​​ ​​);​



​for​​ ​​(​​ ​​int​​  ​​i=​​ ​​0​​ ​​;i<​​ ​​5​​ ​​;i++) {​



​arrayList.add(i);​



​}​



​} ​​ ​​catch​​  ​​(Exception e) {​



​// TODO: handle exception​



​}​​ ​​finally​​  ​​{​



​System.out.println(thread.getName()+​​ ​​"释放了锁"​​ ​​);​



​lock.unlock();​



​}​



​}​



​}​




   各位朋友先想一下这段代码的输出结果是什么?




Lock_Lock

 

View Code

  也许有朋友会问,怎么会输出这个结果?第二个线程怎么会在第一个线程释放锁之前得到了锁?原因在于,在insert方法中的lock变量是局部变量,每个线程执行该方法时都会保存一个副本,那么理所当然每个线程执行到lock.lock()处获取的是不同的锁,所以就不会发生冲突。

  知道了原因改起来就比较容易了,只需要将lock声明为类的属性即可。


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​public​​  ​​class​​  ​​Test {​


​private​​  ​​ArrayList<Integer> arrayList = ​​ ​​new​​  ​​ArrayList<Integer>();​


​private​​  ​​Lock lock = ​​ ​​new​​  ​​ReentrantLock();    ​​ ​​//注意这个地方​


​public​​  ​​static​​  ​​void​​  ​​main(String[] args)  {​


​final​​  ​​Test test = ​​ ​​new​​  ​​Test();​


 


​new​​  ​​Thread(){​


​public​​  ​​void​​  ​​run() {​


​test.insert(Thread.currentThread());​


​};​


​}.start();​


 


​new​​  ​​Thread(){​


​public​​  ​​void​​  ​​run() {​


​test.insert(Thread.currentThread());​


​};​


​}.start();​


​}  ​


 


​public​​  ​​void​​  ​​insert(Thread thread) {​


​lock.lock();​


​try​​  ​​{​


​System.out.println(thread.getName()+​​ ​​"得到了锁"​​ ​​);​


​for​​ ​​(​​ ​​int​​  ​​i=​​ ​​0​​ ​​;i<​​ ​​5​​ ​​;i++) {​


​arrayList.add(i);​


​}​


​} ​​ ​​catch​​  ​​(Exception e) {​


​// TODO: handle exception​


​}​​ ​​finally​​  ​​{​


​System.out.println(thread.getName()+​​ ​​"释放了锁"​​ ​​);​


​lock.unlock();​


​}​


​}​


​}​



   这样就是正确地使用Lock的方法了。

  例子2,tryLock()的使用方法


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​public​​  ​​class​​  ​​Test {​


​private​​  ​​ArrayList<Integer> arrayList = ​​ ​​new​​  ​​ArrayList<Integer>();​


​private​​  ​​Lock lock = ​​ ​​new​​  ​​ReentrantLock();    ​​ ​​//注意这个地方​


​public​​  ​​static​​  ​​void​​  ​​main(String[] args)  {​


​final​​  ​​Test test = ​​ ​​new​​  ​​Test();​


 


​new​​  ​​Thread(){​


​public​​  ​​void​​  ​​run() {​


​test.insert(Thread.currentThread());​


​};​


​}.start();​


 


​new​​  ​​Thread(){​


​public​​  ​​void​​  ​​run() {​


​test.insert(Thread.currentThread());​


​};​


​}.start();​


​}  ​


 


​public​​  ​​void​​  ​​insert(Thread thread) {​


​if​​ ​​(lock.tryLock()) {​


​try​​  ​​{​


​System.out.println(thread.getName()+​​ ​​"得到了锁"​​ ​​);​


​for​​ ​​(​​ ​​int​​  ​​i=​​ ​​0​​ ​​;i<​​ ​​5​​ ​​;i++) {​


​arrayList.add(i);​


​}​


​} ​​ ​​catch​​  ​​(Exception e) {​


​// TODO: handle exception​


​}​​ ​​finally​​  ​​{​


​System.out.println(thread.getName()+​​ ​​"释放了锁"​​ ​​);​


​lock.unlock();​


​}​


​} ​​ ​​else​​  ​​{​


​System.out.println(thread.getName()+​​ ​​"获取锁失败"​​ ​​);​


​}​


​}​


​}​



   输出结果:


Lock_Lock

  View Code

  例子3,lockInterruptibly()响应中断的使用方法:


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​public​​  ​​class​​  ​​Test {​


​private​​  ​​Lock lock = ​​ ​​new​​  ​​ReentrantLock();   ​


​public​​  ​​static​​  ​​void​​  ​​main(String[] args)  {​


​Test test = ​​ ​​new​​  ​​Test();​


​MyThread thread1 = ​​ ​​new​​  ​​MyThread(test);​


​MyThread thread2 = ​​ ​​new​​  ​​MyThread(test);​


​thread1.start();​


​thread2.start();​


 


​try​​  ​​{​


​Thread.sleep(​​ ​​2000​​ ​​);​


​} ​​ ​​catch​​  ​​(InterruptedException e) {​


​e.printStackTrace();​


​}​


​thread2.interrupt();​


​}  ​


 


​public​​  ​​void​​  ​​insert(Thread thread) ​​ ​​throws​​  ​​InterruptedException{​


​lock.lockInterruptibly();   ​​ ​​//注意,如果需要正确中断等待锁的线程,必须将获取锁放在外面,然后将InterruptedException抛出​


​try​​  ​​{  ​


​System.out.println(thread.getName()+​​ ​​"得到了锁"​​ ​​);​


​long​​  ​​startTime = System.currentTimeMillis();​


​for​​ ​​(    ;     ;) {​


​if​​ ​​(System.currentTimeMillis() - startTime >= Integer.MAX_VALUE)​


​break​​ ​​;​


​//插入数据​


​}​


​}​


​finally​​  ​​{​


​System.out.println(Thread.currentThread().getName()+​​ ​​"执行finally"​​ ​​);​


​lock.unlock();​


​System.out.println(thread.getName()+​​ ​​"释放了锁"​​ ​​);​


​}  ​


​}​


​}​


 


​class​​  ​​MyThread ​​ ​​extends​​  ​​Thread {​


​private​​  ​​Test test = ​​ ​​null​​ ​​;​


​public​​  ​​MyThread(Test test) {​


​this​​ ​​.test = test;​


​}​


​@Override​


​public​​  ​​void​​  ​​run() {​


 


​try​​  ​​{​


​test.insert(Thread.currentThread());​


​} ​​ ​​catch​​  ​​(InterruptedException e) {​


​System.out.println(Thread.currentThread().getName()+​​ ​​"被中断"​​ ​​);​


​}​


​}​


​}​



  运行之后,发现thread2能够被正确中断。

  3.ReadWriteLock

  ReadWriteLock也是一个接口,在它里面只定义了两个方法:


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​public​​  ​​interface​​  ​​ReadWriteLock {​


​/**​


​* Returns the lock used for reading.​


​*​


​* @return​


​*/​


​Lock readLock();​


 


​/**​


​* Returns the lock used for writing.​


​*​


​* @return​


​*/​


​Lock writeLock();​


​}​



   一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说将文件的读写操作分开,分成2个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。下面的ReentrantReadWriteLock实现了ReadWriteLock接口。

  4.ReentrantReadWriteLock

  ReentrantReadWriteLock里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个方法:readLock()和writeLock()用来获取读锁和写锁。

  下面通过几个例子来看一下ReentrantReadWriteLock具体用法。

  假如有多个线程要同时进行读操作的话,先看一下synchronized达到的效果:


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​public​​  ​​class​​  ​​Test {​


​private​​  ​​ReentrantReadWriteLock rwl = ​​ ​​new​​  ​​ReentrantReadWriteLock();​


 


​public​​  ​​static​​  ​​void​​  ​​main(String[] args)  {​


​final​​  ​​Test test = ​​ ​​new​​  ​​Test();​


 


​new​​  ​​Thread(){​


​public​​  ​​void​​  ​​run() {​


​test.get(Thread.currentThread());​


​};​


​}.start();​


 


​new​​  ​​Thread(){​


​public​​  ​​void​​  ​​run() {​


​test.get(Thread.currentThread());​


​};​


​}.start();​


 


​}  ​


 


​public​​  ​​synchronized​​  ​​void​​  ​​get(Thread thread) {​


​long​​  ​​start = System.currentTimeMillis();​


​while​​ ​​(System.currentTimeMillis() - start <= ​​ ​​1​​ ​​) {​


​System.out.println(thread.getName()+​​ ​​"正在进行读操作"​​ ​​);​


​}​


​System.out.println(thread.getName()+​​ ​​"读操作完毕"​​ ​​);​


​}​


​}​



   这段程序的输出结果会是,直到thread1执行完读操作之后,才会打印thread2执行读操作的信息。


Lock_Lock

  View Code

  而改成用读写锁的话:


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​public​​  ​​class​​  ​​Test {​


​private​​  ​​ReentrantReadWriteLock rwl = ​​ ​​new​​  ​​ReentrantReadWriteLock();​


 


​public​​  ​​static​​  ​​void​​  ​​main(String[] args)  {​


​final​​  ​​Test test = ​​ ​​new​​  ​​Test();​


 


​new​​  ​​Thread(){​


​public​​  ​​void​​  ​​run() {​


​test.get(Thread.currentThread());​


​};​


​}.start();​


 


​new​​  ​​Thread(){​


​public​​  ​​void​​  ​​run() {​


​test.get(Thread.currentThread());​


​};​


​}.start();​


 


​}  ​


 


​public​​  ​​void​​  ​​get(Thread thread) {​


​rwl.readLock().lock();​


​try​​  ​​{​


​long​​  ​​start = System.currentTimeMillis();​


 


​while​​ ​​(System.currentTimeMillis() - start <= ​​ ​​1​​ ​​) {​


​System.out.println(thread.getName()+​​ ​​"正在进行读操作"​​ ​​);​


​}​


​System.out.println(thread.getName()+​​ ​​"读操作完毕"​​ ​​);​


​} ​​ ​​finally​​  ​​{​


​rwl.readLock().unlock();​


​}​


​}​


​}​



   此时打印的结果为:


Lock_Lock

  View Code

  说明thread1和thread2在同时进行读操作。

  这样就大大提升了读操作的效率。

  不过要注意的是,如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。

  如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。

  关于ReentrantReadWriteLock类中的其他方法感兴趣的朋友可以自行查阅API文档。

  5.Lock和synchronized的选择

  总结来说,Lock和synchronized有以下几点不同:

  1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;

  2)synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;

  3)Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;

  4)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。

  5)Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。

  在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。

三.锁的相关概念介绍

  在前面介绍了Lock的基本使用,这一节来介绍一下与锁相关的几个概念。

  1.可重入锁

  如果锁具备可重入性,则称作为可重入锁。像synchronized和ReentrantLock都是可重入锁,可重入性在我看来实际上表明了锁的分配机制:基于线程的分配,而不是基于方法调用的分配。举个简单的例子,当一个线程执行到某个synchronized方法时,比如说method1,而在method1中会调用另外一个synchronized方法method2,此时线程不必重新去申请锁,而是可以直接执行方法method2。

  看下面这段代码就明白了:


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​class​​  ​​MyClass {​


​public​​  ​​synchronized​​  ​​void​​  ​​method1() {​


​method2();​


​}​


 


​public​​  ​​synchronized​​  ​​void​​  ​​method2() {​


 


​}​


​}​



   上述代码中的两个方法method1和method2都用synchronized修饰了,假如某一时刻,线程A执行到了method1,此时线程A获取了这个对象的锁,而由于method2也是synchronized方法,假如synchronized不具备可重入性,此时线程A需要重新申请锁。但是这就会造成一个问题,因为线程A已经持有了该对象的锁,而又在申请获取该对象的锁,这样就会线程A一直等待永远不会获取到的锁。

  而由于synchronized和Lock都具备可重入性,所以不会发生上述现象。

  2.可中断锁

  可中断锁:顾名思义,就是可以相应中断的锁。

  在Java中,synchronized就不是可中断锁,而Lock是可中断锁。

  如果某一线程A正在执行锁中的代码,另一线程B正在等待获取该锁,可能由于等待时间过长,线程B不想等待了,想先处理其他事情,我们可以让它中断自己或者在别的线程中中断它,这种就是可中断锁。

  在前面演示lockInterruptibly()的用法时已经体现了Lock的可中断性。

  3.公平锁

  公平锁即尽量以请求锁的顺序来获取锁。比如同是有多个线程在等待一个锁,当这个锁被释放时,等待时间最久的线程(最先请求的线程)会获得该所,这种就是公平锁。

  非公平锁即无法保证锁的获取是按照请求锁的顺序进行的。这样就可能导致某个或者一些线程永远获取不到锁。

  在Java中,synchronized就是非公平锁,它无法保证等待的线程获取锁的顺序。

  而对于ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock,它默认情况下是非公平锁,但是可以设置为公平锁。

  看一下这2个类的源代码就清楚了:

  

Lock_Test_05

  在ReentrantLock中定义了2个静态内部类,一个是NotFairSync,一个是FairSync,分别用来实现非公平锁和公平锁。

  我们可以在创建ReentrantLock对象时,通过以下方式来设置锁的公平性:


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​ReentrantLock lock = ​​ ​​new​​  ​​ReentrantLock(​​ ​​true​​ ​​);​



   如果参数为true表示为公平锁,为fasle为非公平锁。默认情况下,如果使用无参构造器,则是非公平锁。

  

Lock_System_06

  另外在ReentrantLock类中定义了很多方法,比如:

  isFair()        //判断锁是否是公平锁

  isLocked()    //判断锁是否被任何线程获取了

  isHeldByCurrentThread()   //判断锁是否被当前线程获取了

  hasQueuedThreads()   //判断是否有线程在等待该锁

  在ReentrantReadWriteLock中也有类似的方法,同样也可以设置为公平锁和非公平锁。不过要记住,ReentrantReadWriteLock并未实现Lock接口,它实现的是ReadWriteLock接口。

  4.读写锁

  读写锁将对一个资源(比如文件)的访问分成了2个锁,一个读锁和一个写锁。

  正因为有了读写锁,才使得多个线程之间的读操作不会发生冲突。

  ReadWriteLock就是读写锁,它是一个接口,ReentrantReadWriteLock实现了这个接口。

  可以通过readLock()获取读锁,通过writeLock()获取写锁。

  上面已经演示过了读写锁的使用方法,在此不再赘述。

 

  参考资料:

 

  ​​http://houlinyan.iteye.com/blog/1112535​

  ​​http://ifeve.com/locks/​

  ​​http://ifeve.com/read-write-locks/​

作者: ​​海子​​