资源重复_51CTO博客
# Android显示资源重复问题的解决方案 在Android开发中,资源是构建应用的基础,包括布局、图片和字符串等。而当你在Android应用中多次使用相同的资源时,可能会遇到“资源重复”的问题。这不仅影响到应用的性能,还可能导致编译错误。本文将探讨这个问题,并提供一些解决方案和代码示例。 ## 什么是资源重复资源重复指的是在应用的`res`目录下,存在多个名称相同但内容相同或不同的资
原创 11小时前
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# Android插件资源重复问题的解决办法 ## 引言 在开发Android应用程序时,经常会使用插件来扩展应用的功能。然而,当我们引入多个插件时,可能会遇到资源重复的问题。这个问题可能会导致应用程序崩溃或者出现不可预料的错误。在本文中,我们将讨论为什么会发生资源重复问题以及如何解决它。 ## 问题描述 当我们引入多个插件时,可能会发现这些插件中包含了重复资源文件。这些资源文件包括布局
原创 2023-09-11 08:50:27
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res:资源目录ForRes:资源目录./aaptpackage-f-Sres-SForRes-MAndroidManifest.xml--auto-add-overlay-Iandroid.jar-F./myres.apk两个资源整合进myres.apk--auto-add-overlay:整合覆盖重复资源res覆盖ForRes资源value下的attrs.xml不会自动整合覆盖,需要另外处理
原创 2019-08-26 16:21:20
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iOS程序集成的第三方库过多时,很容易出现某几个库同时用到了一样的函数库,也就是在你的程序link时会提示duplicate symbol,而重复的符号又不是由你自己程序的代码造成的,也就说没法通过直接修改代码把重复的符号去掉!这样呢,要不就要求第三方库提供方该代码,要不就自己修改第三方库的库文件。第一种方法多少有点无理要求,所以还是直接用第二种方法自己解决了吧,也就是直接修改.a文件或frame
# Android 多渠道打包资源重复的实现 在开发 Android 应用时,我们经常会遇到需要多渠道分发应用的情况。使用多渠道打包可以简化这一过程,同时避免资源重复问题。本文将指导你如何实现 Android 多渠道打包,并解决资源重复问题。 ## 流程概述 以下是多渠道打包的基本步骤: | 步骤 | 描述
应用程序资源: 应用程序资源是应用开发中任何地方都可以访问的一些资源,存储在res文件夹中子文件夹: • drawable:分为drawable-hdpi、drawable-ldpi、drawable-mdpi、drawable-xdpi四个不同分辨率的图片资源文件夹,分别为没种分辨率设备进行适配使用 • layout:布局资源文件夹,存储应用中所有的布局文件 • values:存储
文章目录一、相关知识1.可重用性资源和消耗性资源2.可抢占性资源和不可抢占性资源3.死锁定义二、死锁产生的原因和必要条件1.死锁产生的原因2.死锁产生的必要条件三、预防死锁的方法1.破坏“请求和保持”条件2.破环“不可抢占”条件3.破坏“循环等待”条件 一、相关知识1.可重用性资源和消耗性资源1)可重用性资源 可重用性资源是一种可供用户重复使用多次的资源。具有如下性质: (1)每一个可重用性资源
1. 删除已经安装过得JD(JAVA反编译)插件点击"help" - "About Eclipse SDK" 点击"Installation Details" 点击"Installed Software" 点击"xxx JD xxx"点击"Uninstall"2. 将"sources"目录拷贝到ANDROID_ROOT之下!点击JAVA系统类在eclipse中打开源码!
矩阵管理中的员工是双线汇报的模式。其上司有两个,一个是流程上司,一个是专业上司。流程上司负责你的日常考核,专业上司负责你的晋升和任免。管理条件相对于矩阵管理的矩阵式组织,适合于某些较为庞大的全球性公司。比如某家跨国公司有三块核心项目——针对企业用户的服务器业务,针对家庭用户的电脑产品、针对金融系统的软件开发业务。如果按照传统的组织架构,企业组织架构将会十分庞大。比如在三个业务板块内都安排研发,生产
原创 2023-06-01 17:11:40
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1. 前言最近鸿洋大神和路遥大佬分别在他们的公众号上发布了关于解决Shape/Selector冗余的方案。这篇文章在上周末就已经写好了。虽然类似的解决方案特别多,实现思路也都差不多。但我仍然要安利一下我的这个解决方案。原因有以下几点。很纯粹,就是用代码的方式实现了xml实现的Drawable,不用重写自定义View或者Hook系统的基础组件。最大程度的复刻xml所拥有的能力,甚至连单位dp还是px
转载 2023-09-05 15:46:16
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由于项目模块化后,每个模块之间是相互独立的,在合并打包生成apk过程中,如果资源名称相同,会造成相互覆盖,导致造成资源引用出现错误; 例: 模块A中有一张ic_photo,模块B中由于业务关系也有一张ic_photo。如果没有注意到这个问题,那么最终生成到apk中的图片要么是左边的,要么是右边的,对业务造成影响。方案1(常用方案)在项目gradle中配置,使资源中的:anim、color、layo
转载 2023-12-05 11:48:16
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# Android 重复资源引用的科普文章 在 Android 开发中,资源的管理是一个重要的方面。常见的资源包括图片、字符串、布局文件等。在项目中,可以通过不同的方式引用这些资源。然而,当多个地方引用相同的资源时,容易导致冗余和管理上的复杂性。本文将围绕 Android 中的重复资源引用问题进行探讨。 ## 什么是重复资源引用? 重复资源引用是指在 Android 项目中,多次使用相同的资
背景今天工作中遇到了一个问题,我想统计一下项目中的所有相同文件名的图片的总大小,本想着手动计算,但是看了看庞大的图片数量,我放弃了,于是开始了人生中的第一个实用脚本的编写.使用方法将下边源码复制到根路径下的build.gradle中task calculateSize() { // 替换成要统计大小的图片名称 def name = "图片名字" def fileSize =
转载 2023-09-09 22:01:13
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编译信息1>------ 已启动全部重新生成: 项目: PSheets, 配置: Debug Win32 ------1>生成启动时间为 2017/6/8 13:25:3
原创 2022-11-10 14:06:49
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Android使用TypedArray获取资源getResourceId方法下标越界异常问题Android中重复资源获取方式TypedArrayres文件夹的array.xml中创建资源数组需要注意TypedArray容易出现的问题 Android中重复资源获取方式TypedArray在Android中会经常遇到使用重复资源,比如显示用户等级;往往用户等级的icon基本都是一个尺寸只是显示的内
转载 2023-09-25 05:07:38
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# Android 去掉重复资源 ID 的方法探讨 在 Android 开发中,资源的管理至关重要,尤其是当项目规模逐渐扩大时,如何有效管理资源,避免重复资源 ID 是开发过程中的一大挑战。本文将深入探讨如何去掉重复资源 ID,并提供相关的代码示例。同时,我们还将通过序列图和饼状图来更好地说明这一过程。 ## 1. 什么是资源 ID? 在 Android 中,资源 ID 是用于标识应用程序
原创 2月前
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# Android 资源重复优化 在 Android 开发中,资源管理是一个重要的环节,特别是在处理图片、音频和其他资源文件时,重复资源会导致 APK 文件增大、性能下降和应用加载时间延长。因此,实现资源重复是非常重要的。本文将详细讲述如何在 Android 项目中优化资源重复,帮助你掌握这个重要的技能。 ## 流程概述 以下是实现 Android 资源重复的流程步骤: | 步骤
原创 4月前
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安卓经常需要打多个渠道包,当二次打包时,资源ID会重新生成。如果代码中有第三方SDK通过直接引用R文件的方式来获取资源ID,就会出现资源ID不匹配的问题。 本文主要介绍解决此类问题的三种方法。一 背景为什么要二次打包大家都知道,国内安卓渠道众多,游戏想要上架渠道就要接入他们的sdk。这对于游戏开发商(CP)来说是一个不小的工作量。通过接入我们的聚合SDK,CP只需要提供一个母包,然后使用我们的打包
转载 2023-09-08 17:08:36
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一般的电脑随着时间的推移磁盘里面会有多份的重复文件,这些重复项会占用硬盘驱动器上面的空间,并且很难追踪到文件的位置以及更改的文件。但是CCleaner却轻松的解决了这个问题,那么如何利用CCleaner快速查找重复文件呢? CCleaner有三种方法都可以找到重复的文件第一:使用文件查找器1.在CCleaner中,单击“ 工具”图标,然后单击“ 文件查找器”。 2.向下滚动并单击“ 搜索”按钮
分享8个令人骄傲的实用软件,每款都堪称装机必备,能够极大的提升工作效率,而且免费、无广告,谁用谁知道,看完强烈建议收藏!1、AllDup-删除重复文件一个免费的搜索和删除电脑重复文件的神器,相比Anytxt和Everything它支持强大的删除文件功能,可以对电脑上重复的图片、文件、音视频进行筛选删除。 它会按照文件名、文件大小、文件属性搜索删除文,支持从本地文件、网络驱动器,闪存驱动器
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