通过类别来给已经存在的类添加方法来实现自定义类
如果你需要添加一个方法给一个已经存在的类,也许能增加新的功能使你更容易来在我们的应用里处理一些事情。最简单的方法是用类别。这个语法有点想类的接口描述但是他是没有继承类的,相反的要指定类别的名字在括号里面。@interface ClassName (categoryName) @end一个类别可以被定义在任何的类里面。甚至你不知道
自定义类。using System;namespace a{ public abstract class MyBase { } internal class MyClass:MyBase { } public interface IMyBaseInterface { } internal interface IMyBaseInterface2 { } internal interface IMyInterface:IMyBaseInterface,IMyBaseInterface2 { } internal sealed class MyComplexClass:MyClass,IMyInte
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2012-04-26 21:40:00
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1.头文件#import @interface ZRQQLoginSingleton : NSObject@property (nonatomic, co
原创
2023-02-25 16:02:31
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上下文管理器是一个对象这个对象有两个特殊的方法 __enter__() 和 __exit__()通过 with 语句调用这个对象时,能自动执行两个特殊方法进入和退出对象,代码非常简洁、方便一般这样写:with 对象 as 标识符:1、首先得了解一下异常处理前面文章讲解过,详细可以点击【异常处理的四种方法,不只是try】文章异常 trytry: f = open('file.txt', 'r'
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2023-09-26 17:30:22
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自定义枚举类通过我们对枚举类的了解我们知道: 枚举类的定义方式有两种:jdk5.0之前我们只能是自定义枚举类jdk5.0之后我们可以通过新提出的enum关键字来定义枚举类那么这里我们就要先来说一下如何自定义枚举类但是在实际编程中我们现在绝大多数情况下都是使用enum关键字来定义枚举来的注意: jdk5.0和jdk8.0是java中版本更新的两个重要里程碑, 因为jdk5.0和jdk8.0中都提出了
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2023-07-19 09:50:31
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正确区分自定义事件和自定义事件类,如果你只是简单地发送一个你自己的事件而不需要更多信息,可以使用[代码]来实现,我们看到自定义事件很简单,只需给Event类传入一个特殊的不与内置事件类型重复的字符串即可。 可以做如下测试: 代码 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighl...
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2009-12-02 16:17:00
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前言在导入别人插件的时候,常常会发现上面菜单栏中会多出几个菜单,在后来的学习中发现,原来unity还可以自定义特性unity中的特性类分别定义在两个命名空间中。unityEngine 和 unityEditor.AddComponentMenu特性在 UnityEngine中,Unity3D中常用的一些特性定义在UnityEngine中;1:AddComponentMent ,添加 组件
1.定义创建一个error对象,当发生运行时异常时,其实会被抛出,Error对象可作为用户自定义异常的基对象。2.语法new Error([message[, fileName[,lineNumber]]])
message可阅读的错误描述信息
filename创建Error对象的fileName属性的值。默认是包含异常代码的文件名
lineNumber创建Error对象的lineNumber属性
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2023-06-06 12:48:07
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Spring 框架提供了许多接口,可用于自定义 Bean 的性质。本节将它们分组如下:Lifecycle CallbacksApplicationContextAware 和 BeanNameAware其他感知接口生命周期回调要通过容器对 bean的生命周期进行管理,可以实现Spring中的InitializingBean和DisposableBean接口。容器对前者调用afterProperti
1.面向对象介绍描述:是函数的一个变种,在Python中,有函数式编程和面向对象编程,java和C#之类只能把函数写到类里,没有函数式编程,所以只有面向对象,所以在Python中有了选择,可能就变得有点麻烦,但是在Python里,函数式编程是可以完成所有的功能的,人都是想把事情变得越来越简单,机械化,而在函数式编程中可以使用的代码量和设计比较多,而可能几行代码面向对象就可以实现分析:a、Pytho
javasrcipt中的对象 Object
javascript中{}可以代表对象
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2023-05-18 20:30:09
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始终铭记在Python中 一切皆为对象那么什么是元类?在Python中一切皆对象,类也是一个对象,实例对象由类创建出来的,类是由元类创建出来的。简而言之,用来创建类的类就叫元类(metaclass)。 函数type其实就是一个元类,type就是Python在背后用来创建所有类的元类。类是对象类是一组用来描述如何生成一个对象的代码段。In [1]: class ObjectCreator:
.
Object构造函数或对象字面量都可以用来创建单个对象,但是使用这些方式用同一个接口创建很多对象,会产生大量的重复代码。为了解决这个问题,工厂模式的一种变体开始被使用。
1、工厂模式
工厂模式抽象了创建具体对象的过程。因为ECMAScript无法创建类,开发人员发明了一种函数,用函数来封装以特定接口创建对象的细节,如:1 function createPerson(name, age, job
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2023-06-08 09:58:30
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文章目录1. 对象表示形式2. 可散列的类3. 私有属性的利弊4. `__slots__` 类属性节省空间5. 覆盖类属性 learn from 《流畅的python》from array import array
import math
class Vector2D:
typecode = 'd' # 类属性
def __init__(self, x, y):
1.内置方法: __str__ 打印自动触发 __del__ 删除对象之前自动触发2.用于实例化产生类的类称之为元类&nbs
在Unity项目中,unity会按照脚本在项目中的位置生成四个预定义程序集(Assembly-CSharp-firstpass,Assembly-CSharp-Editor-firstpass,Assembly-CSharp,Assembly-CSharp-Editor),其编译顺序是按插件->工程代码,运行时->Editor规则交错的编译顺序.对于Package的代码,Package
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2024-02-08 15:29:59
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引用数据类型(类)1.1 引用数据类型分类提到引用数据类型(类),其实我们对它并不陌生,如使用过的Scanner类、Random类。我们可以把类的类型为两种: 第一种,Java为我们提供好的类,如Scanner类,Random类等,这些已存在的类中包含了很多的方法与属性,可供我们使用。 第二种,我们自己创建的类,按
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2023-07-10 13:02:33
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###一、自定义组合控件介绍开发中,为了使用的方便,经常把一些控件组合成一个控件,那样就成为了我们的自定义组合控件,严格意义来说,自定义组合控件并不属于“自定义控件”。###二、自定义组合控件步骤1、创建一个java类,继承View(或者View的子类),改写构造函数。如下所示,NumberAddSubView是我们的自定义组合控件的名字。通过构造函数的改造,使得一个调用另外一个,最终我们只要修改
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2023-10-08 08:36:10
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JavaScript中, 可以使用 Function创建对象 如:// 定义 MyClassA 对象
function MyClassA() {
this.name = "easyfrog";
this.birth = 1982;
sayHello = function(str) {
alert("hello " + str + " My name is "
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2023-06-09 22:41:51
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一、目标。 将二十二节中通过滑动切换Activity界面效果的代码提取出来做成一个自定义抽象类,并定义抽象方法,便于其他类的调用。也就是其他Activity(如设置向导2、3、4)通过继承自定义的类,再通过实现其未实现的方法来快速实现滑动切换。 二、代码实现。定义两个抽象方法(public abstract void),分别取名为slideNext()和slidePre(),表示滑向下
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2023-06-14 23:44:05
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