一、装饰者模式1、装饰者模式(Decorator Pattern):指在不改变原有对象的基础之上,将功能附加到对象上,提供了比继承更有弹性的替代方案(扩展原有对象的功能)。(属于结构型模式)2、适用场景用于扩展一个类的功能或给一个类增加附加职责动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销3、优点装饰者是继承的有力补充,比继承灵活,不改变原有对象的情况下动态地给一个对象扩展功能,即插即用通过使
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2023-12-24 10:54:58
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装饰模式和它在JDK中的实现
对装饰者模式的一个通俗的理解就是:一个东西A包装了另外一个东西B,A在B的功能基础上又扩展了新的功能,但是对外提供的接口不变装饰者模式(Decorator)的定义:
动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活通过使用装饰模式,可以在运行时扩充一个类的功能。原理是:增加一个装饰类包裹原来的类,包裹的方式一般是通过在将原来的
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2023-06-15 11:29:35
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动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说, Decorator模式相比生成子类更为灵活。该模式以对客 户端透明的方式扩展对象的功能。(1)在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。(2)处理那些可以撤消的职责。(3)当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的 子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为
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2023-07-17 20:26:19
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装饰模式的结构 装饰模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任。换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。装饰模式可以在不使用创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。 装饰模式的类图如下: 在装饰模式中的角色有: ● 抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。 ● 具体构件(ConcreteComponent
1.什么是装饰者模式 动态的将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案2.设计原则 a.封装变化 b.多用组合,少用继承 c.针对接口编程,不针对实现编程 d.为交互对象之间的松耦合而努力 e.遵循开闭原则3.代码示例 coffee账单的计算 购买coffee时,coffee的价格会根据配料的不同而具有不同的价格,不同的顾客有不同的口味,自然会要不同调料,从而产生不同的
原创
2017-12-05 15:30:13
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https://blog.csdn.net/gdutxiaoxu/article/details/51885105
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2018-06-08 12:19:11
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装饰者模式(decorators)又叫包装者模式(wapper)。常见的装饰者模式有BufferedReaderbr=newBufferedReader(InputStreamReader(newInputSteam()));就是这样一层嵌套一层,这就是典型的装饰者模式。其中newInputStream()是被装饰对象newInputStreamReader()是内层装饰者newBufferedR
原创
2018-07-19 21:31:56
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装饰者模式能够动态地将责任附加到对象上,在扩展对象功能方面比继承更加灵活。 装饰者模式能够动态地将责任附加到对象上,在扩展对象功能方面比继承更加灵活,具体来说,装饰者模式将行为委托给相应的包装对象,并添加上自己的对应逻辑来实现特定的功能。装饰者模式的UML图如下: 首先需要有被装饰的组件接口和具体组件,然后有装饰者对象,由于装饰者对象需要能够代替组件,所以要继承组件接口,并组合
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2021-05-15 21:58:12
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装饰模式 在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。 (1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。 (2) 装饰对象包含一个真实对象的引用(reference) (3) 装
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2016-11-11 16:08:00
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装饰者模式适用于往对象上动态地添加方法和属性,当方法和属性花样很多,又需要根据实际情况动态地修改的时候,可以选用这种模式。具体实现方法其实和attatchOnload的思想一样,模式类里需要接收一个参数,这个参数是添加这个类之前的对象,先调用参数对象中的方法,然后在后面添加这个类里的新方法。function newMethod(fun){ fun(); newFun();}
装饰者和被
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2008-09-16 11:17:00
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装饰者模式适用于往对象上动态地添加方法和属性,当方法和属性花样很多,又需要根据实际情况动态地修改的时候,可以选用这种模式。具体实现方法其实和attatchOnload的思想一样,模式类里需要接收一个参数,这个参数是添加这个类之前的对象,先调用参数对象中的方法,然后在后面添加这个类里的新方法。function newMethod(fun){ fun(); newFun();}装饰者和被装
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2008-09-16 11:17:00
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概述我们先来看一个快餐店的例子。快餐店有炒面、炒饭这些快餐,可以额外附加鸡蛋、火腿、培根这些配菜,当然加配菜需要额外加钱,每个配菜的价钱通常不太一样,那么计算总价就会显得比较麻烦。使用继承的方式存在的问题:扩展性不好如果要再加一种配料(火腿肠),我们就会发现需要给FriedRice和FriedNoodles分别定义一个子类。如果要新增一个快餐品类(炒河粉)的话,就需要定义更多的子类。产生过多的子类定义: 指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外
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2022-01-10 17:27:59
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装饰器模式动态地给一个对象添加一些额外的职责,装饰器模式就是基于对象组合的方式,可以很灵活的给对象添加所需要的功能。omponent、Decorator和C
原创
2022-09-07 10:13:11
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原创
2022-11-07 13:50:26
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装饰者模式
**装饰者模式:**动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。
*设计原则:*类应该对扩展开放,对修改关闭
继承属于扩展形式之一,但不见得是达到弹性设计的最佳方式。
在我们的设计中,应该允许行为可以被扩展,而无须修改现有的代码。
组合和委托可用在运行时动态地加上新的行为。
除了继承,装饰者模式也可以让我们扩展行为。
装饰者模式意味着一群装饰者类
原创
2023-08-06 15:33:19
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一.装饰者模式定义:装饰模式是在不改变原类文件和不使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。(一个类包裹被增强类)目的:在不改变原文件条件下对类进行增强。优点:1.动态增强 2.不改变原文件,不使用继承 3.可以叠加装饰缺点:使类增多,结构变复杂。类图:代码:被增强类接口public interface Component { void method
原创
2021-12-07 15:37:59
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前景:有一个主角(你),拥有基础战斗力,当你穿上了装备(此装备可以为你获得战力的加成提升),比如穿了一个护腕那你的战斗力需要在基础战力的基础上加上护腕加成的战斗力,如果再穿上了头盔,那么你的战斗力就是基础战斗力+护腕加成+头盔加成这个场景在RPG游戏中很常见.下面我们使用装饰者模式去实现它.一:所有加成类的基类usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;
原创
2018-04-02 18:45:28
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装饰者模式 标签 : Java与设计模式 装饰者模式(Decorator): 又称包装器(Wrapper), 能够动态地为一个对象加入一些额外的职责. 就添加功能来说, 装饰者模式是一种用于替代继承的技术, 他无须通过添加子类继承就能扩展对象的已有功能, 而是使用对象的关联关系取代继承关系 , 更加
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2018-01-28 17:09:00
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简介 1) 装饰者模式:动态的将新功能附加到对象上
原创
2022-10-01 08:44:18
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一、简述装饰者模式(Decorator Pattern)也称为包装模式(Wrapper Pattern),以透明动态的方式来动态扩展对象的功能,也是继承关系的一种代替方案。Component:抽象组件(可以是抽象类或者接口),被装饰的原始对象 ConcreteComponent:具体实现类,被装饰的具体对象 Decorator:抽象装饰者,职责就是为了装饰我们的组件对象,内部一定要...
原创
2021-07-13 13:55:25
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