造形_51CTO博客
前言:本文将展示:1)以EIT造形明确表述Socket软件界面;2)迅速将接口(即EIT造形)落实为代码;3)藉由两个<E&I>包容包容通信协议和硬件机制;4)通信协议和硬件机制都可以弹性抽换,架构设计具有未来性。欢迎访问 ==>高老师的博客网页高焕堂:MISOO(大数据.大思考)联盟.台北中心和东京(日本)分社.总教练EE       &n
推荐 原创 2013-12-07 01:22:25
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原创 2013-11-13 06:46:33
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Android从程序员到架构师之路
推荐 原创 2013-09-03 14:53:07
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使用css打造形形色色的形状! css是非常强大的工具,如果我们掌握的好,那么许多复杂的形状不需要使用图片而直接使用css完成即可,这不仅有利于减少http请求以增强性能还便于日后的管理和维护,一举两得! 这篇博文会主要介绍一些常见的图形,如圆、椭圆、三角形、平行四边形、菱形、切角效果等等。 由于这
转载 2016-12-21 09:38:00
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css是非常强大的工具,如果我们掌握的好,那么许多复杂的形状不需要使用图片而直接使用css完成即可,这不仅有利于减少http请求以增强性能还便于日后的管理和维护,一举两得! 这篇博文会主要介绍一些常见的图形,如圆、椭圆、三角形、平行四边形、菱形、切角效果等等。
转载 2016-12-21 19:56:00
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基于减法设计策(战)略,当你无法删除身外物(如软件或太阳星系)的复杂关系时;不须要难过,因为它能简化你脑海里的想象,提升你内心面对复杂事物的能力。造形(Form)则是艺术家、设计师的减法设计呈现,它具有简单特质,提升了人们理解和掌握外界复杂多变的能力
推荐 原创 2013-08-30 11:09:13
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android从程序员到架构师之路
原创 2013-08-30 11:06:17
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前言:其实大家都知道,架构师最关键的任务就是:接口(Interface)设计。所以,”足够好架构”的核心部分就是:接口的定义(Definition)和表述(Representation)。那么,有什么有效的方法能清晰而明确地定义和表述接口设计呢? ee                     &nb
原创 2013-12-20 16:12:17
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服務端的EIT造形+Socket代碼[ Go Back ] ===============================By 高煥堂 (寫代碼)本文的代码摘自网页:http://bbs.51cto.com/thread-1085282-1.html本文将之改为EIT造形架构。import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import jav
原创 2013-12-06 23:51:52
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客户(Client)端的范例代码[ Go Back ]EE                                             EEBy 高
原创 2013-12-07 00:30:45
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1、概述最近需要用进度条,秉着不重复造轮子的原则,上github上搜索了一番,看了几个觉得比较好看的ProgressBar,比如:daimajia的等。简单看了下代码,基本都是继承自View,彻彻底底的自定义了一个进度条。盯着那绚丽滚动条,忽然觉得,为什么要通过View去写一个滚动条,系统已经提供了ProgressBar以及属于它的特性,我们没必要重新去构建一个,但是系统的又比较丑,不同版
原创 2023-05-08 13:29:47
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目录(?)[+] 转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43371299 ,本文出自:【张鸿洋的博客】 1、概述 最近需要用进度条,秉着不重复造轮子的原则,上github上搜索了一番,看了几个觉得比较好看的ProgressBar,比如:daimajia的等。简单看了下代码,基本都是继承自View,彻
转载 2021-08-18 00:10:34
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转载请标明出处:://blog..net/lmj623565791/article/details/43371299,本文出自:【张鸿洋的博客】1、概述最近需要用进度条,秉着不重复造轮子的原则,上github上搜索了一番,看了几个觉得比较好看的ProgressBar,比如:daima...
转载 2015-06-02 09:07:00
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前言:由于我与日本IT产业有长期的项目合作,工作地点有时在西班牙的巴赛罗讷(或日本的东京),我很喜欢研究西班牙无敌舰队的海战,包括中日甲午海战的相关事物(因为与我出生的台湾息息相关)。例如,甲午战败之后,清庭大员们猛然发现,同光以来的洋务运动,不仅不能与英美列强相抗衡,而且还不足以抵制明治维新后的日本。因而发起了维新变法运动。此运动的主角人物张之洞就主张:中学为体,西学为用。ee   &
推荐 原创 2013-12-29 07:15:56
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对象可以通过两种形式定义,文字(声明)形式 和 构造形式 文字语法 var myObj = { key: value, // ... } 构造形式 var myObj = new Object(); myObj.key = value; 文字形式和构造形式生成的对象是一样的,唯一的区别是,文字形式可
转载 2020-03-13 06:26:00
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JS详解——对象一、声明语法对象可以通过两种形式定义:声明(文字)形式和构造形式。对象的文字语法如下:var myobj = { key: value // ... }构造形式大概是这样的:var myobj = new Object() myObj.key = value构造形式和文字形式生成的对象是一样的。唯一的区别是,文字形式中你可以添加多个键值对,而构造形式中你必须逐个添加属性。二、类
1.语法对象的定义有两种形式:声明形式和构造形式  声明形式:var myobj={key:value .....} 构造形式:var myobj=new Object(); myobj.key=value;2.对象类型string、number、boolean、null、undefined、symbol、object。 (红色的是6中基本类型)  &nbs
前言:EIT造形介于类和设计模式之间。它是由3个类所构成的单一造形;它又能组合出各种设计模式,以及各种框架(Framework)。例如,五子棋的范例里,”棋盘(Chess Board)”与”棋手(Player)”之间是1:N的组合关系,就隐含了一个重要接口:可让用户选择多位棋手。于是,藉由EIT造形的<I>来表述这个接口,而棋盘和棋手就是它的配角:棋盘扮演<E>角色,而棋手
原创 2014-01-25 21:34:17
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一、介绍      在上一篇文章中,我们介绍了EIT造形并列举和分析了由EIT造形组合而成的模板方法模式和工厂方法模式。在这篇文章中,我们要开始分析Android中涉及到的设计模式了。同样,还得感谢一下高老师。        废话不多说,进入正题吧。二、Android中的TM模式     &nb
思路:  所有的变量都字符串来表示,先判断该字符串是否符号该数据类型的构造形式,
原创 2021-12-31 14:41:55
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