运动补偿_51CTO博客
# Python 运动补偿实现指南 在现代图像和视频处理领域,运动补偿是提升视频质量和编码效率的重要技术。对于刚入行的小白来说,掌握运动补偿的基本流程和实现方式是非常重要的。本指南将会带你一步步实现简单的运动补偿,顺利过渡到更复杂的应用。 ## 整体流程 下面是运动补偿实现的基本步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 导入必要的库 | | 2
原创 0月前
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运动补偿原理    说实话一直很难理解运动补偿中“补偿”二字的意思,在参考了 和百度百科以及分析的源代码之后,我大致猜测了一下它的功能:    百科上说“运动补偿是通过先前的局部图像来预测、补偿当前的局部图像,它是减少帧序列冗余信息的有效方法”,通过前面的运动估计我们得到了MV(运动向量),大部分情况下MV是亚像素精度的,MV的作用就是定位参考块在
运动补偿MC通过先前的局部图像来预测、补偿当前的局部图像,它是减少帧序列冗余信息的有效方法,也是一种描述相邻帧(在编码关系上相邻) 差别的方法,具体来说是描述前面一帧的每个小块怎样移动到当前帧中的某个位置去,包括全局运动补偿和分块运动补偿两类。(1)全局运动补偿全局运动模型基本上就是反映摄像机的各种运动,包括平移,旋转,变焦等等,特别适合对没有运动物体的静止场景的编码。优点:仅使用少量参数对全局运
简介   在接触过的qcom和mtk平台中,camera调试软件和流程基本都是大同小异。所以查了点资料,然后模仿这些软件,自己练习写了下最开始的 两步:暗电流和len shading补偿。 基本原理产生原因   在camera模组中,会因为sensor本身的暗电流,从而对图像参数噪声。同时也会因为模组镜头的原因,导致拍摄照片的亮度,中间亮而四周相对较暗。 所以在模组工作中,我们需要对模组做暗电流的
运动补偿运动估计总结
转载 2023-08-02 23:00:48
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  定义   运动补偿是通过先前的局部图像来预测、补偿当前的局部图像,它是减少帧序列冗余信息的有效方法。 分类   包括 全局运动补偿 和 分块运动补偿 两类。   运动补偿是一种描述相邻帧差别的方法(相邻在这里表示在编码关系上相邻,在播放顺序上两帧未必相邻),具体来说是描述前面一帧的每个小块怎样移动到当前帧中的某个位置去(相邻在这里表示在编码关系上的前面,在播
余的AME过程节省AME处理的时间。AME在整个运动补偿(ME)过程中占据大量时间。Fig.1展示了单向预测、双向预测和仿射预测分别的时间占比...
原创 2021-07-07 16:08:31
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活体检测 使用OpenCV进行 运动检测 在本教程中,您将学习如何使用OpenCV执行 活体检测。您将创建一个能够在面部识别系统中发现假面并执行反面部欺骗的 活体检测 器。 在过去的一年中,我撰写了许多人脸识别教程,包括:OpenCV人脸识别使用dlib,Python和深度学习进行人脸识别Raspberry Pi人脸识别但是,我通过电子邮件和面部识别帖子的评论部分提出的一个常见问题是:我如何发现真
定义:  MC 运动补偿是通过先前的局部图像来预测、补偿当前的局部图像,它是减少帧序列冗余信息的有效方法。包括 全局运动补偿 和 分块运动补偿 两类。全局运动补偿:  运动模型基本上就是反映摄像机的各种运动,包括平移,旋转,变焦等等。这种模型特别适合对没有运动物体的静止场景的编码。全局运动补偿有下面的一些优点:  1.该模型仅仅使用少数的参数对全局
本文来自阿里巴巴在JVET Z次会议上的提案JVET-Z0074《NeuralNetwork Based Motion Compensati
原创 2022-06-06 11:05:25
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仿射运动只对8x8及以上的块才能使用,对于大于8x8的块首先将其划分为8x8子块,对每个8x8子块的中心坐标通过平移运动因子(
原创 4月前
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HEVC中在进行运动补偿时只考虑了平移运动,而在真实世界里存在各种运动,例如缩放、旋转、头上运动和其他不规则运动。在VTM5中提出了基于块的仿射变换运动补偿预测。如下图所示,一个块的仿射运动向量由两个控制点(4个参数)或三个控制点(6个参数)生成。基于块的仿射运动补偿方式如下:1.首先将块划分为4x4的亮度子块。2.对每个亮度子块按下式由仿射向量计算其中心像素的运动向量,然后...
原创 2021-07-09 15:22:41
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​本文来自ICIP2020文章《OPTIMIZATION OF MOTION COMPENSATION BASED ON GPU AND CPU FOR VVC DECODING》文章提出基于GPU的运动补偿来加速VVC解码。根据数据依赖重划分CU和根据不同条件采用不同线程组织方式来充分利用GPU性能。实验表明在NVIDIA GeForce RTX 2080Ti GPU上5ms可以完成UHD 4K视频的运动补偿,比CPU快16倍。VVC中运动补偿运动补偿是VVC中最耗时的部分。Fig.1
原创 2021-07-09 15:24:13
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一.      补偿的数学依据和实现 数学,作为一门基础学科和应用工具,对工业应用有强大的辅助和分析功能,可以有效的建立起动态系统可量化分析的模型。 对非线性系统的分析,通常有以下几种建模方式: 1.1  分段直线段 分段直线法是通过空间分割,把系统空间看作多个小区域的线性组合,对区域内近似在同一直线上
基本概念首先我们来回顾下事务的加锁机制。事务在提交之前会加锁记录以防止来自其它执行过程的查询.但是长期加锁事务不仅磨灭程序的可伸缩性,甚至会造成死锁。所谓补偿,简单的说就是时空隧道,对之前做过的正确的事情重新做一遍。它抛开锁机制去尽可能快的提交事务并继续执行.如果之后某一点发生了错误,我们再去弥补之前完成的事务,也许这样做并不能逆转事务,但我们可以采取其它的措施(譬如取消)来弥补这个事务失败所造成
文章目录java的垃圾处理机制1、什么是垃圾回收2、垃圾回收算法(1)引用计数算法(2)追踪回收算法(3)压缩回收算法(4)复制回收算法(5)按代回收算法3、System.gc()4、finalize()方法5、常用的GC收集器?5.1 Serial收集器(2)ParNew收集器(3)Parallel Scavenge收集器(4)Serial Old收集器(5)Parallel Old收集器(6
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1.       简介Biztalk 2006的补偿模型(Compensation Model)为解决多种多样的商业过程应用场景提供了一种通用机制,被应用在某些条件下需要回滚跟同一个商业活动相关的已经完成的一部分工作单元的情况。在这些情况下,补偿模型通常需要重新访问已经完成的工作单元,检查这些单元在各个阶段的系统状态,以采用合适的动作补偿
转载 2023-11-07 11:48:03
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文章出处:http://dc.pconline.com.cn/jiqiao/jq/0703/984924.html     曝光补偿也是一种曝光控制方式,一般常见在±2-3EV左右,分为正(+)补偿和负(-)补偿两种,在相机上用“+/-”符号表示。简单来说,在逆光摄影时,用正(+)补偿(或以取景器中较暗处为测光标准)能适当表现出被摄体的细节,
转载 精选 2011-10-12 11:19:55
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# Java补偿机制实现指南 作为一名经验丰富的开发者,你将帮助一位刚入行的小白实现Java补偿机制。补偿机制是一种处理分布式事务中不可避免的失败和异常的方法,它能够保证数据的完整性和一致性。下面将详细介绍整个实现过程。 ## 补偿机制的流程 | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 开始一个分布式事务 | | 2 | 执行主要的业务逻辑 | | 3 | 提
原创 2023-07-29 04:43:25
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