在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很
转载
2022-11-04 09:59:38
52阅读
java游戏开发入门(七) - 计时器前言函数说明在一秒钟之后执行一次每隔0.5秒执行一次实例目标效果敌方实体定时创建敌方实体碰撞效果效果展示完整代码HelloWorldApp.javaDemoEntityFactory.javaEntityType.java完整项目 前言 上一章我们讲了变量与UI,这章我们讲FXGL的计时器。函数说明在一秒钟之后执行一次runOnce(()->{
转载
2023-08-21 19:53:13
110阅读
首先让我们准备一张简陋的地图
黄色的表示怪物行走路径,箭头表示行走的方向,路上的红色圆点坐标用来作为路径的数据,怪物根据这些数据进行行走。
行走的实现原理如下:
物体要从A点移动到B点,速率为speed(每帧移动的长度)
那么用A到B的总长度除以speed,然后取整,得到的结果表示多少帧后,物体已经移动到B点。
计算出A点到B点的方向,然后把Speed分解成水平
总结一,首先分析分析对象,
寻找属性,
发现方法,
难点分析,
记录难点Java游戏笔记一
二,插入图片 首先调用一个工具类/**
* 常用工具类
*/
public class CommonUtils {
/**
* 读取图片资源, 转变为Java对象 Image
* @param imgPath 图片路径
转载
2023-06-16 11:27:13
247阅读
前言简单介绍一下Unity 3D中脚本的创建,和脚本中各阶段函数的运行方法和顺序。 Reset、Awake、Start、Update(Fixed、Late)等。一、脚本的创建可以在project视图中的Assets文件夹中右键创建一个C#脚本,可以将脚本分类放在不同的文件夹中,或者点击游戏对象后在Inspector视图中找到最下方的添加组件按钮,然后点击新建脚本即可。若在project视图中创建的
转载
2023-11-13 20:50:45
98阅读
作为我第一个开发的游戏,大概总结一下开发思路,学写游戏之前,得先了解画布,这是最基本的画图视图,SurfaceView,继承接口SurfaceHolder.Callback,进行回调,再继承线程Runnable 可以不断绘制更新画布,这就是游戏实现的思路,通过代码不断重绘画布。植物大战僵尸的实现思路:要先获取屏幕宽高,每个游戏都要获取,因为只有知道宽高才能进行游戏绘制,游戏背景是通过屏幕宽高,然后
转载
2023-06-29 22:59:41
178阅读
话不多说上代码 package 滑稽快闪;import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.Rectangle;/*
* 游戏物体父类
*/
public class gameObject {
Image img;
double x,y;
int speed;
in
转载
2023-07-17 21:28:10
100阅读
2048完整开发1、游戏2048玩法介绍同一条线上的相同数字折叠2、创建2048游戏项目修改布局<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width=
转载
2023-08-23 12:13:30
373阅读
好的,首先你需要准备一些基本的知识和工具:了解 Java 语言的基本语法和编程概念。安装好 Java 开发环境,比如 Eclipse 或者 IntelliJ IDEA。准备好一些图像和音频资源,用于游戏中的背景、角色、音效等元素。接下来,你可以按照如下步骤来制作超级马里奥小游戏:创建一个新的 Java 项目,并在其中创建一个名为 "Main" 的主类。创建一个名为 "GamePanel" 的面板类
原创
2023-05-23 09:53:20
267阅读
The Complete Guide to C# Unity Programming – Build an RPG 流派:电子学习| MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz 有抱负的游戏开发人员,在创建游戏时不知道从哪里开始。 学习C#的基础知识。从变量、“如果”语句到创建面向对象的结构。没有编程经验是必要的。 通过学习专家工程师使用的工具“版本控制”,成
窗体、面板方面
1. 创建窗体
• 设置标题
setTitle(“标题”);• 设置窗体大小
setSize(宽,高);• 设置不允许玩家改变窗体大小
setResizable(false);• 设置窗口关闭时自动停止程序
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
转载
2023-07-27 02:14:05
2阅读
接着我们来学习第二个小游戏,也很简单——打砖块一、创建项目、创建场景(MainScene)、创建地板(着色、调光滑度为0、调整缩放比为2,1,2)(题外话:这些创建场景相关的工作其实在实际工作中是建模师去完成的)二、创建砖块(调整位置为0,0.5,0)、创建预制体文件(拖动砖块对象到Prefabs文件夹)、为预制体砖块着色、复制多个砖块以形成一排砖块(ctrl+d,这里需要用步移来拖动每个砖块即按
## Android 游戏制作
Android 游戏制作是一门融合了编程、设计和创意的技能,可以让开发者创建各种各样的游戏,并将其发布到 Google Play 商店供用户下载。在这篇文章中,我们将介绍一些关于 Android 游戏制作的基础知识,并提供一些代码示例来帮助您入门。
### 游戏开发工具
在 Android 游戏制作中,最常用的游戏开发工具是 Unity 和 Unreal En
1.游戏制作的主要流程-------------------------------------------------------------------------------电脑游戏开发小组中的任何一个人(这个角色通常有策划担任),只要有了一个新的想法 或念头,就孕育着一个新游戏的诞生。在这个创意被充分讨论之后,再加上对其操作过程的趣味性及市场销售的可
转载
2011-09-17 14:27:05
459阅读
# Java制作游戏的科普文章
## 介绍
Java是一种跨平台的高级编程语言,它具有强大的功能和丰富的库,使得它成为制作游戏的一种常用选择。本文将介绍如何使用Java编写游戏,并提供一些代码示例来帮助读者入门。
## 游戏开发的基本步骤
### 步骤1:游戏设计
在开始编写代码之前,我们需要先进行游戏设计。这包括确定游戏的目标、规则、界面、角色等。根据游戏设计,我们可以确定游戏需要的各
原创
2023-08-07 06:07:23
111阅读
贪吃蛇游戏是一个经典的游戏,使用 Java 进行开发是非常合适的。如果您想生成代码,可以按照以下步骤操作:创建窗口:使用 Java 的 GUI 库,例如 Swing,创建一个窗口。创建游戏面板:在窗口中创建一个面板,并在面板上绘制游戏界面。实现贪吃蛇的移动:使用键盘事件监听器,监听玩家的输入,并实现贪吃蛇的移动。生成食物:随机生成食物,使得贪吃蛇能够吃到食物,从而增长。实现判断游戏结束:当贪吃蛇碰
转载
2023-06-26 14:48:49
100阅读
在手机上看扫一扫进入手机端如何制作单机游戏软件制作单机游戏软件?这个就多了,绘图软件、3D制作软件、动画制作软件、数据库软件等等,制作一个单机游戏不是光靠一个软件可以做出来的,每一部分都需要大量软件进行制作,复杂程度极高。用什么软件可以制作游戏软件啊?小游戏用 java语言都是相同的好好学吧怎么制作手机游戏软件求?手机游戏的整个制作过程十分简单。从某种角度而言,它是一种传统的回归,同时也是新旧技术
突发奇想学习pygame记录一下遇到的问题吧~ 1.pygame版本对应python版本必须一致,我用pygame对应的python3.2去试python3.4失败,不能识别,后来把python3.4删了重装才OK 2.在pycharm下debug一直失败,都卡在execfile的某一句,是因为你的.py文件里有中文,注释也算~ 在文件头加 #
转载
2023-07-05 13:06:53
105阅读
Unity游戏制作(二)实验内容编程实践:魔鬼与牧师实验环境WindowsUnity 2020.3.18技术日记一、MVC框架模拟人类组织管理社会的方法,根据不同人拥有资源、知识与技能的不同,赋予不同人(或对象)特定的职责。再按一定结构(如设计模式),将它们组织起来。MVC的游戏框架如下其中,游戏框架中的角色分别为导演,1名(仅要一个)
类型:SSDriector职责:
获取当前游
总体说一下,该游戏的制作一共涉及到3个类,分别为StartGame,GamePanel和Data,一个存放图片的statics文件夹。1.创建小游戏主类StartGame该类用于定义游戏外部大窗口,这里默认的绝对定位,因此窗口大小为静态定义,不能进行放大缩小,同时该类是游戏的入口。import javax.swing.*;
//游戏的主启动类
public class StartGame {