游戏SDK_51CTO博客
游戏SDK 客户端整体架构前言从事游戏SDK的开发好几年,包括 Android 端及 iOS 端,做过休闲游戏SDK 也做过重度手游SDK,从对SDK游戏行业一无所知到现在还算有些了解,踩过很多坑,也辗转过几家不同的游戏公司。想着把自己这些年对 SDK 的认识及开发做一个总结。一、行业名词介绍详见:@游戏行业名词介绍这里只说几个常用的。游戏研发,也叫CP —— ContentProvider,游
返回【Source教程】文章目录 一、下载与安装SDK,全称为Software Development Kit,翻译过来就是软件开发工具包。那么既然我们是做Source引擎的开发,那么SDK显然是必不可少的。一些第三方工具更是依靠着官方的SDK来支持运行的,例如Crowbar。SDK的重要性可见一斑。SDK中一般包括有Hammer World Editor(地图编辑工具)、Model V
一、SDK定义百科给出的SDK定义为:软件开发工具包(英文首字母缩写外语全称:SoftwareDevelopmentKit)一般都是一些软件工程师为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合,广义上指辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合。实际工作中不用这么麻烦和官方的去理解,只要记住,SDK是手游渠道提供的、集成了用户登录、充值通道、社区功能、社交分享功能
转载 2023-08-29 14:07:05
85阅读
最近一直在做公司自研的手游SDK以及手游SDK发行平台,现年底闲下来整理一下SDK相关的知识1.什么是SDKSDK,即Software Development Kit,软件开发工具包的意思,就是辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合,不过我们平时所说到的sdk其实会更加简单一些,就是一个封装了各种功能模块的依赖库与对接文档罢了,比如,我们按照对接文档接入腾讯语音SDK,那么我们软件就具备了
文章目录前言小叙一、聚合SDK架构思想1、渠道SDK(三方SDK)1.渠道SDK2.内部SDK3.常见渠道SDK2、聚合SDK3、游戏研发(CP)4、架构思想二、聚合SDK对外接口及注意事项1.对外接口一般有:2.注意事项三、内部SDK接口设计1、初始化1.初始化接口分两处2.初始化时可以做些什么2、登陆与注册1、登陆方式2、登陆优化项目3、游客登录4、账号绑定以及找回密码①绑定方式②账号绑定的
转载 2023-06-27 13:30:40
248阅读
一、引言通常,游戏开发商并不会只在一个渠道上线他们的游戏,接入越多的渠道,代表着可能获取越多的用户,但同时也代表着越多的接入SDK工作量、工期和费用。一款游戏要有足够的用户,甚至需要接入30家以上的各种渠道,以保障自己的市场覆盖率。单个SDK接入流程在一位有经验的全职客户端程序、一位全职服务端程序员、一位全职QA处理的情况下,需要3天时间才能完成。因此当一款产品面对30个甚至更多不同需求的渠道SD
首先工具列表        cocos2d-x(引擎)        vs 2010 (C++开发)        cygwin(linux环境 由于网络版本太大,用的是本地安装版本)        android SDK NDK步骤:(注
转载 2023-07-31 16:25:38
89阅读
同一款游戏可以在官网、WAP站、游戏盒子内下载,且在平台注册的账号可以直接登录,这里就用到了手游SDKSDK是指软件开发工具包,手游SDKSDK的一种应用,集成了注册、登录、支付、数据统计等功能的一个模块。游戏研发商接入以后,这个平台的玩家可以直接玩这款游戏了,接入后主要以悬浮球的方式存在于游戏中。玩家可以通过悬浮球领取优惠券、红包,查看平台公告、联系客服等,既可以享受游戏的乐趣,又可以随时获
 题记:很多做游戏开发的人,估计都或多或少地接过渠道SDK,什么UC,当乐,91,小米,360......据统计国内市场当前不下于100家渠道,还包括一些没有SDK的小渠道。每个渠道SDK接入的方法呢,多是大同小异。但是,正是这些小异,又让SDK的接入,产生了无穷无尽的变数。所以,接入SDK之前,如果你没有经验,或者没有被SDK坑过,那么当你看到这系列文章的时候,你很幸运,你可以避免这一
前言根据上一篇游戏SDK(一) 客户端整体架构,介绍了游戏SDK游戏SDK的需求分析。根据需求分析,对游戏SDK的设计分为3大块:客户端:接口统一,做好逻辑转发和处理。具体渠道具体实现,互不影响。服务端:接口统一,做好逻辑转发和处理。具体渠道具体实现,结果统一。打包工具:可视化界面,不同渠道的参数配置及平台统一参数配置。打包多任务管理等。游戏SDK聚合渠道SDK的正常逻辑时序图如下:(以支付
转载 2023-10-19 21:44:56
284阅读
# 游戏针对鸿蒙SDK ![鸿蒙SDK]( ## 介绍 随着移动游戏市场的不断发展,开发者们为了能够更好地满足用户的需求,需要使用到各种不同的软件开发工具和平台来构建和发布游戏。鸿蒙SDK是华为推出的一种软件开发工具包,用于游戏开发者们构建适用于鸿蒙系统的游戏。 ## 鸿蒙SDK概述 鸿蒙SDK提供了一系列用于游戏开发的API和工具,可以帮助开发者们快速构建高质量的游戏应用。它支持多种编
原创 2024-01-09 23:00:44
207阅读
# 游戏Android SDK开发指南 游戏的开发过程对于刚入行的小白来说可能有些复杂,但只要掌握了基本的流程和各个步骤中需要的技能,就能一步步实现你的目标。本文将带你了解Android SDK开发的基本步骤,详细解释每一步的细节,并附上必要的代码示例。 ## 开发流程概览 以下是游戏Android SDK开发的主要步骤: | 步骤 | 描述
原创 5月前
48阅读
2012年11月8日,Android SDK从V1.1版本升级到V1.2版本。 相比V1.1版本,增加了分享内容到QQ空间的功能,且支持Android V2.2及以上版本。 1. Android SDK 简介Android SDK以Jar包形式提供,封装了QQ登录的登录授权以及大部分OpenAPI,移动应用只需要修改少量代码,不需要理解验证授权流程,即可快速实现QQ登录功能,并可调用平台提供的Op
# 如何开发 iOS 游戏 SDK 源码的全流程指南 在今天的游戏开发中,使用 SDK 来集成各种功能(如支付、社交、分析等)是非常常见的。对于刚入行的小白来说,了解如何开发一个 iOS 游戏 SDK 可能会显得有些复杂,但只要明确了一些步骤,事情会变得简单许多。本文将逐步引导你完成这个过程。 ## 整体流程 首先,让我们看一下开发 iOS 游戏 SDK 的整体流程: | 步骤 | 描述
原创 3月前
13阅读
前阵子写了sdk聚合SDK,今天想梳理下流程,记录一下。本文主要是梳理下流程,有错误忘斧正。 首先,一套聚合sdk,无论是对于需要我们接入的发行渠道还是准备接入我们聚合sdk的研发,所对接的接口无非就是一套登陆验签逻辑和一套下单发货逻辑。登陆验签站在游戏用户的角度,首次登录用户只是打开了游戏,然后在拉起的渠道登陆页面注册成功,从而进入游戏。 而SDK聚合,则相当于是研发和发行渠道之间的桥接,让两者
1、什么是IAP?IAP是In Application Programming的缩写,即在应用编程,IAP是用户自己的程序在运行过程中对User Flash的部分区域进行烧写,目的是为了在产品发布后可以方便地通过预留的通信口对产品中的固件程序进行更新升级。 可以通过串口、USB、网络、无线等方式进行升级数据的传输。2、IAP要点(1)程序分两部分,BOOT和APP分别编写; (2)flash空间划
一、SDK概念SDK,即Software Development Kit,软件开发工具包的意思,通俗点说,就是辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合,不过我们平时所说到的sdk其实会更加简单一些,就是一个封装了各种功能模块的依赖库与对接文档罢了,比如,我们按照对接文档接入腾讯语音SDK,那么我们软件就具备了实时语音功能。二、手游SDK涉及对象游戏研发:也称CP(Content Provid
在正式开始设置之前,应先将发布平台改为Android:File-->Build Settings-->Platform下选中Android,点击右下角Switch Platform(若无该选项,是因为没有安装Android开发组件,应在Unity Hub中进行安装)Build SettingsTexture Compression(纹理压缩格式):Android一般选择ETC2(老设备
# Unity游戏接入iOS SDK的完整指南 ### 引言 在现代游戏开发中,接入第三方SDK(软件开发工具包)是提升游戏功能的重要方式。对于Unity开发者而言,接入iOS SDK能够实现广告展示、用户分析、推送通知等功能,从而增强游戏的市场竞争力。本文将详细介绍如何在Unity中集成iOS SDK,并提供代码示例。 ### 准备工作 在开始之前,确保你已经完成以下准备工作: 1.
原创 1月前
95阅读
  在前一篇文中,我们对一个聚合SDK服务端所需要实现的功能作了简单的分析。通过两个主要场景的功能流程图,我们可以看到,作为多款游戏要适配多个渠道的统一请求转发中心,TYPESDK服务端主要需要实现的功能有以下几个要点:l  接收请求和返回响应,通常是HTTP的请求响应。l  获取配置信息。n  识别游戏,根据请求中的信息,获取到具体游戏的相关配置。n  识
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5