在主干网设备局域网连接接口上,在入方向(局域网向广域网流向)进行拥塞管理的部署。在网络中,当局域网中的数据网广域网链路上发送时,到达的速度大于接口发送分组的速度时,在该接口处就会产生拥塞。如果没有足够的存储空间来保存这些分组,它们其中的一部分就会丢失。分组的丢失又可能会导致发送该分组的设备因超时而重传此分组,这将导致恶性循环。拥塞管理的中心内容就是当拥塞发生时如何制定一个资源的调度策略,决定报文转
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2008-08-07 12:51:17
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QOS的拥塞管理最大的作用就是限速如何在局域网针对于流量进行限速前文中提到过,关于令牌桶的问题默认情况下,如果数据从我这里经过 ,我有设计令牌桶在这里,但是你过去的数据没有拿令牌,是会被丢弃的(默认情况下),当然也会有另外一种情况 ,不丢弃,但是要停留一段时间,直到我的桶里有足够的令牌时,你再拿令牌再出去,但你不会被第一时间转发出去的。 1 令牌桶的区分单速双色,单速三色,双速三色2 P
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2020-08-22 20:12:57
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PQ允许定义流量的优先顺序,即high, medium, normal, low直到最高优先级的队列中的数据包传输完毕,较低优先级的队列才可以传输数据。
包的优先级分类是由用户配置所指定的,缺省情况下包放入normal队列
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原创
2007-03-30 09:38:48
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CQ通过对每个队列循环服务一次的方式解决了PQ中的无限等待问题,每次对于队列的服务总是发送预定的字节数。
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2007-03-30 14:12:21
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出现拥塞的原因1速率不匹配问题(speed mismatch
problem)高速接口进来接了一个低速接口出去2汇聚问题(aggregation
problem)多个接口流量汇聚到一个没有足够容量的接口3合流问题(confluence problem)
连接多个流量流导致接口出现拥塞解决拥塞的办法永久性的处理 增大容量临时性解决 排队
尾部丢弃(trail
drop)
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2010-01-19 17:31:26
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使用CBWFQ(Class-based Weighted Fair Queueing)对流量分类,并对分类后流量限速.注意在使用LLQ时,priority命令和bandwidth命令的区别
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原创
2007-03-28 04:00:22
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出现拥塞的原因1速率不匹配问题(speed mismatch problem)高速接口进来接了一个低速接口出去2汇聚问题(aggregation problem)多个接口流量汇聚到一个没有足够容量的接口3合流问题(confluence problem) 连接多个流量流导致接口出现拥塞解决拥塞的办法永久性的处理 增大容量临时性解决 排队
尾部丢弃(trail drop)每个接口上的排队
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2009-03-28 12:35:05
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当网络发生拥塞是,拥塞管理使用队列算法来决定如何将数据发出,队列技术需要
依赖已经做好的分类和标记,来决定对不用数据包来做出不同的处理
每个接口上只能使用一种队列技术:
Fisrt In Fisrt Out queuing(FIFO):速率大于E1(2.048Mbps)的接口全部默认开启FIFO
Priority queuing(PQ):优先级队列分4等:high / mdium /
原创
2011-07-27 22:52:12
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拥塞管理简介
当一个接口到达流量过大时,可以通过流量整形,控制输出的流量大小。但是接口上将会导致拥塞,
在拥塞产生后通常使用进入接口前的 WRED 等随机丢弃策略,然后进行标记并使用 PQ、CQ、WFQ 等 QoS
队列进行数据流重新排队输出。如下图所示:
DE位 优先丢弃 DE=1
同时,在帧中继环境中仅有一个 DE 位提供优先级设置,而在 IP 环境中可以使用 WF
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2010-04-15 23:03:02
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QoS控制原理· 基于设备的QoS保障技术——CAC· 基于优先级设置的QoS保障技术· 基于减小抖动的QoS保障-Jitter BufferIP传输在时延、抖动、丢包率方面的性能不及TDM传输,而这些性能恰与语音质量息息相关,过大的时延、抖动或丢包率将直接影响
QOS机制QOS机制1.1.前言1.2.流量分类(Traffic Classify)1.3.流量标记(Traffic Mark)1.4.拥塞管理(Congestion Management)1.5.拥塞避免(Congestion Avoidance)1.6.流量监管(Traffic policing)1.7.流量整形(Traffic shaping)1.8.接口限速1.9.压缩1.10.链路分片
原理:(Real Time Protocol,RTP)
RTP优先队列是针对语音数据的严格优先队列使用的,对其他数据使用的是WFQ。RTP优先队列根据端口号识别语音数据,语音数据使用的是偶数端口号。
RTP优先队列已经考虑了RTP报文头压缩(包括IP,UDP,RTP),但不包括二层帧的开销,因此,在为RTP优先队列分配带宽时,只需要使用标准的语音流所占用带宽即可。二层开销占用保留的25%带宽。
与LLQ比较:
LLQ无法识别偶数端口号,只能把一个端口号区间包含进去,這样也就把控制数据放入了LLQ中。如果在低速链路上,把语音数据和控制数据都放入LLQ有可能降低语音质量。
RTP优先队列不需要考虑哪些端口号是语音数据使用的,可以把整个端口号区间写进去。这是LLQ无法比拟的。
RTP和LLQ都可以同时应用在同一个接口上,但RTP优先队列优先于LLQ。
原创
2014-03-19 14:32:38
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华为S系列交换机主要支持两种拥塞避免功能。1、尾部丢弃传统的丢包策略采用尾部丢弃的方法,且是同等的对待所有报文,不区分报文的服务等级。这时在拥塞发生期间,队列尾部的数据报文将被丢弃,直到拥塞解除。但这种丢弃策略会引发TCP全局同步现象。所谓TCP全局同步现象,是指当多个队列同时丢弃多个TCP连接报文时,将造成多个TCP连接同时进入拥塞避免和慢启动状态,以降低并调整流量;而后这几个TCP连接又会在某
背景和意义#随着Internet的发展,网络中出现了越来越多的高速和长距离链路,这些链路的特点是时延带宽积(BDP=bandwith*RTT)很大,也就是说,这些链路所能容纳的总数据量很大。传统TCP协议,例如TCP-Reno、TCP-NewReno、TCP-SACK中,每过一个RTT(Round Trip Times),窗口增加一个单位,这使得TCP的数据传输速度缓慢,远不能充分利用网络带宽。当
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2022-03-31 17:36:05
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TCP拥塞机制 1. 拥塞的定义:计算机网络中的带宽,交换节点中的缓存处理机等都是网络的资源,在某一段时间内,网络中对某一资源的请求超过了该资源可用部分从而网络性能变坏称为拥塞。 2. 慢开始:发送方维持一个拥塞窗口,拥塞窗口的大小由小到大自动增长,发送窗口的大小小于等于拥塞窗口(考虑到接受方的接受能力)。慢开始算法:一开始将拥塞窗口设置为一个很小的值,每发送数据收到一次确认帧
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2023-07-11 21:30:26
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拥塞控制在某段时间,若对网络中某资源的需求超过了该资源所能提供的可用部分,网络的性能就要变坏——产生拥塞(congestion)。出现资源拥塞的条件:对资源需求的总和 > 可用资源若网络中有许多资源同时产生拥塞,网络的性能就要明显变坏,整个网络的吞吐量将随输入负荷的增大而下降。拥塞控制与流量控制的关系拥塞控制所要做的都有一个前提,就是网络能够承受现有的网络负荷。拥塞控制是一个全局性的过程,涉
两个玩意有点复杂,其实也很好区别,拥塞避免就是直接干掉数据包,干掉了肯定就避免了拥塞啊,拥塞管理就是留下来慢慢再教育。按照常规学习方法是很难掌握的,但是用日常生活打比方,就容易掌握多了。其实最复杂的还是拥塞管理,拥塞管理里面的最复杂的就是队列调度。拥塞避免只是个尾丢弃或者WRED。 拥塞避免学术型:切尾(TCP全局同步)市井型:室内有点挤,排队排在后面的全部滚蛋,管你是谁;但是后面的一起滚蛋,一旦
原创
2020-02-24 15:21:22
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拥塞管理做为QoS中的一项重要技术,直接关系到QoS的成败,现对拥塞管理的几种技术进行比较:
1.先进先出队列(FIFO)
很好理解,谁先进来,谁先出去,不对报文进行任何处理。
2.优先队列(PQ)
对报文进行分类,分成高、中、正常、低四个队列,优先级依次降低。发送时,只有等高一级发送完时,低一级才能进行发送。
3.定制队列(CQ)
对报文进行分类,分成最多至17类,按报文类别将
原创
2007-12-05 11:20:33
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原理:
低延迟队列(Low Latency Queueing,LLQ)为了解决像语音這种对延迟敏感的数据,在CBWFQ中设置严格优先队列来优先于其他队列中的数据被发送。
建议只把语音数据或CBR(Constant Bit Rate)数据放置在严格优先队列中。
原创
2014-03-19 14:27:21
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