小游戏测试_51CTO博客
2018年1月1日,元旦快乐,希望我的祝福不会太晚了! 这几天微信小游戏,挠的我心痒痒的!这两天Shawn将曾经为女儿做的几个益智小游戏掏出来,同时将新的uikiller库用在了游戏上,在Creator1.8中编译通过。   带着小激动,游戏在微信小游戏开发辅助环境中顺畅运行起来。   游戏列表   瞬间记忆   10内的加减运算   找与中间匹配的C   屏幕适合需要调整,游戏界面丑
转载 2021-08-09 09:58:46
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H5页面的测试除了业务逻辑功能测试外,其他部分的测试方法基本是可以通用的,在此对H5页面和小程序的一些通用测试方法进行总结分享给大家。 H5优势   1.H5可以跨平台,开发成本相对较低;  2.H5可随时上线就更新版本,适合快速迭代;3.H5可以轻量的触达用户,提供更快捷的服务;4.在微信入口或者浏览器上,用户只需点开链接就可以获取我们所提供的服务。  H5劣势   1.H5->的转化强依
原创 2021-07-24 18:34:43
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这次我们利用Box2D物理引擎来制作一款类似于下楼梯的小游戏,关于Box2D物理引擎的介绍,可以参考我博客中的Box2D v2.3.0 用户指南进行学习。我们先来看一下最终效果:游戏的组成元素有:滚动背景(左右两个宽度为15,与屏幕等高的部分),上升的台阶(或者说是楼梯),滚动的球,分数。滚动背景的制作我们不做介绍了,制作方法可以参考FlaggyBird的滚动背景的制作方法(手把手教你制作那个风靡
第一关:把卷心菜、小羊、狼运到对岸, 注意人不在时候小羊会吃掉卷心菜、狼会吃小羊 (这个相信大家都玩过) 第二关:把人和鬼都送到对岸, 任何一边鬼都不能比人多,否则鬼吃人。 第三关:有一家人,晚上要过一个独木桥。 但是他们只有一盏灯,而这盏灯只能使用30秒了。 要在灯熄灭前过这座桥,他们一家五口人每个人过桥的速度不同。 瘦人1秒,小胖3秒,姑娘6秒,大胖
转载 精选 2010-07-22 13:30:04
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#include <time.h>#include <stdlib.h>#include <stdio.h>//小游戏 void mu(){ printf("************************\n"); printf("***** 1play.0 exit *****\n"); printf("************************
原创 2022-09-04 23:06:54
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小霸王其乐无穷 https://www.yikm.net/ 圈猫 http://www.mvcat.com/game/catch-the-cat/ 方块合成 http://ccx01.com/game/get10/
原创 2021-05-26 22:47:16
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玩法:通过加减乘除操作,小学生都没问题的。源码分享:import osimport sysimport pygamefrom cfg import *from modules import *from fractions import Fraction '''检查控件是否被点击'''def checkClicked(group, mouse_pos, group_type='NUMBER'): selected = [] # 数字卡片/运算符卡片 i
原创 2021-12-24 11:52:18
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如果聊天感觉有点累,还可以玩一些小游戏,包括H5游戏和原生游戏,之前介绍了H5小游戏(4399),现在来说说原生小游戏。作为一个休闲娱乐类App的辅助模块,我对小游戏的看法是应当包含一些当前流行的、代码量小易于开发的轻量级游戏;于是,我选择了当时流行的《2048》、《小鸟》、《飞机》、《贪吃蛇》四款游戏(后来《贪吃蛇》移除了)。一、 2048该游戏代码上主要包含两部分,显示数字的Card控件和N*
玩法:通过加减乘除操作,小学生都没问题的。源码分享:import osimport sysimport pygamefrom cfg import *from modules import *from fractions import
原创 2022-02-17 13:44:38
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需求1,显示一个窗口。 2,我们要做到的功能有鼠标点击屏幕生成小球。 3,生成的小球大小随机,颜色随机,向随机方向移动,速度也随机。 4,大的球碰到小球时可以吃掉小球,吃掉后会变大。 5,球碰到边界会弹回去。思路思路很简单 1,这个游戏我们使用python的pygame,先生成一个带有背景颜色固定大小的窗口 2,建一个颜色类,用来生成随机颜色 3,建一个球类用于生成随机的各样小球 4,建主方法,调
转载 2023-11-13 13:14:39
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二话不说直接贴代码:<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>点气球</title> </head> <body> <!-- 实现功能: js生成div 在页面上向上移动 已
记录一下今天,自己的第一个小游戏完成了,心情很舒爽。非常非常简单的小游戏,下面梳理一下过程。首先创建跑道,使用cube,拉长等等。然后创建小球sphere,小球即为玩家(player,积累单词)。再添加障碍物,在分别为其上色。紧接着给小球添加脚本,让其能够受玩家控制1 using System.Collections; 2 using System.Collections.Generic; 3
转载 2023-07-03 17:01:30
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js实现简单的俄罗斯方块小游戏开始1. 创建一个宽为 200px,高为 360px 的背景容器 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=devi
转载 2023-09-19 09:48:29
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文章目录视频前言一、作品简介二、作品操作一、pygame是什么二、游戏代码+注释三、效果展示四、代码知识简单描述 视频 pygame——游戏视频 前言简单的来写一个pygame小游戏,我的画面比较卡哇伊各位可以自己换图片哈。一、作品简介就是一个最基本的pygame小游戏,可以控制人物,攻击敌人,打到敌人使敌人消失,如果敌人到达边缘仍然没有被消灭,游戏就会失败。二、作品操作1.鼠标移动人物跟
怎样诠释测试--记开展测试的记忆式方法James Bach 《How Do you Spell Testing》Roger翻译于5/24//2010 在探索性测试中,我们设计和执行测试是实时的。那么我们应该怎样组织我们的思维以使我们能思考出有价值的测试?有一种方式就是通过使用启发式方法(heuristic)和记忆式方法(mnemonics)进行。启发式方法是一种“依据经验法则,简单化或有
结对项目:象棋小游戏一.题目简介     设计一个象棋游戏,有如下功能:            1.线下两人对战            2.
游戏场景预设图玩法:使蓝色的小球触碰到黄色的开关让门降下去,并且不触碰任何东西进入下一关。介绍:蓝色的小球是玩家,黄色的是开关用来开绿色点前面的门,红色的是障碍物,黑色的是墙。创建场景以及绑定代码首先搭建一个场景把地板的Plane命名为Ground并且把Tag设置为Ground。然后创建一个Sphere命名为Player并且把Tag设置为Player,添加一个Rigidbody。(墙只用搭建不需要
原创 2021-04-28 11:28:26
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大家好,欢迎来到Crossin的编程教室!虽然大家老调侃程序员没头发,看起来比实际年龄大。但其实咱们却是非常有童心的一个群体。今天就分享一个私藏的GitHub项目——free-python-games,一行命令就能带你进入小游戏,让你体会儿时那种简单的快乐!这里面的游戏都是使用Python开发的,很多同学学了一段时间Python之后也想写几个小游戏练练手,顺便发给小伙伴嘚瑟一下。那这些可都是很好的
抖音的潜水艇小游戏只能玩一会儿,不尽兴,于是想着自己开发一个。ARKit的各种入门介绍这里就不说了,网上一堆都是,自己注意甄别。第一步,创建一个具有增强现实功能AR的项目:选择语言Swift, SpriteKit是2D游戏引擎开发框架,考虑到游戏还是以2D画面为主,所以选择了SpriteKit,SceneKit是3D开发引擎。第二步,在ViewController中可以开打已经默认导入了ARKit
转载 2023-11-09 16:40:58
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引言:学js有一段时间了,也写了一些小游戏,今天突然想起小时候玩的游戏机上的像素赛车就想用刚学的js基础写一下,像素赛车玩过的都知道很简单的一款游戏,其实最底下的赛车是不动的,动的只是随机从上往下的那些赛车,所以给人一种视觉上的效果说是底下的赛车一直在动主要思路:先创建底下固定的赛车并且给绑定键盘事件使其能够自由移动,接下来创建移动的赛车,给它两个定时器,一个控制创建的速度,一个控制移动的速度,创
转载 2023-08-20 13:52:25
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