xiaominghimi_51CTO博客
http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/10154549
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本文源地址:http://blog..net/xiaominghimi/archive/2010/12
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Himi 原创,转载请注明!原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6638348 最近几天仔细了解了iOS游戏开发
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p图demo小应用。想怎么p就怎么p 本文參考于http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6776096和http://www.cnblogs.com/liufan9/archive/2013/04/11/3012275.html。 于上面基
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Himi 原创,转载请注明! 原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/06/30/6577412.aspx 上一小节的随笔写了常用的打印以及很基础
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本文源地址:http://blog..net/xiaominghimi/archive/2010/12/07/6059650.aspxHimi 原创, 转载请注明! 谢谢。 以前不喜欢写博客,但是后来发现写文章其实也是自我提升一个方式,所以准备学3D历程写下来,
转载 2010-12-06 23:00:00
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ListView的自定义适配器网上关于这方面的好的文章:http://yilee.info/android-diy-listview.htmlhttp://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6314704http://blog.csdn.net/chenzheng_java/article/details/6202586#(本文转自此处作者) 最
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http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6926913 本章节主要为大家介绍在游戏开发过程中经常遇到的两个问题; 1. 解决滚屏背景或拼接地图有黑边! 对于游戏开发中,背景(游戏地图)是必要的元素之一,i...
转载 2012-05-17 14:01:00
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一些有用的连接 一篇篇转载十分麻烦,就在这里建个列表吧Cocos2dx+lua合适还是Cocos2dx+js合适?http://news.ipadown.com/29573李华明的博客(游戏开发相关)http://xiaominghimi.blog.51cto.comhttp://blog.csdn.net/x...
原创 2021-12-14 11:12:28
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一篇篇转载十分麻烦,就在这里建个列表吧 Cocos2dx+lua合适还是Cocos2dx+js合适? http://news.ipadown.com/29573 李华明的博客(游戏开发相关) http://xiaominghimi.blog.51cto.com http://blog.csdn.ne
原创 2021-09-08 09:33:38
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://xiaominghimi.blog.51cto.com/2614927/695313 首先申明下:希望大家转载的时候不要忘记给连接,看到不少论坛转载完全变成他们论坛自己原创了~ 请大家配合哈~谢谢~娃哈哈;          本篇Himi为童鞋们介绍两个常用的知识点:一个是在Cocos2d中添加UILocalNotificat
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JSON是一种轻量级的数据交换格式,它对开发过程中,给我们处理数据带来了极大的方便,因此这里我们将会来学习JSON在cocos2d-x中的使用方法!【转载自专家Himi】:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/14524645首先了JSON相关知识: JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换
转载 精选 2013-12-08 17:01:13
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Himi 原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。 原文地址:http://xiaominghimi.blog.51cto.com/2614927/606131   游戏开发中,通过资料和书籍了解到在有两种播放音频形式可以用在我们的游戏开发中,第一个:MediaPlayer 类 ;第二个:SoundPool 类!   PS:当然还有一个JetPlayer 但是 播放的文件格式比较麻烦,所以这里抛开不解释,有兴趣的可以去自己研究下、呵呵; 运行效果图:
原创 2010-12-28 00:10:32
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当前使用RN版本号:  0.62.2 ,此版本中,对于使用 react-native-scrollable-tab-view 、react-native-swiper等组件嵌套View中使用 TouchableHighlight、TouchableOpacity 、 TouchableNativeFeedback等时,会出现其 onPress 误触发的情况。    这里举例说明一下问题,看下面测试代码与执行效果: ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「李华明Himi」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/106554370
Himi 原创, 转载请注明! 谢谢。 原文地址:http://xiaominghimi.blog.51cto.com/2614927/605735   今天讲下在Surfaceview中如何实现两个或者多个Activity之间的切换与数据交互,为了更形象一些我做了一个游戏登录界面的demo,其中对于输入界面的布局这些我也是随意写了下,主要是实现功能并没有花时间去美化,所以大家可以自己去xml或者代码中去改变布局,每个小组件的宽高等。好了,下面先上图(本人超爱~哆啦A梦,所以少不了用哆啦A梦的图了,娃哈哈)
原创 2010-12-23 14:45:26
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