象棋算法java_51CTO博客
# Java象棋算法 > 本文介绍了Java象棋算法的基本原理和实现方式。通过对象棋的规则和棋子的移动方式进行分析和编码,我们可以实现一个简单的象棋游戏。 ## 象棋规则 象棋是一种两人对弈的棋类游戏,由中国古代发展而来。它的棋盘是由9条纵线和10条横线组成的,共有90个交叉点。棋盘上有32个棋子,分别为红黑两色。 下面是象棋的基本规则: 1. 棋盘上的棋子分为红色和黑色两方。 2. 每
原创 10月前
30阅读
1.象棋中通常需要推算当前局面下,每走一步之后的局面分,通常我们可以设定考虑几步棋,通常我们所说的算棋,而计算机的AI算法中最常用的就是最大值最小值算法,而剪枝算法是对最大值最小值算法的一种优化。 如上图所示:1.如果在当前局面下,假设有三步可走的棋,走完之后得到的局面分分别为100,80,90,如果仅考虑一步的情况下,当然是选100所对应的棋走,这是最简单也是最短视的走法,这样的AI会
一、项目gitee地址https://gitee.com/immutablelupo/china-chess二、项目流程图三、面向对象设计图1.实现两方兵的行走规则。 2.初始化棋盘,其他棋子的行走规则,棋子的选取等。 3.棋子的坐标。棋子的初始落位。4.两个客户端之间的信息处理。 5.客户端,服务端发送的信息类。四、项目关键代码兵的移动:一次只能移动一格,判断并是否在敌方半场来确定可移动的方向p
转载 2023-07-22 00:14:15
66阅读
    下棋的程序,主要难点在“人机对战”,也就是机器有多聪明,下棋水平(AI)高不高。 不同的棋类,棋盘、棋子、规则都各不相同。但制作人机大战的思路有许多共同的特点。1.局面估值 根据当前的棋局和“轮到谁走下一步棋”对当前局面进行估算,得到一个或少数几个整数(小数也无防)。一般是4个整数合成(加法)一个整数,这4个整数是: 我攻+我防+敌攻+敌防
引言:        象棋的代码实现有点复杂,尤其是计算机的AI算法,在网上找了很多资料,费了好半天劲才弄明白其实现的原理,真的挺开阔思路的,很有意思!思路:         1、创建主窗口,加载菜单及游戏面板。     &nbs
马踏棋盘算法Java版)-- 带讲解规则介绍算法思路代码实现实现效果温馨提示 规则介绍一道著名的谜题。象棋中的马的行走方式是斜做走,即向一个方向移动一格后再向垂直方向移动两格为最终落子点,或向一个方向移动两格后再向垂直方向移动一格为最终落子点,如下图,图中白马可向有马轮廓的位置移动。 算法的规则是:马已经落子的格子不能再次落子,即下图 1标识的格不能在落子,在以上规则的前提下将所有棋盘的格子落
       总的来说,要让电脑知道该在哪一点下子,就要根据盘面的形势,为每一可能落子的点计算其重要程度,也就是当这子落下后会形成什么棋型(如:“冲四”、“活三”等),然后通览全盘选出最重要的一点,这便是最基本的算法。      当然,仅靠当前盘面进行判定是远远不够的,这样下棋很轻易掉进玩
ai的思考过程是怎样的?自然就是遍历所有的可能,找出相对最好的一种着法。我们首先要实现这个功能,之后再优化算法,使得效率更高。本文介绍的算法:极小-极大值搜索负极大值函数Alpha-Beta剪枝算法渴望算法极小-极大值搜索:轮到ai下棋时,它首先会思考全部可能的着法。然后还要思考每一种着法下玩家全部可能的着法,然后思考玩家全部可能的着法下ai全部可能的着法,如此类推直到达到设定的搜索深度。然后对此
转载 2023-11-29 15:44:39
40阅读
文章目录 Hello!大家好!今天我们来写国际象棋棋子的一些走法和吃法,其中主要包括以下几种规则:车走直线,象走斜线,马走日字,后走直线和斜线,王也是走直线和斜线但只能走一格。兵一开始可以往前走两格或者一格,但之后只能往前走一格,而且兵不能后退。兵吃子的时候只能吃斜上方一格的棋子,其他棋子吃法与走法相同。两种兵的特殊走法: 升变吃过路兵在开始写规则之前,我们要引入两个函数,跟斗兽棋一样,我
转载 2023-08-04 21:40:28
190阅读
      AI 部分总述    AI在做出决策前经过三个不同的步骤。首先,他找到所有规则允许的棋步(通常在开局时会有20-30种,随后会降低到几种)。其次,它生成一个棋步树用来随后决定最佳决策。虽然树的大小随深度指数增长,但是树的深度可以是任意的。假设每次决策有平均20个可选的棋步,那深度为1对应20棋步,深度为2对应400棋
2.ChessPanel类: package internet_chess; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Point; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEven
# Java中国象棋AI算法入门 中国象棋是一项历史悠久的智力游戏,许多程序员和算法爱好者对其实现AI算法充满兴趣。在本文中,我们将探讨基于Java的中国象棋AI算法的基础知识,包括游戏的基本规则、数据结构,以及如何实现简单的AI算法。 ## 中国象棋基本概念 中国象棋是两个玩家对弈的策略游戏,棋盘上有不同的棋子,包括将(帅)、士、象(相)、马(马)、车(车)、炮(炮)、兵(卒)。每种棋子有
原创 3月前
166阅读
大家好 我是毕加锁 (锁!)今天教大家 python 象棋AI算法一,棋子的着法com.byla
原创 2022-12-30 09:49:36
561阅读
一个不知名大学生,江湖人称菜狗 original author: jacky Li Time of completion:2022.11.25 Last edited: 2022.11.30目录编辑 基于Pygame的中国象棋的制作(China Chess)象棋简介一:效果展示二:所需配置 1.环境配置2.图标配置三:代码展示四:价值展望五:作者有言 基于Pygame
# Python象棋算法库介绍 在现代社会,人工智能技术的发展已经渗透到各个领域,象棋算法库作为其中的一种应用,为象棋爱好者和程序开发者提供了便捷的算法工具。Python象棋算法库是一个强大的工具,能够帮助用户实现象棋棋局的模拟、搜索最优解等功能。 ## 什么是Python象棋算法库 Python象棋算法库是一个基于Python编程语言的开源项目,提供了丰富的象棋算法实现和工具函数,帮助用户
原创 7月前
14阅读
要开发一个计算中国象棋下子优势的算法,你需要了解中国象棋的规则和棋盘布局,以及如何评估棋子的价值和位置。下面是一个简单的示例算法,它可以评估一个给定的棋局中,某个位置下子的优劣程度。# 定义棋子价值 piece_values = { 'K': 10000, # 帅/将 'G': 500, # 士/仕 'M': 200, # 象/相 'R': 100,
转载 2023-10-31 17:19:02
95阅读
鉴于题主是初学者,我就不推荐什么开源项目让你自己去读代码了,因为我觉得理论学习更重要。主要说一下学习路线吧。先读一下《Artificial Intelligence A Modern Approach》第5章 Adversarial Search,知道一下对抗搜索的原理(其实就是Min-Max Search),非常简单,但后面的优化算法都是基于这个的。之后再看Alpha-Beta pruning,
对此题目有兴趣的朋友们:    感谢你们抽出宝贵的时间来阅读这些浅显的文字。    很多人可能都知道chess的人机大战:     1996年,卡斯帕罗夫以4比2战胜“深蓝”(Deep Blue);    1997年,“更深的蓝”(Deeper Blue)以3.5比2.
象棋机器人编程与硬件实现本系列文章是由课题组的小作品记录而发的,共3个人一起完成,我只重点阐述我做的部分,其他人完成的,我只进行简要概述。 本章只做简介 工程代码放在此处:https://github.com/darkfan-cheese/Chinese-chess-robot 我们实现的效果是,在系统开机准备完成后,玩家走一步棋,点击界面的结束行棋,摄像头进行走棋识别,进行决策,抓取棋子行棋。硬
一、介绍马踏棋盘算法也被称为骑士周游问题将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[0~7][0~7]的某个方格中,马按走棋规则(马走日字)进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格二、思路分析使用回溯(就是深度优先搜索)来解决。创建棋盘 chessBoard , 是一个二维数组将当前位置设置为已经访问,然后根据当前位置,计算马儿还能走哪些位置,并放入到一个集合中(ArrayLis
转载 2023-09-04 11:35:28
49阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5