1、tapGesture 点击手势 1.1 tapGesture 的创建 // 实例化点击手势对象 UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@sel
原创
2021-07-31 17:06:24
209阅读
如何使用iOS手势UIGestureRecognizerUIKit中包含了UIGestureRecognizer类,用于检测发生在设备中的手势。UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,它有下面一些子类用于处理具体的手势: 1、拍击UITapGestureRecognizer (任意次数的拍击) &nbs
转载
精选
2015-08-31 17:54:25
769阅读
随着嵌入式系统也越来越复杂,功能迭代越来越多,代码中就可能就会存在部分无用代码,或者在执行过程中无法测试覆盖的分支,这可能就会给软件带来很大的漏洞,严重降低软件的可靠性。因此,需要一个能够动态分析代码执娜行覆盖情况的功能,来检测代码中未执行覆盖情况。在覆盖率分析时需要分析嵌入式软件的指令覆盖率、指令函数覆盖率、指令函数分支覆盖率、源代码行覆盖率、源代码函数覆盖率、源代码函数分支覆盖率。通过覆盖率统
UIGestureRecognizer是一个具体手势的基类,提供了较为简单的手势实现方式 The concrete subclasses ofUIGestureRecognizerare the following:UITapGestureRecognizerUIPinchGestureRecogn...
转载
2013-07-11 09:51:00
40阅读
2评论
http://www.2cto.com/kf/201504/395305.html
转载
2023-04-12 09:01:59
77阅读
UIGestureRecognizer是一个具体手势的基类,提供了较为简单的手势实现方式 The concrete subclasses ofUIGestureRecognizerare the following:UITapGestureRecognizerUIPinchGestureRecogn...
转载
2013-07-11 09:51:00
49阅读
2评论
中包含了UIGestureRecognizer类,用于检测发生在设备中的手势。UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,用UIGestureTecognizer...
转载
2021-08-13 15:02:48
117阅读
UIKit中包含了UIGestureRecognizer类,用于检测发生
原创
2022-12-09 15:15:34
175阅读
UITapGestureRecognizer * tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(handleTapGesture:)]; tapGesture.numberOfTapsRequired = 1; //设置轻拍的次数设置轻拍时手指的个数 
原创
2014-09-18 20:08:21
638阅读
势。UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,它有下面一些子类用于处理具体的手势: 1、拍击UITapGestureRecognizer (任意次数的拍击) 2
原创
2022-09-28 13:36:57
120阅读
1、UIGestureRecognizer介绍手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性。iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类。手势识别UIGestureRecognizer类是个抽象类,下...
转载
2014-11-04 23:49:00
108阅读
2评论
IOS开发之手势——UIGestureRecognizer 共存 在 iPhone 或 iPad 的开发中,除了用 touchesBegan / touchesMoved / touchesEnded 这组方法来控制使用者的手指触控外,也可以用 UIGestureRecognizer 的衍生类別来进行判断。用 UIGestureRecognizer 的好处在于有现成的手势,开发者不用自己计算手指移
转载
2013-03-22 10:37:00
243阅读
2评论
在 iPhone 或 iPad 的开发中,除了用 touchesBegan / touchesMoved / touchesEnded 这组方法来控制使用者的手指触控外,也可以用 UIGestureRecognizer 的衍生类別来进行判断。用 UIGestureRecognizer 的好处在于有现成的手势,开发者不用自己计算手指移动轨迹。UIGestureRecognizer的衍生类別有
转载
2012-02-08 19:38:00
129阅读
2评论
在UI设计师建议增加点击率时,设计师的第一个反应就是通过提高视觉抢点来提高操作能力和点击率。但增加点击率并不像想象的那么容易。作为UI设计培训班的教师,我总结了两个方面,来介绍如何提高点击率。 一、设计布局。 版面设计对点击率有很大影响,布局简洁,给用户带来视觉上的美感和舒适,从而避免视觉疲劳。除画面整体布局外,还有一点更重要,就是操作按钮
ent[*] - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event[*] - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UI
原创
2023-02-15 00:13:40
167阅读
一、概述iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event&
转载
精选
2016-04-19 09:09:14
529阅读
问题:视图正常展示在界面中,父层是放在window上的,底部的一个控件的点击事件失效(所有设置都正常) 解决思路:虽然视图能够正常展示,但是发现父类视图的底部尺寸比子类的视图的尺寸小,也就是说上层视图一部分已经超出了父类视图,导致上层视图的手势UIGestureRecognizer的使用失效 问题总
转载
2022-02-23 14:37:52
155阅读
UIGestureRecognizer 有许多子类,用于一些常见的手势事件,这些子类主要有: 1,UISwipeGestureRecognizer:滑动(快速移动) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 import UIKit c
转载
2017-07-14 11:10:00
248阅读
2评论
使用
原创
2022-10-25 02:00:02
91阅读
listview的侧滑功能,需要集成第三方的自定义控件SwipeListView。先看一下效果图下面详细记录一下集成步骤 首先将四个java文件复制到自己的项目中分别是BaseSwipeListViewListener,SwipeListView,SwipeListViewListener,