UIEvent_51CTO博客
AUIEventobject (or, simply, an event object) represents an event in iOS. There are three general types of event: touch events, motion events, and remote-control events. Remote-control events allow a responder object to receive commands from an external accessory or headset so that it can manage ma..
翻译 2012-05-08 15:13:00
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 UIEvent:是由设备捕捉到用户对硬件的操作,每个时间都是一个UIevent对象iOS中的时间有三种:触摸事件,摇晃时间,以及远程控制事件触摸事件:是由用户对屏幕通过接触产生的事件对于UIView或者UIView的子类,都能接收到触摸事件,只是没有对于接触事件做出响应OS支持多点触摸  如果一个视图想要对触摸事件做出响应,只需在该类中实现touchBegan:  
原创 2014-09-04 20:45:29
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苹果处理的事件苹果处理的事件主要分为三种:(1.)触摸事件(2.)motion (加速计事件)(3.)远程附件控制事件1响应者对象        在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象”        UIApplication、UIView
转载 精选 2014-12-16 09:31:27
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UIEvent是什么代表iOS系统中的一个事件。UIEvent分为三类,touch events, motion events, and remote-control eventstouch events每一个event包含多个UITouch对象。每一个event有时间戳(timestamp),可以依靠它来区分不同的event。在event的多个阶段,系统保证event是相同的。用户不应该reta...
原创 2021-05-30 19:23:37
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# iOS UIEvent 科普 UIEvent 是 iOS 中用于处理用户交互的一个类,它代表了用户在屏幕上的各种操作,比如点击、滑动、旋转等。通过处理 UIEvent,我们可以捕捉到用户的操作并做出相应的响应。本文将对 iOS UIEvent 进行详细介绍,并提供一些代码示例来帮助读者更好地理解。 ## UIEvent 概述 UIEvent 是 UIKit 框架中的一个类,它是 UIRe
原创 2023-10-11 07:32:57
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新建三个类 UIWindow, UIController, UIView;这三个类,分别写上其 - (void)touchesBegan:(NSSetUITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event     方法UIController- (void)touchesBegan:(NSSetUITouch *> *)t
原创 2023-05-22 17:38:11
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//UIVIew 是所有看见摸得着的控件的基类(直接或者间接的父类),UIView里所有的方法和属性它的子类都可以使用 UIView 像UILabel UIButtonUIImageView等,把他们相似的功能抽离出来,写到一个类里面,这个类作为父类,也就是UIView UIView 描述的一块矩形区域的视图的样式,通常会把UIView作为某些控件的父试图来使用 //frame bounds c
按住Option键,用鼠标点一下loadView,弹出来的文档里面解释的非常清楚,对你所有的疑问都有回答。下面是中文的简单翻译,但我还是建议你读一下文档。 当你访问一个ViewController的view属性时,如果此时view的值是nil,那么,ViewController就会自动调用loadView这个方法。这个方法就会加载或者创建一个view对象,赋值给view属性。 loadView
01-字符串的基本操作// 字符串字面量 var s = "Hello Swift" // 空字符串的定义 var 空字符串1 = "" var 空字符串2 = String() // 判断字符串是否为空 if (空字符串1.isEmpty) { println("这个字符串为空") // 这个字符串为空 } else { println("这个字符串有值") } // 字符
转载 2023-10-26 13:20:30
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要理解这两个方法。先了解一下用户触摸屏幕后的事件传递过程。 当用户点击屏幕后,UIApplication 先响应事件,然后传递给UIWindow。如果window可以响应。就开始遍历window的subviews。遍历的过程中,如果第一个遍历的view1可以响应,那就遍历这个view1的subvie
原创 2021-07-28 16:05:33
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触摸是一个UITouch对象,该对象放在一个UIEvent中,每个UIEvent包含一个或多个UITouch对象,每个UITouch对象对应一个手指。系统将UIEvent发送到应用程序上,最后应用程序将UIEvent传递给当前的一个UIView。 触摸分为5个阶段: 1)Began 2)Moved
转载 2016-07-28 09:45:00
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事件触发时,会将一个 Event 对象传递给事件处理程序,比如:1 document.getElementById("testText").addEventListener("keydown",function(event) { alert(event.keyCode); },false);事件类型DOM 事件类型是分为 UIEventUIEvent:KeyEvent、UIEvent:Mouse
一、概述UIResponder而来的如下4种方式:- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches
在3.2以前,我们要拿到UITouch跟使用者互动,大部分都是透过UIResponder的四种methods - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches with...
转载 2012-03-04 19:00:00
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有四子类型,包括触摸事件,运动事件,远程控制事件,按压事件,接下里我仅讨论最常用的触摸事件。事件通过UIEvent对象描述。 UIEvent UIEvent描述了单次的用户与应用的交互行为,例如触摸屏幕时会产生触摸事件,晃动手 ...
转载 2021-08-09 21:33:00
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1. UITouch 的主要方法:- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent...
原创 2023-05-05 14:34:51
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 IOS3.0以后可以用如下 -(void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{   } -(void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{ } -(void)motion
原创 2013-03-12 17:18:42
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文章目录前言事件UIEvent一、事件传递遍历顺序二、手势识别三、响应机制UIResponder(响应者)响应者链四、相关应用扩大button点击范围穿透事件总结 前言提到响应者链与事件传递,如果看过其他人的博客,经常能看到这经典的三张图本文会对事件的传递与响应机制进行详细的讲解事件UIEvent在开讲之前,我们先来理解一下UIEvent 事件指的是 UIEvent : NSObject,它的A
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一,iPhone OS 提供了关亍触摸(Touch)的以下 4 个事件响应凼数:  (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {}  (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {}
转载 2011-08-08 14:38:46
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UIView 继承的 UIResponder (负责 UI 事件处理) 类中提供了四个方法处理多点触控: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent
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