弹性碰撞_51CTO博客
14:小球从10米高处自由下落,每次弹起的高度是下落高度的70%, 当小球弹起的高度不足原高度的千分之一时,小球很快会停止跳动, 计算小球在整个弹跳过程中所经历的总路程(忽略弹起高度不足原高度千分之一的部分)。   <?php  /*  14:小球从10米高处自由下落,每次弹起的高度是下落高度的70%,  当小球弹起的高度不足原高度的千分之一时
原创 2011-07-20 23:12:30
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在直角坐标系,在左下角的一张台球桌(0,0),在右上角(L,W)矩形。有球体的中心(x,y)。半径R在台球桌圆形母球(在整个球台球桌)。接收碰撞后,沿极角为a的射线(即:x正半轴逆时针旋转到此射线的角度为a)飞出,每次碰到球桌时均发生全然弹性碰撞(球的速率不变,反射角等于入射角)。  假设球的速率为v,s个时间单位之后球心在什么地方? 输入输入文件最多包括25组測试数
完全弹性碰撞(Perfect Elastic Collision) 在理想情况下,完全弹性碰撞的物理过程满足 动量守恒和 能量守恒。如果两个碰撞小球的质量相等,联立动量守恒和能量守恒方程时可解得:两个小球碰撞后交换速度。如果被碰撞的小球原来静止,则碰撞后该小球具有了与碰撞小球一样大小的速度,而碰撞小球则停止。多个小球碰撞时可以进行类似的分析。事实上,由于小球间的碰撞并非理想的
Physics Experiment Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 2936   Accepted: 1045   Special Judge Description Simon is doing a physics experiment with N identical balls wit
原创 2021-08-30 16:50:13
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Linear world Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 4426   Accepted: 1006 Description The Disc, being flat, has no real horizon. Any adventurous sailors who get funny ideas fro
原创 2021-08-31 10:49:20
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#include #include #include #include #include using namespace std;int main(){
原创 2022-08-17 15:51:34
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Physics Experiment Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 2936   Accepted: 1045   Special Judge Description Simon is doing a physics experiment with N identical balls wi
原创 2021-08-30 15:02:46
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Linear world Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 4426   Accepted: 1006 Description The Disc, being flat, has no real horizon. Any adventurous sailors who get funny ideas fr
原创 2021-08-31 10:49:44
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题目传送门 点击这里解题思路概要:两个蚂蚁相撞之后,其实跟没有撞的效果是一样的。相当于还是每个蚂
原创 2021-11-30 16:51:45
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挑战程序竞赛系列(22):3.2弹性
原创 2023-07-10 19:54:28
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弹性下拉菜单和弹性碰撞下拉菜单,其实基本的实现过程是一样的,不同的是,弹性下拉菜单是围绕着目标点上下弹跳直到停止,而弹性碰撞下拉菜单是在目标点上面做弹跳运动直到停止因为弹性下拉菜单和弹性碰撞下拉菜单,HTML和CSS代码是相同的,所以我就先写HTML和css代码,js代码分开写HTML代码<div id="wrap"> <ul id="ul1"> &lt
原创 2023-03-01 00:39:28
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Linear worldTime Limit: 3000MSMemory Limit: 65536KTotal Submissions: 3078Accepted: 680DescriptionThe Disc, being flat, has n
原创 2023-07-11 16:34:48
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#include #include #include #include using namespace std;long long v1 , v2;int main ( ){ while ( ~scanf ( "%lld%lld" , &v1 , &v2 ) ) { printf ( "%lld\n" , 2*v1 - v2 ); }
原创 2023-04-24 02:57:13
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生多少次碰撞?图 1.1 两个小滑块你可能觉得,这只是一道普...
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先还是大体说一下这个程序的原理吧(正方体与球体之间)。 (1)建立相关对象:正方体,3个球体以及为它们铺上纹理 (2)分别为每个对象设定碰撞模式,方法为setCollisionMode(int mode),3个球体为COLLISION_CHECK_OTHERS,cube为COLLISION_CHECK_SELF (3)将其添加到world对象中,及处理必要的Camera参数 (4)在onDrawF
转载 2023-08-25 10:23:02
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//碰撞函数 function pz(obj1,obj2){ //获取obj1 的上下 左右四个边的数据 T1 = obj1.offsetTop; B1 = obj1.offsetTop + obj1.offsetHeight; L1 = obj1.offsetLeft; R1 = obj1.offsetLeft + obj1.offsetWidth;
转载 2023-06-08 15:07:06
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x2 矩形view x      * @param y2 矩形view y      * @param w  矩形view 宽
原创 2022-12-06 06:25:16
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转载 2020-05-14 13:52:00
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为了管理大规模的系统,你必须把系统推向强度极限,但仍然有能力在故障中恢复,并且拥抱失败,Adrian Hornsby 写了两篇博客,分享了自己在大规模系统工作中十多年的经验,以及他发现的有用的模式。\\ Hornsby是AWS的技术专员,他指出,对于较小的系统,最多几十个实例,完全运行模式通常是正常状态,很少出现故障。在大规模系统中实现这一点几乎是不可能的;相反,部分失败是常态,他指出
弹性来表示因变量对自变量变化的反应的敏感程度。当一个经济变量发生1%的变动时,由它引起的另一个经济变量变动的百分比。1 弹性的一般含义弧弹性计算公式: 当需求曲线上两点之间的变化量趋于无穷小时,需求的价格弹性要用点弹性来表示。也就是说,它表示需求曲线上某一点上的需求量变动对于价格变动的反应程度。点弹性计算公式:2 需求价格弹性一种商品价格变化1%所引起的该商品的需求量变化百分之几。 一定时期内一种
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