C语言标准库有一个函数signal(),其声明让人大开眼界:void(*signal(int sig,void(*func)(int)))(int); 这种晦涩的声明实在让人难以理解,在网上搜索一番后,发现一个法则:The "Clockwise/Spiral Rule",姑且翻译为顺时针阅读法则吧,也可以翻译为螺旋阅读法则? 这个规则有三个简单的步骤: 1.首先从未知的成分开始,然后以顺时针
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2023-10-08 14:47:06
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使用CSS动画实现 时钟转动效果此案例主要运用到了css动画的功能。先将外圆画好,时钟的时间轴先画正中间那一根,绝对定位到中间,然后复制时间轴类名,并依次添加旋转30度的css代码,需要注意的是,后面使用transform:rotate()会覆盖掉前面的transform:translate()属性,因此都要加上translate。然后画一个白色的遮罩层,放在外圆的正中间,以圆形挡住后面的大部分时
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2023-08-16 15:22:31
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看着地那条腿,想顺时针逆时针都可以.......
原创
2021-08-18 13:45:44
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题目描述
由于是以从外圈到内圈的顺序依次打印, 我们可以把矩阵想象成若⼲个圈,循环打印,每次打印一个圈,循环结束的条件是当前圈的左上角坐标(startX,startY)满足 startX*2 >= cols && startY*2 >= rows我们可以把顺时针打印⼀圈分为四步走:第⼀步从左到右打印⼀⾏,第⼆步从上到下打印⼀列,第三步从右到左打印⼀⾏,第四步从下到上打
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2023-10-06 08:32:08
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顺时针/螺旋规则可以概括成下面简单的三步: 1. 从一个未知元素开始,以螺旋/顺时针的方向移动,当遇上下面的元素时,用相应的词替换它: [X] 或 [] =>类型为…的大小为X的数组(Array X size of…)或类型为…的未知大小的数组(Ar
题目描述输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下4 X 4矩阵: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 则依次打印出数字1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10. 解题思路先得到矩阵的行和列数,然后依次旋转打印数据,一次旋转打印结束后,往对角分别前进和后退一个单位。要注意单
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2023-06-03 20:03:11
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题目描述N个人坐成一圈玩游戏。一开始我们把所有玩家按顺时针从1到N编号。首先第一回合是玩家1作为庄家。每个回合庄家都会随机(即按相等的概率)从卡牌堆里选择一张卡片,假设卡片上的数字为X,则庄家首先把卡片上的数字向所有玩家展示,然后按顺时针从庄家位置数第X个人将被处决即退出游戏。然后卡片将会被放回卡牌堆里并重新洗牌。被处决的人按顺时针的下一个人将会作为下一轮的庄家。那么经过N-1轮后最后只会剩下一个
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2023-09-11 21:52:32
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今天用了几个小时的时间,用Flash做了一个时钟。刚做的时候上风找了很多的资料都没办法解决问题。最后还是靠自己的尝试,终于都搞出来了。现在过程记录如下。做出来的效果如下: 制作过程如下: 1、先用PS把底图做出来,也就是除了三根转动的时针。 2、用PS制
题目描述 输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下4 X 4矩阵: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 则依次打印出数字1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10. python so
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2019-03-02 17:53:00
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顺时针打印矩阵 问题描述 JZ19 顺时针打印矩阵 输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下4 X 4矩阵: [[1,2,3,4], [5,6,7,8], [9,10,11,12], [13,14,15,16]] 则依次打印出数字 [1,2,3,4,8,12, ...
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2021-09-14 23:22:00
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思路:通过有规律地变化当前值的横纵坐标来进行螺旋打印,在扫描时不断限制横纵坐标的上限和下限,当然得考虑只有
原创
2022-08-30 09:58:04
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题目描述 输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下4 X 4矩阵: 1
原创
2022-08-22 17:08:49
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输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下4 X 4矩阵: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
原创
2023-06-06 09:52:59
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a和b向量在x-y平面内要确定向量的旋转方向(顺时针或逆时针),可以使用右手定则。在三维空间中,假设您的右手放在绕旋转轴旋转的向量上。如果您的大拇指指向旋转轴的正方向,那么旋转方向是逆时针;如果您的大拇指指向旋转轴的负方向,那么旋转方向是顺时针。更具体地说,假设您有向量a和b,它们都在x-y平面内。要确定a绕z轴旋转到b的方向,您可以执行以下步骤:计算a和b的叉积c。 计算c的z分量。如果z &g
本文实例为大家分享了java实现顺时针打印矩阵的具体代码,供大家参考,具体内容如下题目:输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下矩阵: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 则依次打印出数字1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10.1 2 &
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2023-08-09 14:55:28
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分析:特殊情况处理 代码:package arrays20;public class Demo01 { public static void ClockwisePrintMatrix(int[][] arrays,int columns,int rows){ if(arrays==null || columns<=0 || rows<=0){ retu
原创
2022-02-17 17:39:26
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题目描述: 输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果
原创
2022-11-28 15:40:56
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题: 输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字。 假如输入如下矩阵: 1, 2, 3, 4, 5 6, 7, 8, 9, 10&
原创
2016-04-26 12:20:40
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vector<int> clockwisePrint(vector<vector<int> > mat, int n, int m) {
原创
2016-09-09 18:31:28
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题目 输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下矩阵,则依次打印出数字1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10. 把矩阵看成由若干个顺时针方向的圈组成,循环打印矩阵中的每个圈,每次循环打印一个圈。 打印一圈通常分为四步,设置四
原创
2021-07-08 13:46:05
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