一、SVG概述:SVG (Scalable Vector Graphics, 可伸缩矢量图形) 是W3C推出的一种开放标准的文本式矢量图形描述语言,他是基于XML 的、专门为网络而设计的图像格式。SVG是一种采用XML 来描述二维图形的语言, SVG 图形可以是动态的、可交互性的, 使用SVG 可以在网页上显示出各种各样的高质量的矢量图形。 今后的网络上将会有更多标准格式的图形文件存在:GIF,
转载
2023-12-17 10:23:55
25阅读
矢量的概念: 如果一条线段的端点是有次序之分的,我们把这种线段成为有向线段(directed segment)。如果有向线段p1p2的起点p1在坐标原点,我们可以把它称为矢量(vector)p2。矢量加减法: 设二维矢量P = ( x1, y1 ),Q = ( x2 , y2 ),则矢量加法定义为: P + Q = ( x1 + x2 , y1 + y2 ),同样的,矢量减法定义为: P -
转载
2023-12-29 17:42:24
16阅读
提示:以下内容不适合零基础人员,仅供笔者复习之用。 概要: 树是n (n≥0) 个结点的有限集。 n=0 时称为空树。在任意一棵非空树中: 有旦仅有一个特定的称为根(Root) 的结点; 当n>1 时,其余结点可分为m(m>0) 个互不相交的有限集T1、 T2、 ……、 Tm, 其GIS的内部数据结构——矢量结构和栅格结构 内部数据结构基本上可分为两大类:矢量结构和栅格结构
转载
2023-10-18 20:15:04
31阅读
# Java 矢量图算法
矢量图是一种使用数学方程描述图形的图像表示方式,相比于位图,矢量图可以无限放大而不失真。在计算机图形学中,矢量图算法是一种重要的技术,可以用来绘制各种图形、图表和图像。
## 什么是矢量图算法?
矢量图算法是一种使用数学方程描述图形的方法。通过定义图形的基本元素(如线段、曲线、多边形等)以及它们的位置、形状和颜色等属性,可以用数学公式来表达整个图形。这种方法与传统的
最近被借到别的项目组写地图矢量信息产品导出。点线面数值的存储。在网上一直没有找到比较全的例子,有借鉴一些网上的三角形要素方法下面有链接。参考: 然后配置环境网上也没找到合适的,找同事写C的大神要了份环境。代码也是别的部门做过,有了一两个小案例。然后自己摸索存执,图形复合项目要求。在这里做如下总结。主要分为,一、环境搭建。二、点矢量数据编写。三、线矢量数据编写。四、面的矢量数据编写。就是参
25838/参考:https://my.oschina.net/u/1464512/blog/1631972https://github.com/mapbox/tippecanoehttps://github.com/mapbox/tile-coverhttps://github.com/mapbox...
转载
2020-05-21 11:00:00
353阅读
2评论
1.算法功能简介 栅格数据矢量化较为复杂,如果由一幅扫描的数字化地图来建立矢量数据库,则需要经过数字图象处理,如边缘增强、细化、二值化、特征提取及模式识别才能获得矢量数据.人们通常将多色地图分色后逐个元素(如等高线地貌、水系、道路网、地物、符号与注记等)加以识别和提取.如果将数字影像矢量化,则需要事先做好重采样、图象处理、影像匹配和影像理解等过程,才能将影像上的语义和非语义信息提取出来,并形成矢
在图形坐标系中,其原点位于构件的左上角,坐标轴沿向下和右的方向增长,小圈代表坐标,正方形代表像素,坐标位于像素之间:不过要特别注意,绘制字体时,原点位于左上下角! 通过调用Graphics.drawRect()绘制矩形时,其结果将会在矩形的右边和下边各存在一个额外的像素行。这是因为传递到Graphics.drawRect()中的参数定义的是画笔遵循的路径,而不是矩形自身的尺寸。由于画
转载
2023-06-14 17:44:57
169阅读
5.5距离矢量路由算法
原创
2021-08-02 13:49:59
798阅读
对于大范围矢量数据,由于类型众多范围广泛往往数据量极大,加载渲染会造成平台卡顿。因此对矢量数据进行四叉树索引切片可以高效加载当前区域矢量,提高效率。常见的矢量数据为shapefile,可以通过GDAL读取shp范围进行四叉树划分,构建某一层级瓦块。以下为C#调用GDAL进行矢量四叉树切片算法:struct TileStructure{ public int level; public int x;
转载
2021-02-28 19:58:36
308阅读
2评论
对于大范围矢量数据,由于类型众多范围广泛往往数据量极大,加载渲染会造成平台卡顿。因此对矢量数据进行四叉树索引切片可以高效加载当前区域矢量,提高效率。常见的矢量数据为shapefile,可以通过GDAL读取shp范围进行四叉树划分,构建某一层级瓦块。以下为C#调用GDAL进行矢量四叉树切片算法:struct TileStructure
{ public int level; public
转载
2020-08-12 11:35:00
217阅读
2评论
OSPF(Open Shortest Path First)是一种基于链路状态的路由协议,它使用距离矢量算法来确定网络中最短路径。OSPF算法的距离矢量是指在路由器之间交换信息的实际距离,这些信息包括网络拓扑、链路状态和带宽等,以便计算出最佳的路径。
在OSPF协议中,距离矢量算法被用来维护路由表中的路径信息,路由器通过交换链路状态信息来更新路由表,从而选择最短路径。距离矢量算法通过计算每个邻居
1.功能概述1.1矢量编辑
矢量编辑主要包括编辑控制、要素移动、添加要素、删除要素、编辑要素、旋转要素、属性编辑、撤销和恢复等功能,简单说明以下几个功能。
编辑控制:开始编辑、保存编辑、结束编辑和继续编辑四个部分;
添加要素:点要素、线要素和面要素添加;
编辑要素:只有线矢量和面矢量可以进行节点编辑。
1.2矢量工具
矢量工具主要包括裁切要素、合并要素、拆分要素和整形
转载
2023-12-18 15:27:18
44阅读
轻量组件首次出现在AWT1.1版本中。AWT最初只包括与本地对等组件相关联的重量组件,这些组件在它们自己的本地不透明窗口中绘制。相反,Swing组件几乎都是轻量组件,与重量组件相比,没有本地的对等组件,不像重量组件要在它们自己的本地不透明窗体中绘制,轻量组件在它们的重量组件的窗口中绘制。
由于轻量组件不在本地不透明的窗口中绘制,因此,它们可以有透明
转载
2023-11-06 21:45:59
44阅读
# 如何实现Java矢量
## 引言
作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能够帮助你入门Java开发,并教你如何实现Java矢量。矢量是一种常用的数据类型,可用于存储和操作一组元素。在这篇文章中,我将向你展示整个过程,并提供每一步所需的代码和注释。
## 实现步骤
下面是实现Java矢量的步骤,我们将在每一步中学习一些新的概念和代码。
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1
原创
2023-12-19 08:16:13
32阅读
矢量型GPS信号跟踪算法(矢量延迟锁定环VDLL或者VDFLL均可)任务要求:完成对传统GPS信号跟踪算法与矢量型GPS信号跟踪算法的仿真,并比
原创
2022-10-10 15:45:34
52阅读
[toc]1. 概述1.1. 已知算法将一条线段栅格化的最简单的算法思路是根据其斜率,按X或Y方向步进取值:![线的栅格化][imglink1]![线的栅格化][imglink2]除此之外还有一种算法是利用计算机图形学中绘制直线的Bresenham算法,这种算法的效率很高,原理就是用遍历的办法规避乘法和除法,只用加减法就能完成线段的栅格化。1.2. 本文算法上述两种算法有个问题就是都要经过一系列繁
转载
2023-10-01 08:46:16
104阅读
矢量结构数据与栅格结构数据的相互转换,是地理信息系统的基本功能之一,已发展形成了许多高效的转换算法。 源码已经放在github上了,需要朋友自取。https://github.com/XiaoZhong233/GIS_ALG/blob/master/src/scau/gz/zhw/Raster.java目录一、矢量点的栅格化二、矢量线的栅格化①八方向栅格化算法思想:算法实现:测试:②全路
转载
2023-10-24 11:13:23
207阅读
# Java 矢量 API 介绍
在现代开发中,图形化的表现能力是不可或缺的。Java 提供了一种强大的矢量 API(Vector API),使得开发者能够以高效且灵活的方式处理矢量图形,从而提高图形生成和渲染的性能。本文将介绍 Java 矢量 API 的基本概念、使用方法和一些示例代码,帮助开发者快速上手。
## 什么是矢量图形?
矢量图形(Vector Graphics)是由一系列点、线
# 矢量 Java 开发指南
## 1. 简介
矢量 Java 开发是一种使用 Java 编程语言来处理和操作矢量图形的开发方式。矢量图形是由数学公式定义的图形,与像素图形不同,它们可以无损地缩放和旋转,而不会出现锯齿边缘或失真。在矢量 Java 开发中,我们可以使用 Java 的矢量图形库来创建、修改和显示矢量图形。
本文将引导您了解矢量 Java 开发的流程,并为每个步骤提供相应的代码示
原创
2023-08-09 20:00:05
77阅读