Cygwin环境下编译、安装SDL2说明主机环境:window10 专业版、cygwin1.解压SDL2源码压缩包:SDL2-2.0.16.zip2. LOG信息:lanfeiy@yelanfe
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2023-03-10 22:33:03
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我有一个在Windows中运行的SDL2演示程序,但是当我将此代码移植到Android时,完成的应用程序将显示几秒钟的黑屏然后悄悄退出(没有错误,无),而不是在游戏循环中显示漂亮的测试图形。Android SDL2应用程序黑屏然后退出如果我在main的开头添加了一个对SDL_ShowSimpleMessageBox的调用,没有任何反应(我已经知道它没有为Android实现 - grrr),但是如果
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2023-07-31 16:36:07
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CUDA 初探CUDA,全称是Computer Unified Device Architecture 计算统一设备架构,为了让GPU有可用的编程环境,从而能通过程序控制底层的硬件进行计算。CUDA提供host-device的编程模式以及非常多的接口函数和科学计算库,通过同时执行大量的线程而达到并行的目的。CUDA也有不同的版本,从1.0开始到现在的10.0,每个版本都会有一些新特性。CUDA是基
# 如何在SDL2中实现Android开发
## 1. 整体流程
为了在SDL2中实现Android开发,我们需要采用DelphiXE进行开发。下面是整个过程的步骤:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 步骤一 | 准备好DelphiXE开发环境 |
| 步骤二 | 集成SDL2库到DelphiXE |
| 步骤三 | 编写Android应用程序 |
| 步骤四 | 在
前言个人喜好原因,写OpenGL的程序都喜欢用SDL做框架,没有Qt那么臃肿,也没有glut那么坑跌,在不失灵活性的情况下保持了自己的轻量。SDL2.0在今年很早的时候时候就发布了,几天就来好好试用一下。下面是SDL2主要的几点新特性:全硬件加速支持OpenGL3.0+支持OpenGL ES支持Android和iOS跨平台支持Windows,MacOSX和LInux修改了很多bug... 
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2023-06-27 22:10:44
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Qt 整合SDL2报错 1>qtmaind.lib(qtmain_win.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 main,该符号在函数 WinMain 中被引用1>ifctest1.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令 解决方法一:
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2021-06-24 16:55:00
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1. CLion引入SDL2提示无法解析的外部符号 main 在SDL中定义了宏#define main SDL_main 会使得自己定义的main失效,加上#undef main即可解决 ...
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2021-10-02 21:45:00
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// EventDemo.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include "SDL.h"#include "SDL_image.h"#include <iostream>#include <string>//窗口属性const int SCREEN_WIDTH = 640;const int SCREEN_HEIGHT = 480;SDL_Texture *load_image(SDL_Renderer
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2021-07-29 09:04:44
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下载http://www.linuxfromscratch.org/blfs/view/cvs/multimedia/sdl2.html解压tar xf SDL2-2.0.10.tar.gz cd SDL2-2.0.10/编译BUILD_LIBS=${HOME}/build_libs./configure --prefix=${BUILD_LIBS}makemake ...
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2022-01-27 15:21:23
207阅读
下载http://www.linuxfromscratch.org/blfs/view/cvs/multimedia/sdl2.html解压tar xf SDL2-2.0.10.tar.gz cd SDL2-2.0.10/编译BUILD_LIBS=${HOME}/build_libs./configure --prefix=${BUILD_LIBS}makemake ...
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2021-08-07 09:04:24
372阅读
// HelloWord.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include <iostream>#include "SDL.h"#include "SDL_image.h"int _ShowImage(){ if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) == -1) { std::cout << SDL_GetError() << std::endl;...
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2021-07-29 09:04:44
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Android 使用cmake 编译SDL2SDL2官网下载如这里解压得到 SDL2-2.0.12:几个重要的目录与文件说明android-project: Android 项目的模板项目
docs:说明文档
include:SDL2的头文件
src:SDL2的源文件
Android.mk: makefile的构建脚本,编译动态库和静态库
CmakeLists.txt: CMake的构建脚本,编译
# 在 Android 工程中引入 SDL2
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个开源跨平台开发库,它为多媒体应用和游戏提供了底层的访问,支持音频、键盘、鼠标、游戏手柄等设备。将 SDL2 引入 Android 工程可以帮助开发者更加高效地制作跨平台应用。本文将介绍如何在 Android 项目中引入 SDL2,并通过示例代码演示如何配置和使用。
## 第一步:添加
golang版本sdl2显示窗体go用syscall调用sdl2,在win10 x64上没问题,其他系统不敢保证。见地址执行结果如下:
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2023-05-12 10:30:55
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先贴一份github上的代码https://github.com/tsuu32/sdl2-cairo-example 不知道是不是版本问题,有一行编译会报错,注释掉就能跑了 #include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <SDL.h> #inclu ...
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2021-08-15 20:44:00
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Pleaserefertothefollowingsites:#https://users.cs.jmu.edu/bernstdh/web/common/help/cpp_mingw-sdl-setup.phpTutorial:#http://lazyfoo.net/SDL_tutorials/index.phpAdditionallibraries:#http://www.libsdl.org/
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2013-10-13 15:56:02
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1、需要下载SDL2.0的开发库2、需要下载SDL2_image扩展库
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2021-07-29 09:04:45
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# 在Android项目中合并SDL2
SDL2(Simple DirectMedia Layer 2)是一个开源的跨平台多媒体库,广泛用于游戏和多媒体应用的开发。将SDL2合并到Android项目中,可以帮助开发者轻松处理图形、声音和输入等多种功能。本文将介绍如何在Android项目中集成SDL2,并辅以代码示例及流程图。
## 1. 准备工作
在开始之前,确保你已经安装了以下工具:
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SDL2常用函数SDL创建窗口:SDL_CreateWindow | SDL_DestroyWindow
在雷神的SDL2播放器基础上用C++将播放器封装
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2022-06-13 13:08:11
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