目录一、前言二、扫雷游戏的实现逻辑三、扫雷游戏结果展现四、完整代码一、前言扫雷是一款大众类益智小游戏,游戏目标是在最短时间内找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷就game over了。尝试玩一下:http://www.minesweeper.cn/二、扫雷游戏的实现逻辑1.玩家进入游戏:通过菜单选择#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
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2023-06-06 08:56:30
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HTML文件<!DOCTYPE HTML>
<html lang="zh-en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Document</title>
<link rel="stylesheet" href="c
原创
2016-09-20 09:26:38
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游戏规模:10×10的棋盘游戏,20个雷。程序实现:1.为玩家提供游戏界面如图。2。在该界面上,玩家通过输入坐标开始扫雷,若遇见雷则提示遇见雷,视图界面该位置上修改为不同图标表示雷,若没有遇见,改位置上要显示周围一圈雷的个数,直到无雷的地方都被选择,则本局游戏结束。3.结束一轮游戏后要返回初始界面,由玩家决定要不要再玩一局。程序代码:mine_clear.h:(头文件)#ifndef_MINE_C
原创
2019-04-11 21:45:53
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/在开始编辑之前,首先明确游戏执行的步骤1.布置好的雷的信息2.排查出雷的信息3.初始化数组4.打印棋盘5.布置雷6.排雷定义基本游戏模块:cinclude"game.c"intmain(){test();return0;}voidtest(){intinput=0;srand((unsignedint)time(NULL));do{menu();printf("请选择:");scanf("%d"
原创
2022-03-22 22:58:17
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扫雷小游戏test.c#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
void menu()
{
printf("************************************\n");
printf("************ 1.Play **************\n");
printf("************
原创
2023-03-31 14:42:33
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老游戏新尝试,复刻经典扫雷游戏,简洁版,设计时尽可能减少文字信息,模仿iOS的特点,上手即用。提供最基本的设置和统计信息,毕竟大家是为了玩儿游戏,不是做大数据分析不是吗?试试吧,欢迎讨论分享。操作:长按标旗点按翻开扫动滚屏捏合缩放 This is a classic minesweeper, the famous logic game. If you want to win,
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2023-08-01 16:45:28
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题目描述扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 n 行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。注:一个格子的周围格子包括其上、...
原创
2021-07-15 11:29:55
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题目描述 扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。 现在给出n行m列的雷区
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2016-11-08 16:52:00
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android 扫雷小游戏先看效果图:初始游戏界面:翻开块和标记块界面:游戏结束界面:菜单界面:更换难度界面:查看游戏记录界面:代码分析Block.java这部分代码实现的是游戏界面的板块设置四个变量来记录当前块是否被翻开,当前块是否是地雷,是否把当前快标记为地雷(也就是插旗子),当前块周围的地雷数量。关键部分代码://设置翻开状态
public void setNumberOfSurroundi
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2023-09-09 15:09:44
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game.h#pragma once#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>#define ROW 9#define COL 9#define EASY_COUNT 80#define
原创
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2022-05-31 15:09:27
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扫雷大家或许都不陌生,在我小的时候,我爸的win7电脑上就自带扫雷,但是那个时候的我都不知道游戏规则是什么,因为随便点就被炸死了,所以很快就不感兴趣了。而现在我们就来用C语言实现一个扫雷游戏。一、游戏规则 在一个二维棋盘上,我们点一个位置的格子,你可能会直接点到雷,被炸死,游戏结束,又或者点的位置不是雷,这时如果它周围有几个雷就会显示数字几,而如果周围8个都不是雷,就可以向周围继续展开
原创
2023-02-20 14:20:28
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当你开始能从训练中找到乐趣的时候,也就开始入门了。
原创
2022-03-04 20:07:45
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扫雷是Windows自带的游戏。游戏的目标是尽快找到雷区中的所有地雷,而不许踩到地雷。如果方块上的是地雷,将输掉游戏。如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。你的任务是在已知地雷出现位置的情况下,得到各个方块中的数据。输入描述:数据的第一行有两个数字,m, n (0 < m, n< 100)表示游戏中雷区的范围为m×n。接下来m行每行有n个字符。*表示有地雷,.表
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2023-06-02 09:32:03
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实验小提醒,打开微信小程序模板时,一定要看清楚,要选js模板,不要选ts模板,因为ts中对数据类型检查更严格,同样的代码在ts中可能无法运行!实验内容:编写如下扫雷游戏,基本要求如下:(1)方块数为10行7列;(2)有游戏计时(计时单位为秒);(3)有一个“开始游戏”按钮,按该按钮能重新开始一局游戏。可依据个人能力自由发挥点:(1)让玩家可以自由设定方块数;(2)让玩家可以自由设定地雷数;实验效果
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2023-08-16 10:20:38
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