我们知道Qt的坐标系是左上角为原点,x轴向右,y轴向下,屏幕上每个像素代表一个单位,那么,如果我们想要在屏幕上建立自
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刚开始学习QT,我使用的是QT5.12进行开发,要不时地查阅QT的官方帮助文档~ 仔细阅读QT官方帮助QTransform类以及QMatrix类,发现两个类的作用描述一模一样(“The QTransform class specifies 2D transformations of a coordi
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2019-02-13 17:22:00
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QTransform类
QTransform类用于控制二维坐标系之间的转换
包含:位移、缩放、扭曲、旋转还有映射
首先看它的核心内容:
这是一个仿射变换矩阵(affine transformation),它包含了坐标系转换所需要的所有信息
element
description
m11
水平缩放
m22
垂直缩放
m21
水平扭曲
m12
垂直扭曲
m31(dx)
水平位移
m32(dy)
垂直
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2021-04-06 16:02:00
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如上图所示,绘制矩形之后,可以按住中间缩放、然后按住右侧中间进行旋转,按住右下角进行缩放,按住下方中间进行斜切矩形。
整体都是仿照visionpro里面的矩形卡尺制作的。
这里主要讲一下切变,和切变之后的缩放功能。
注:我的切变暂时只支持宽度方向切变!首先,切变主要使用qt里面的
QTransform &QTransform::shear(qreal sh, qreal sv)
QTransform 用于指定坐标系的 2D 转换 - 平移、缩放、扭曲(剪切)、旋转或投影坐标系。绘制图形时,通常会
原创
2022-07-29 11:06:32
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QT开发(十五)——QT坐标系统一、QT坐标系简介 Qt中每一个窗口都有一个坐标系,默认窗口左上角为坐标原点,然后水平向右依次增大,水平向左依次减小,垂直向下依次增大,垂直向上依次减小。原点即为(0,0)点,以像素为单位增减。二、坐标系变换 坐标系变换是利用变换矩阵来进行的, 通常利用QTransform类
原创
2016-11-02 23:18:42
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