七大原则_51CTO博客
Java设计模式7大原则单一职责原则接口隔离原则 Interface Segregation Principle依赖倒转原则 Dependence Inversion Priciple里氏替换原则开闭原则 Open Closed Principle迪米特法则 Demeter Principle合成复用原则 Composite Reuse Principle设计模式的目的:1.代码重用性;2.可读性
1、设计模式相关概念 (1)重要性 设计模式(design pattern)对软件设计中普片存在的问题所提出的解决方案(不拘泥于某种语言),可以增强项目的扩展性、维护性,因为设计模式不是为了软件的功能的实现,而是站在软件的设计的角度 (2)目的 增强可维护性、重用性、灵活性、可靠性(增加或减少新功能
转载 2021-02-12 20:13:00
183阅读
2评论
设计模式七大原则1.设计模式的目的编写软件过程中,程序员面临着来自耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性 等多方面的挑战,设计模式是为了让 序 程序( 软件) ,具有更好代码重用性 (即:相同功能的代码,不用多次编写)可读性 (即:编程规范性, 便于其他程序员的阅读和理解)可扩展性 (即:当需要增加新的功能时,非常的方便,称为可维护)可靠性 (即:当我们增加新的功能后,对原来的功能没有影响)使程序呈现 高内聚, 低耦 合的特性2.设计模式七大原则设计模式原则,其实就是程序
原创 2021-08-14 09:55:21
186阅读
设计模式--七大原则(1)开闭原则---(是所有原则的基础)定义:一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开发,对修改关闭。用抽象构建框架,用实现扩展细节优点:提高软件系统的可复用性及可维护性。具体实现:有新需求或者有bug时,不要修改以前的代码(修改关闭),通过继承去实现新需求(扩展开发)。(2)依赖倒置原则定义:高层模块(应用层)不应该依赖底层模块(基础组件层),二者...
原创 2021-09-02 15:23:18
280阅读
设计模式七大原则开闭原则 : 系统时完备的,不需要修改就能实现扩展。里氏替换原则
原创 2022-07-05 15:00:02
33阅读
一、设计模式的七大原则1、七大原则二、单一职责原则单一职责原则的注意事项三、接口隔离原则1、介绍四、依赖倒转原则1、介绍2、依赖关系传递的三种方式3、注意事项和细节五、里氏替换原则六、开闭原则1、介绍、迪米特法则1、介绍2、注意事项八、合成复用原则设计核心 1、七大原则1、单一职责原则2、接口隔离原则3、依赖倒转(倒置)原则4、里氏替换原则5、开闭原则6、迪米特法原则7、合成复用原则二、单一职责
文章目录​​1、设计模式概述​​​​1.1、设计模式的目的​​​​1.2、设计模式七大原则​​​​1.3、核心思想​​​​2、单一职责原则(Single Responsibility Principle)​​​​2.1、概述​​​​2.2、测试案例​​​​2.2、注意事项​​​​3、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)​​​​3.1、概述​​​​3.2、测
原创 2023-01-19 07:18:18
78阅读
文章目录单一职责元则接口隔离原则依赖倒转原则里氏替换原则开闭原则迪米特法则合成复用原则##设计模式常用的七大原则单一职责元则接口隔离原则依赖倒转原则里氏替换原则开闭原则(ocp)迪米特法则合成复用原则单一职责元则简介对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。如类A负责两个不同职责:职责1,职责2。当职责1需求变更而改变A时,可能造成职责2执行错误,所以需要将类A的粒度分解为A1,A2简而言之,就是我们常写的Dao类就遵循了单一职责元则,UserDao中就是包含于用户相关的操作,如
原创 2022-01-10 09:37:12
102阅读
设计模式的七大原则开闭原则单一职责原则里氏替换原则迪米特法则依赖倒置原则接口隔离原则合成/聚合原则1. 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)定义 软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。这句话说得有点专业,更通俗一点讲,也就是:软件系统中包含的各种组件,例如模块(Modules)、类(Classes)以及功能(Functions)等等,应该在不修改现有代码的基础上,去扩展新
转载 2022-11-09 14:42:51
46阅读
s
原创 2023-03-09 09:33:41
138阅读
文章目录1、设计模式目的2、设计模式七大原则1 、单一职责原则2 、接口隔离原则3 、依赖倒置
OCP(Open-Closed Principle),开放封闭原则:软件实体应该扩展开放、修改封闭。实现:合理划分构件,一种可变性不应当散落在代码的很多角落里,而应当被封装到一个对象里;一种可变性不应当与另一个可变性混合在一起。DIP(Dependency Inversion Principle),
原创 2022-09-26 06:49:20
105阅读
设计模式七大原则 单一职责原则 接口隔离原则 依赖倒转(倒置)原则 里氏替换原则 开闭原则 迪米特法则 合成复用原则 单一职责原则(Single Responsibility) 基本介绍 对类来说,即一个类应该只负责一项职责,如类A负责两个不同职责:职责1,职责2。当职责1需求变更而改变A时,可能造 ...
编写软件过程中,程序员面临着来自 耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性 等多方面的挑战,设计模式是为了让程序(软件),具有更好。设计模式原则,其实就是程序员在编程时,应当遵守的原则,也是各种设计模式的基础(即:设计模式为什么这样设计的依据)...
原创 2022-08-20 22:30:25
96阅读
设计模式七大原则是软件设计中的基本准则,用于指导设计模式的正确应用。这七大原则分别是:单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP):一个类应该只负责一项职责,即一个类应该只有一个引起它变化的原因。开放封闭原则(Open-Closed Principle,OCP):软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。即应通过扩展来实现变化,而不是通过修改
原创 2023-08-16 09:22:05
71阅读
1.什么是开闭原则?开闭原则(Open Closed Principle)是编程中最基础、最重要的设计原则。 一个软件实体如类,模块和函数
原创 2023-05-09 10:24:54
111阅读
个设计基本原则:缩写英文名中文名中文名SRPSingle Responsibility Principle单一职责原则每一个类应该专注于做一件事情OCPOpen Close Principle开闭原则面向扩展开放,面向修改关闭LSPLiskov Substitution Principle里氏替换原则实现尽量依赖抽象,不依赖具体实现ISPInterface Segregation Princip
转载 2021-01-19 14:55:56
320阅读
2评论
设计原则的目的是构建出更加稳定和健壮的软件。而像这样的软件要求 - 松耦合 - 可扩展性强什么是设计模式原则?设计模式原则是设计设计模式的原则,也就是设计模式应当如何设计所遵守的原则;换句话说,设计模式的设计是基于设计模式原则的。设计模式的七大原则单一职责原则接口隔离原则依赖倒置原则里氏替换原则开闭原则迪米特原则合成复用原则设计原则核心思想设计原则的目的是构建出更加稳定和健壮的软件。而像这样的软
转载 2019-08-10 21:20:00
211阅读
2评论
设计模式(一)——七大原则内容来自 《JavaScript设计模式》张容铭 著 (2015年)、《大话设计模式》程杰 著、"Java设计模式"[1] C语言中文网序:设计模式(Design Patterns),指软件/程序开发过程中被经常使用的一种代码逻辑设计经验的集合,目的是为了提高代码的安全性、可靠性、可读性、可维护性、可拓展性。使用设计模式来进行开发,就是为了降低代码的耦合度,增加代码复用的
原创 2021-05-19 12:52:57
630阅读
1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle) 每一个类应该专注于做一件事情。 2. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle) 超类存在的地方,子类是可以替换的。 3. 依赖倒置原则(Dependence Inversion P
转载 2017-06-01 15:21:00
45阅读
2评论
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5