今天不算忙,难得有时间闲下来了解一下socket的通信机制原理,顺便写一个简单的案例,以方便后期学习,积累。一、服务端绑定一个端口号、并处于监听状态。用accept()接收发来的数据请求:二、客户端通过地址和端口号连接服务端,并发送数据请求。三、服务端收到后,处理请求,并发请求发给客户端。如何客户端还在连接请求,那么就循环操作。四、客户端处理完数据之后,发送关闭请求,服
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2016-09-20 16:13:18
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在.net下进行网络编程其实也相对比较简单,因为在.net类库已经提供了大量封装好的类。在.net下网络编程比较底层的类是System.Net.Sockets.Socket类,这个类提供了丰富的方法和属性,并且还提供了异步数据传输支持。对Socket类做一个简单的介绍,它有如下常见方法:public Socket Accept ():为新建连接创建新的 Socket。 &nb
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2009-03-18 09:22:00
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一、算术运算bash中的算术运算:helplet+,-,,/,%取模(取余),**(乘方)实现算术运算:(1)letvar=算术表达式(2)var=$[算术表达式](3)var=$((算术表达式))(4)var=$(exprarg1arg2arg3...)(5)declare–ivar=数值(6)echo‘算术表达式’|bc乘法符号有些场景中需要转义,如bash有内建的随机数生成器:$RANDOM
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2019-04-23 14:29:55
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bash脚本编程之一详解
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2016-07-17 23:12:47
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大纲一、编程语言分类二、shell分类三、变量相关概念四、bash变量类型五、变量子串与变量替换六、逻辑运算七、算术运算八、bash条件测试类型及测试方法九、命令的执行结果与执行状态返回值区别十、信号捕捉一、编程语言分类距离人的远近分类:机器语言、汇编语言、高级语言执行时是否需要预先转换:编译型语言、解释性语言编程风格分类:面向对象、面向过程变量使用时是否需要预先声明:强类型语言、弱类型语言二、s
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2015-11-21 11:20:07
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今天开始,继续来学习linux编程,这次主要是研究下linux下的网络编程,而网络编程中最基本的需从socket编程开始,下面正式开始学习:什么是socket:在学习套接口之前,先要回顾一下Tcp/Ip四层模型:而在说明什么是Socket之前,需要理解下面这些图:而实际上:所以:另外:这跟管道是不同的,管道只能用于本机的进程间通信。另外socket能用于异构系统间进行通信:IPv4套接口地址结构:
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2014-08-11 22:20:00
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引用:Python Select 解析:http://www.cnblogs.com/alex3714/p/4372426.html引用:Python网络编程中的select 和 poll I/O复用的简单使用:http://www.cnblogs.com/coser/archive/2012/01/06/2315216.html引用:Python
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2015-09-24 16:28:29
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socket是网络连接端点。例如当你的Web浏览器请求ansheng.me的网站时,你的Web浏览器创建一个socket并命令它去连接ansheng.me的Web服务器主机,Web服务器也对过来的请求在一个socket上进行监听。两端使用各自的socket来发送和接收信息。在使用的时候,每个socket都被绑定到一个特定的IP地址和端口。IP地址是一个由4个数组成的序列,这4个数均是范围0~255
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2017-04-28 07:25:26
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在python socket编程主要是面各tcp 和 udp编程。下面我们就用这两种不同的编程方式来实现一个从客服端发送信息到服务器端, 服务器端返回客服器现在时间和接收到的信息 我们先来实现tcp的编程 tcp 服务端代码(tsTserv.py): [python]view plainc...
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2014-05-08 20:37:00
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<!-- /* GitHub stylesheet for MarkdownPad (http://markdownpad.com) */ /* Author: Nicolas Hery - http://nicolashery.com */ /* Version: b13fe65ca28d2e56
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2022-05-05 14:58:08
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1. 协程简介 1.1 协程的含义及实现方法 协程(Coroutine),也可以被称为微线程,是一种用户态内的上下文切换技术。简而言之,其实就是通过一个线程实现代码块相互切换执行。例如: def func1(): print(1) ... # 协程介入 print(2) def func2(): p
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2022-08-01 09:38:51
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一、问题思考到目前为止我们学习了 ip 地址和端口号还有 tcp 传输协议,为了保证数据的完整性和可靠性我们使用 tcp 传输协议进行数据的传输,为了能够找到对应设备我们需要使用 ip 地址,为了区别某个端口的应用程序接收数据我们需要使用端口号,那么通信数据是如何完成传输的呢?使用 socket 来完成二、socket 的概念socket (简称 套接字) 是进程之间通信一个工
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2023-01-03 10:54:46
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第一节. 概述随着计算机技术的发展,计算机从高技术的神坛上走下来,走进我们的家庭,走进我们的娱乐生活中。在家用计算机的使用中,作为游戏机的使用率是很高的。同时对于游戏迷来说现有的游戏中总有很多不足之处,让人想一试身手作出一套更好的游戏(不过,这可不容易)。作为和亲爱的用户您一样的游戏迷,我
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2022-04-06 11:30:51
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s/socket.h>`这个头文件中为某个给定协议定义的`PF_`值总是和此协议的`AF_`值相等...
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2022-10-15 00:26:21
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接下来是服务器部分,采用异步模式,新建了一个AsynServer类,用于存放socket服务器代码,主要有4个方法:有一个全局socket,下面四个方法中都用到。Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);类框架如下:1.构造方法public AsynServ
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2023-08-21 17:05:53
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第一节. 概述
随着计算机技术的发展,计算机从高技术的神坛上走下来,走进我们的家庭,走进我们 的娱乐生活中。在家用计算机的使用中,作为游戏机的使用率是很高的。同时对于游戏 迷来说现有的游戏中总有很多不足之处,让人想一试身手作出一套更好的游戏(不过, 这可不容易)。作为和亲爱的用户您一样的游戏迷,我也有相同的想法。这样便产生
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2021-07-26 15:30:32
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写在前面C#5.0中,对异步编程进行了一次革命性的重构,引入了async和await这两个关键字,使得开发人员在不需要深刻了解异步编程的底层原理,就可以写出十分优美而又代码量极少的代码。如果使用得当,你可以写出具有并行化并且性能较高的程序,但是同时也增加了对异步编程理解的复杂度,毕竟在C#5.0里,你已经看不到异步编程具体是如何实现的了,需要花费额外的经历去研究探索。使用异步编程,使得我们释放了启
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2021-04-23 17:07:07
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1. 如果在已经处于 ESTABLISHED状态下的socket(一般由端口号和标志符区分)调用closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket则:
BOOL bReuseaddr=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReusea
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2012-11-08 15:17:00
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Select在Socket编程中还是比较重要的,它能够监视我们需要监视的文件描述符的变化情况——读写或是异常。 Select的函数格式(Unix系统下的伯克利socket编程,和windows下的略有区别,体现两个方面:一是select函数的第一个参数,在windows下可以忽略,但在linux下必须设为最大文件描述符加1;二是结构fd_set在两个系统里定义不一样):int sel
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2015-09-09 16:05:26
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服务端 socket_server.py文件#_*_ coding:utf-8 _*_
#导入socket模块
import socket
# 创建socket对象
sk = socket.socket()
#绑定侦听的IP和端口号
ip_port = ('192.168.9.213',9999)
sk.bind
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2016-11-28 15:10:10
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