# 在iOS上部署Photon Server的完整指南
作为一名开发者,尤其是在游戏网络通信方面,Photon Server是一个非常流行的选择。本文将教你如何在iOS上部署Photon Server。我们将从流程图开始,然后逐步了解每个步骤需要做什么。
## 流程概述
下面是我们在iOS上部署Photon Server的流程概述:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
上篇文章介绍的PhotonServer实现在MySQL登录验证请求本文继续上篇文章开发,通过PhotonServer来实现一个MMO Demo游戏(持续发送数据包)源码下载地址以下是我对网络游戏开发编程的总结:一、将需要在各个客户端一起显示的数据都发送到服务器端上(主角的移动、动作、技能特效等)二、在PhotonServer中,一个客户端对应一个ClientPeer对象(所以可以将一个主...
转载
2021-06-17 13:39:40
188阅读
上篇文章介绍的PhotonServer实现在MySQL登录验证请求
本文继续上篇文章开发,通过PhotonServer来实现一个MMO Demo游戏(持续发送数据包)
源码下载地址
以下是我对网络游戏开发编程的总结:
一、将需要在各个客户端一起显示的数据都发送到服务器端上(主角的移动、动作、技能特效等)
二、在PhotonServer中,一个客户端对应一个ClientPeer对象(所以可以将一个主...
转载
2022-02-23 15:06:21
92阅读
PhontonServer下载:
https://www.photonengine.com/en-US/sdks#server-sdkserverserver
官方配置资料: https://doc.photonengine.com/en-us/server/current/getting-started/photon-server-in-5min
解除20人同时连接限制到100人同时连接:
推荐
原创
2021-07-01 14:57:16
4542阅读
2评论
证件照处理软件(IDPhoto Processor)免费版是一款非常好用的照片处理软件,特别适用于证件照处理,任由你编辑,让你的证件照看起来更美更好。软件操作简单,打开软件以后选择文件夹就可以显示图片,可以在美化设置界面调整亮度、对比度、饱和度、清晰度等内容,从而优化图片显示效果。它可以准确识别图像的脸部,支持调整图像的亮度,对比度,伽玛值和清晰度,并根据规定将照片剪切成指定的比例,可以保存为JP
转载
2023-10-16 16:54:17
25阅读
游戏场景的同步 1,先新建一个Game场景 放置一个Panel 放置一个胶囊体 调整摄像机,调整到能看到胶囊体在Panel上面2,给胶囊体添加一个脚本Player代码实现如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Player : Mo
原创
2021-08-27 09:12:02
268阅读
游戏场景的同步 1,先新建一个Game场景 放置一个Panel 放置一个胶囊体 调整摄像机,调整到能看到胶囊体在Panel上面2,给胶囊体添加
原创
2022-01-11 15:37:20
154阅读
上两篇讲解了客户端注册和登录功能,这篇来说说客户端之间的同步。客户端创建场景新建一个场景,命名GameScene,添加在上一篇中登录成功后跳转至该场景下面操作内容都是在GameScene场景开发1、新建一个Player预设体,把Player预设体拖入场景2、在Player物体上新建Player.cs脚本,Player.cs脚本实现了告诉服务器准备好了,后面既可以public class Playe
原创
2021-10-11 14:01:30
791阅读
重要的事情说三遍:
MySQL数据库的连接与映射,有两种方式:(1)利用MySql.Data.dll库直接连接,用SQL语句直接操作;(2)利用Nhibernate第三方插件进行映射数据库,进行操作。
MySQL数据库的连接与映射,有两种方式:(1)利用MySql.Data.dll库直接连接,用SQL语句直接操作;(2)利用Nhibernate第三方插件进行映射数据库,进行操作。
MySQL数据库
推荐
原创
2021-07-06 19:56:09
1768阅读
现在要做的就是把之前学到的恭喜连接起来 制作一个数据库 登录和注册账户。1, 找到之前做的Nhibernate连接MySQL数据库工程文件,吧需要用到的 都复制在 在服务器端的MyGameServer 工程目录下,Manager 文件夹 Mappings文件夹 Model文件夹 还有NhibernateHelper类 和 hibernate.cfg.xml文件 ,
原创
2021-08-27 09:51:31
249阅读
现在要做的就是把之前学到的恭喜连接起来 制作一个数据库 登录和注册账户。1, 找到之前做的Nhibernate连接MySQL数据库工程文件,吧
原创
2022-01-11 15:37:22
170阅读
前面已经把服务器搭建好了, 现在来整理客户端1,打开unity3D新建工程PhotonServerUnityClient,新建文件夹Pl
原创
2022-04-20 10:03:06
221阅读
前面已经把服务器搭建好了, 现在来整理客户端1,打开unity3D新建工程PhotonServerUnityClient,新建文件夹Plugins 打开服务器目录找到lib找到Photon3Unity3D.dll 导入Plugins ,然后新建空节点命名为PhotonEngine添加PhotonEngine脚本 实现内容入下:using System.Collections;using
原创
2021-08-27 09:49:59
277阅读
1,先去PhotonServer官网下载
原创
2021-08-27 09:53:31
335阅读
1,先去PhotonServer官网下载 PhotonServer https://.photonengine.com/en/sdks2,下载后解压在一个文件夹 找到 该文件夹内的d
原创
2022-04-20 10:10:25
525阅读
源码下载地址:上一片篇文章介绍使用NHibernate完成类和数据库表的映射本文将对NHibernate数据进行简单封装,方便在PhotonServer服务器中进行调用using NHibernate;using NHibernate.Cfg;using MyGameServer.Domain;using NHibernate.Criterion;using System.Collections
转载
2022-02-23 15:29:42
307阅读
本系列教程介绍游戏服务器端框架----PhotonServer原文地址:blog.liujunliang.com.cn开发工具:Unity3d2017、VS2017、PhotonServer SDK首先到官网下载其SDK,下载地址服务器部署将下载下来的SDK解压目录结构如下deploy:部署程序doc:文档lib:存放类库,在接下来的客户端(Unity3d)...
转载
2021-06-17 13:39:43
285阅读
本系列教程介绍游戏服务器端框架----PhotonServer开发工具:Unity3d2017、VS2017、PhotonServer SDK首先到官网下载其SDK,下载地址
服务器部署将下载下来的SDK解压目录结构如下deploy:部署程序doc:文档lib:存放类库,在接下来的客户端(Unity3d)和服务器端开发需要引用到src-server:Demo源码 接下来开始部署自己的游戏服
转载
2022-02-23 14:59:44
321阅读
源码下载地址:点击打开链接上一片篇文章介绍使用NHibernate完成类和数据库表的映射本文将对NHibernate数据进行简单封装,方便在PhotonServer服务器中进行调用using NHibernate;using NHibernate.Cfg;using MyGameServer.Domain;using NHibernate.Criterion;using Sy...
转载
2021-06-17 12:18:26
138阅读
第10课:PhotonServer 服务器部署前面介绍的都是关于客户端的各个模块,到此核心模块就完成了,其他的可以在此基础上扩展就可以了。下面介绍关于服务器的部署,在客户端完成与服务器通信之前,先把服务器的部署做好,使用的是 Photon Server 服务器。Photon 服务器介绍我们选择 Photon Server 服务器是因为该服务器使用起来非常方便,尤其对于初学者更是如此,希望通过本篇教
转载
2022-03-20 15:09:54
1315阅读