BOOL PeekMessage( LPMSG lpMsg,HWND hWnd,UINT wMsgFilterMin,UINT wMsgFilterMax,UINT wRemoveMsg);当消息队列中存在消息时, PeekMessage就返回TRUE, 最后一个参数可以为:PM_REMOVEPM_NOREMOVE表示是否在接收到消息的时候从消息队列中删除它们。
转载
2010-08-10 09:00:00
96阅读
<br />(1)GetMessage () and PeekMessage ()<br /> 他们的函
转载
2021-08-15 14:56:52
433阅读
PeekMessage() 与 GetMessage() 区别
转载
2016-10-07 12:29:00
87阅读
2评论
function Parameters...
转载
2016-10-07 12:30:00
151阅读
2评论
在Windows编程中经常使用这两个函数来处理消息,它们之间的区别就是GetMessage是阻塞的,PeekMessage是非阻塞的。GetMessage原型如下:BOOL GetMessage(LPMSG lpMsg,HWND hWnd,UINT wMsgFilterMin,UINT wMsgFi...
转载
2014-06-01 23:18:00
166阅读
2评论
这篇文章解释了GetMessage和PeekMessage的内部运作方式,同时也是一类与“消息及消息在16位 MS-DOS?/Microsoft? Windows?环境之下的影响”相关文章的基础。我们将讨论下面这些主题:
·系统和应用程序队列(译者注:以下简称为“程序队列”)
·GetMessage和Pee
转载
2012-06-05 00:16:44
673阅读
在Win32中使用GetMessage和PeekMessage都可以获取对应该程序产生的消息。 他们有什么区别呢? GetMessage的一般用法是GetMessage(&msg,NULL,0,0); 这样可以接受所有的消息,GetMessage在没有产生消息的时候并不返回, 而是一直在等待,直到一个消息返回; 当消息不是WM_QUIT时,返回一个非零值,也就是说,
转载
精选
2013-03-17 21:24:00
662阅读
处理系统队列中的鼠标事件
下面是处理鼠标事件的步骤。
1. 首先,将计算该事件屏幕坐标的相应窗体。此计算(调用窗体点击测试)以桌面窗体开始,从头至尾的扫描细统中的每一个窗体(包括子窗体),直到找到一个包含这个鼠标坐标点的窗体,并且这个窗体没有任何同样包含这个坐标点的子窗体。
图2. 鼠标事件的窗体点击测试
例如:如果图2中的箭头代表当前的鼠标位置,任何的鼠标行为,像
转载
2012-06-05 00:17:05
833阅读
//=====================================================================//TITLE:// PostQuitMessage和PeekMessage的诡异行径//AUTHOR:// norains//DATE:// Monday 8- March-2010//Environment:// WINDOWS CE 5.0// WINDOWS XP//===================================================================== 在将程序从WinCE移植到WinXP中,发
转载
2010-03-08 11:27:00
86阅读
2评论
PeekMessage与GetMessage的对比相同点:PeekMessage函数与GetMessage函数都用于查看应用程序消息队列,有消息时将队列中 的消息派发出去。不同点:无论应用程序消息队列是否有消息,PeekMessage函数都立即返回,程序得以继续执行后面的语句(无消息则执行其它指令,有消息时一般要将消息派发出去,再执行其它指令)。GetMessage函数只有在消息对立中有消息时返回
原创
2012-07-31 17:09:00
701阅读
技术交流QQ群【JAVA,C++,Python,.NET,BigData,AI】:170933152功能说明WinCE/Win32:该函数从进程消息队列中检索一个消息,并将该消息(如果存在的话)赋值给指定的消息结构。跟GetMessage不同之处在于:PeekMessage不会等待消息,而是不间断地访问消息队列,不管消息队列的目
转载
2022-03-25 16:12:43
136阅读
PeekMessage和GetMessage函数的主要区别 PeekMessage和GetMessage函数的主要区别有:1. GetMessage的主要功能是从消息队列中“取出”消息,消息被取出以后,就从消息队列中将其删除;而PeekMessage的主要功能是“窥视”消息,如果有消息,就返回tru
转载
2017-03-07 13:49:00
208阅读
2评论
Win编程里的消息循环:pumpmessage、peekMessage 这是在浏览器项目实际遇到了消息循环的问题,因此在这里简陋的写上一笔,为的是给自己个印象。 下面要介绍的函数都是在CWinThread这个类里的,而且我遇到的都是在int CWinThread::Run()函数里的。给出一段代码,以方便分析:------------------------------
转载
精选
2014-03-01 13:44:56
2818阅读
功能说明WinCE/Win32:该函数从进程消息队列中检索一个消息,并将该消息(如果存在的话)赋值给指定的消息结构。跟GetMessage不同之处在于:PeekMessage不会等待消息,而是不间断地访问消息队列,不管消息队列的目前状态如何。PeekMessage在检索应用程序的消息队列时,如果其中有消息就
转载
2021-07-06 15:38:36
319阅读
先来看windows消息机制: 首先系统(也就是windows)把来自硬件(鼠标,键盘等消息)和来自应用程序的消息 放到一个系统消息队列中去.而应用程序需要有自己的消息队列,也就是线程消息队列,每一个线程有自己的消息队列,对于多线程的应用程序就有和线程数目相等的线程消息队列. windows消息队列把得到的消息发送到线程消息队列,线程消息队列每次取出一条消息发送到指定窗口,不断循环直到程序退出.这个循环就是靠消息环 while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); Dis...
原创
2013-07-24 00:14:00
27阅读
#include #include LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); void DrawRectangle(HWND hwnd); int cxClient, cyClient; int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, ...
转载
2018-03-05 23:52:00
43阅读
int COnlyServerDlg::ShoutBlockingHook(){MSG msg; /* lets us pull messages via PeekMessage */int ret = PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE);if (ret) {TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&m
转载
2023-06-16 11:16:28
80阅读
一、PeekMessage与GetMessage`PeekMessage`函数可以从消息队列中获取消息,但是不会将该消息从队列中移除,可以理解为偷窥消息。该函数的原型如下:BOOL PeekMessage(
LPMSG lpMsg,
HWND hWnd,
UINT wMsgFilterMin,
UINT wMsgFilterMax,
UINT wRemoveMsg
);
首先,应该清楚MFC的消息循环(::GetMessage,::PeekMessage),消息
转载
2012-08-29 11:52:00
211阅读
2评论
流程1 建立并注册windows类2 使用windows类创建窗口3 实现事件处理,主循环PeekMessage与GetMessage的对比相同点:PeekMessage函数与GetMessage函数都用于查看应用程序消息队列,有消息时将队列中的消息派发出去。不同点:...
转载
2014-09-16 11:09:00
100阅读
2评论