一 对象封装原则对象行为和属性封装,主要指代码的内聚性,把相关的代码放在一起,隔离对象这间的相互影响;二 开闭原则对于扩展封闭,对于修改开放,这样可以使相关代码保持弹性,便于响应业务变化,易于系统进行扩展和调整;三 依赖倒置原则 通常来讲,避免下层的对象依赖与上层对象的实现,形成层层依赖的关系,按照面向对象的设计,必须依赖于抽象才能避免对象的耦合性,因此都依赖于中间一个抽象的对象,这样上层和下层
原创
2014-01-09 15:13:11
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Protected Functions 是理解OO的难点和关键private和public函数都好理解,这里就不多说了,夹在中间的prortected却有许多精妙之处,说说我的几个疑问和看法:1. 通常用于子类扩展父类的功能的时候用,即类库程序员可以,但客户程序员不得使用。所以程序员一旦偷懒,不写子... Read More
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2015-03-09 19:39:00
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OO,OO以后,及其极限(2)3 维特跟斯坦(Wittgenstein)与OO 维特跟斯坦是本世纪乃至人类哲学史上最伟大的哲学家之一。 他生前只于1922年出版了一本著作——《逻辑哲学论》(Tractatus Logico-Philosophicus)。 在该书中,他阐述了一种世界观,或者说一种认识世界的观点,这种观点,在六七十年后的今天,终于由一种哲学思想沉淀到技术的层面上来,成为计算机业
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2007-12-17 11:18:00
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OO,OO以后,及其极限(1)1、什么是软件开发? 软件开发的过程就是人们使用各种计算机语言将人们关心的现实世界映射到计算机世界的过程; 现在的计算机的数学理论基础是由计算机的开山鼻祖,大名鼎鼎的图灵于1937年提出的图灵机模型。 随后不到十年,电子计算机就诞生了(1945)。(埃尼亚克) 我们都知道,它当时的主要任务之一就是用于导弹弹道轨迹的计算。当时的软件开发(如果可以称之为软件开
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2007-12-17 11:18:00
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OO,OO以后,及其极限(3)4. OO之后是什么?一、 从软件工程的发展历史来看 1969年NATO会议之后,“软件危机”成为人们关注的焦点。为迎接软件危机的挑战,人们进行了不懈的努力。这些努力大致上是沿着两个方向同时进行的。一是从管理的角度,希望实现软件开发过程的工程化。这方面最为著名的成果就是提出了大家都很熟悉的“瀑布式”生命周期模型。它是在60年代末“软件危机”后出现的第一个生命周期
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2007-12-17 11:18:00
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很多人看到class,就认为是oo,这是一个误区。class并不等于oo,oo强调的是object而不是class,class只是它的实现手段之一。基于这样的误区,有人认为下面的做法是错误的:
class CMyClass { public: static void foo()
原创
2010-11-24 14:21:36
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技术学习
原创
2023-06-12 07:46:55
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OO方法(Object-Oriented Method,面向对象方法,面向对象的方法)是一种把面向对象的思想应用于软件开发过程中,指导开发活动的系统方法,简称OO (Object-Oriented)方法,是建立在“对象”概念基础上的方法学。对象是由数据和容许的操作组成的封装体,与客观实体有直接对应关系,一个对象类定义了具有相似性质的一组对象
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2023-05-26 12:28:14
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## JavaScript面向对象编程入门
### 1. 概述
在正式开始讲解JavaScript面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)之前,我们先来了解一下整个过程的流程。
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 步骤1 | 了解面向对象编程的基本概念和原则 |
| 步骤2 | 学习JavaScript中的对象和原型 |
| 步骤3
原创
2023-08-04 08:05:12
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# Java面向对象编程入门指南
## 引言
面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)是一种常用的程序设计范式,它以对象作为程序的基本构建单元,通过将数据和操作封装在对象中,实现了数据和行为的组织和管理。Java是一种广泛应用面向对象编程的编程语言,本文将介绍如何使用Java进行面向对象编程。
## 整体流程
下表展示了实现"java oo"的整个流
原创
2023-08-05 18:10:49
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看來我目前只有 『禅有悟时:看山不是山,看水不是水;』的境界,就如同鳩摩智一樣,我只是拿C++來寫C#,把C#當成較方便的C++用而已,還沒到最高境界,汗~~。
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2007-06-29 12:06:00
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OO UNIT1 WSSBUnit 1 Reboot基于度量的程序分析类OCavgWMCformat.InputParser9.09.0format.FormatCheck6.513.0element.multiple.Term4.62537.0element.multiple.Expression3.571428571428571625.0SyntaxAnalyzer2.639.0element
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2021-03-27 10:18:39
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什么是设计原则?
设计原则是基本的工具,应用这些规则可以使你的代码更加灵活、更容易维护,更容易扩展。
基本原则
封装变化Encapsulate what varies.
面向接口变成而不是实现 Code to an interface rather than to an implementation.
优先使用组合而非继承 Favor Compositi
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精选
2010-03-15 14:14:04
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什么是设计原则?
设计原则是基本的工具,应用这些规则可以使你的代码更加灵活、更容易维护,更容易扩展。
基本原则
封装变化Encapsulate what varies.
面向接口变成而不是实现 Code to an interface rather than to an implementation.
优先使用组合而非继承 Favor Com
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精选
2010-09-12 09:33:39
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能将OO与人并列去讲,着实费了我很大的劲。可是经过一段简单的比较,发现两者自己的相同之处确实很多!
我们先将这个比方说出来,假设针对我们OO中的每种对象,对应与社会上每一个人,他们千差万别,但都同时满足一个相同点:对象(人)。
先来所说OO的三个特性:封装、继承、多态。
&n
原创
2006-10-30 00:24:21
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OO书籍 http://blog.csdn.net/nonocast/article/details/337536 //z 2012-4-18 10:07:04 AM is2120@csdn 看到有同志在csdn.net上问有何OO书籍可看 我就来推荐几本我看过的(没看过我可不敢随便乱说...
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2012-04-18 10:04:00
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类的基本知识 声明和实现类: CLASS c1 DEFINITION. ENDCLASS. CLASS c1 IMPLEMENTATION ENDCLASS. 可见性设置 PUBLIC SECTION. PROTECTED SECTION. PRIVATE SECTION. 实例变量和方法 DATA nam
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2021-07-27 09:47:12
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# Java OO 封装
## 引言
封装是面向对象编程中的一个重要概念,它允许我们将数据和行为组合成一个独立的单元,同时隐藏内部的实现细节。封装提供了数据和行为的安全性,并促使我们以一种更模块化和可维护的方式编写代码。
本文将向刚入行的开发者介绍如何在 Java 中实现封装。我们将按照以下步骤进行讲解并提供相应的示例代码:
1. 定义类和成员变量
2. 提供公共方法
3. 使用访问修饰符
原创
2023-08-05 18:12:40
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Your design need to be flexible enough to cope with requirement change.這是台大土木系陳俊杉教授>上課所講的。
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2007-03-18 14:25:00
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OO设计原则
在软件软件系统中,一个模块设计得好不好的最主要、最重要的标志,就是该模块在多大程度上将自己的内部数据和其他与实现有关的细节隐藏起来。一个设计得好的模块可以将它所有的实现细节隐藏起来,彻底地将提供给外界的API和自己的实现分隔开来。这样一来,模块与模块之间就可以仅仅通过彼此的API相互通信,而
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2011-05-03 18:32:06
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