onupdate_51CTO博客
数据的初始化显示刚开始写在onupdate中,文档类中的数据更新之后,希望通过调用UpdateAllViews(FALSE)来实现视图的更新,可以实现!后来觉得不妥,想把初始化显示写在ondraw中,onupdate另有他用,结果框架调用onupdate之后却并不调用ondraw,可在另一个相同程序
转载 2019-12-05 21:38:00
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# Android AppWidgetProvider onUpdate没有执行问题解决方法 ## 问题描述 在Android开发过程中,有时候会出现AppWidgetProvider的onUpdate方法没有执行的情况。这个问题对于刚入行的小白来说可能比较困惑,因为没有执行的话就无法更新AppWidget的内容,影响了App的功能和用户体验。本文将详细介绍解决这个问题的步骤和方法。 ## 解
原创 2023-11-29 07:28:08
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## 实现“video onupdate更新间隔时间” ### 1. 流程概述 首先,我们需要明确整个实现过程的流程。下面是对应的流程图: ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B[创建video元素] B --> C[设定更新间隔时间] C --> D[设置onupdate事件] D --> E[实现更新逻辑] E --
原创 10月前
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Java方法(函数)的形式如下: 访问权限 [修饰符] 返回值类型 方法名([参数列表]){ 方法体 } 访问权限:控制方法(函数)能否在其他“类”中使用 有public(可以在其他类中使用),protected,private(只能在该类中使用) 修饰符 :final, synchronized,static。如果一个方法中没有static修饰,只能使用“存储对象的变量.方法名()”来引
最近,我见到了很多针对 ORM 的抨击,但是我觉得有些批评是莫须有的。我本人就是 SQLAlchemy 的忠实拥趸。在我的项目里很多地方都用到了 SQLAlchemy,我也为 SQLAlchemy 项目贡献了一些代码。这篇文章里,我会阐述你应当爱上 SQLAlchemy 的10个理由。说实话,除了 SQLAlchemy 以外还有很多优秀的 ORM,我所阐述的大部分理由同样适用于它们。但是 SQLA
转载 3月前
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介绍 在这个 Lib 中主要包含了 8 个新的 material design 组件!最低支持 Android 2.1 。 这些组件在我看来就是对 Github中最近比较火的 android 组件进行了封装!! 下载没有的同学肯定已经哭晕在厕所了!!)这里我给童鞋们,提供一个简单的方法: 就是使用 红杏 提供的公益!具体使用方法如下图: 之后就是使用 Android
转载 1月前
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# 实现Android AppWidgetProvider第一次不掉onupdate方法 ## 整体流程 ```mermaid journey title 开发Android AppWidgetProvider section 了解AppWidgetProvider AppWidgetProvider 是Android提供的一个类,用于创建小部件。它有一些生命周
原创 7月前
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Android之窗口小部件详解–App Widget本篇文章详细讲解App Widget 实现:AppWidgetProviderInfo objectAppWidgetProviderInfo描述了App widget 的数据元,例如Widget的layout,update frequency,和AppWidgetProvider类。他应该被定义在XML文件里AppWidgetProvider
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文章目录 第四十四章 外键关键字 - OnUpdate用法详解默认 第四十四章 外键关键字 - OnUpdate指定当外键表中记录的键值被更新并且该记录被当前表中的记录引用时,该外键在当前表中应引起的操作。用法要指定当引用记录的键值在外部表中更新时在当前表中发生的情况,请使用以下语法:ForeignKey keyname(key_props) References pkg.class(ref_index) [ OnUpdate = onupdate ];其中onupdate是下列之一:no
原创 2021-08-05 10:00:55
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文章目录 第四十四章 外键关键字 - OnUpdate用法详解默认 第四十四章 外键关键字 - OnUpdate指定当外键表中记录的键值被更新并且该记录被当前表中的记录引用时,该外键在当前表中应引起的操作。用法要指定当引用记录的键值在外部表中更新时在当前表中发生的情况,请使用以下语法:ForeignKey keyname(key_props) References pkg.class(ref_index) [ OnUpdate = onupdate ];其中onupdate是下列之一:no
原创 2022-01-13 15:41:13
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际上默认值在mysql数据库没有体现, 都是sqlalchemy在插入数据
原创 2022-03-31 15:34:58
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1、同一份Document的多个views,在Document的一个view改变了后,如何同步其它view呢? 让所有的Views 同步更新资料的关键在于两个函数: 1)CDocument::UpdateAllViews:这个函数会巡访所有隶属同一份Document的各个Views,找到一个就通知一个,而所谓「通知」就是调用其OnUpdate 函数。2)CView::OnUpdate:我们可以在这个函数中设计绘图动作。或许是全部重绘,或许想办法只绘必要的一小部份。通常你不应该在OnUpdate 中执行绘图动作,所有的绘图动作最好都应该集中在OnDraw;你在OnUpdate函数中的行为应该是计
转载 2011-02-28 22:09:00
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一、代码流程 1.ExampleAppWidgetProvider的onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager, int[] appWidgetIds),其中appWidgetIds表示widget的id, 在这个方法里,通
转载 2016-02-19 00:27:00
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以前使用一直没问题 今天使用竟然来了问题public class VolumeChangerWidget extends AppWidgetProvider {public void onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager, int[] appWidgetIds){        final int N...
原创 2023-06-21 00:20:53
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1.public void OnUpdate(GameObject dispatcher) { 2.if (mSceneAsset != null) { 3.LoadAsset(mSceneAsset); 4.if (!mSceneAsset.isLoadFinished) { 5.return; 6.} 7. 8.//clear mScene and mSceneAsset for
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如果说要做一个多视图的程序,Document/View之间的通讯就变的稍微复杂一些。这时,就要用到UpdateAllViews和OnUpdate函数了。建立多视图程序的主要步骤如下: 1、定义CDocument派生类的成员变量,用于存储数据。 2、在CView派生类中重载OnUpdate函数,确保View中显示的内容与Document中的数据相同。 3、根据需要,组织Message Map。 4、
原创 2008-04-13 16:20:03
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ActionList:用于管理程序中的ActionAction:可用于管理程序中控件的状态 当Action与某一控件相关联时(假定相关联控件为button),button的相关属性的值和对应事件会自动转变为Action中设定的属性值和相应的事件。此处需要特别注意的是Action的OnUpdate和OnExecute事件:OnUpdate:当程序空闲时会运行该事件,所以在该事件中我们可以控制butt
转载 2018-08-28 01:46:00
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Android桌面小部件实例 桌面小时钟 AppWidegetProvider /** * Android桌面小部件实例 桌面小时钟 */ public class EX04_28 extends AppWidgetProvider { @Override public void onUpdate(Context context, Ap
原创 2012-11-19 11:38:00
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gsap真是个好东西,有了它,所有的动画都变得那么的优美 gsap.to(this.camera.position, { x: 0, y: gy, z: -1, duration: 3, ease:"expo.out", onUpdate: () => { this.camera.lookAt(th ...
转载 2021-10-12 17:50:00
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一。使用制作滑动列表:使用UILayout做虚拟列表ui.list = base:findcom("center/ScrollView/Viewport/Content", "UILayout") ui.list.onCreate = base.createrender ui.list.onUpdate = base.updaterender ui.list.ItemRenderer = Asse
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