(1)NSThread的基本使用 (2)设置线程的属性 (3)线程的状态(了解) (4)线程安全 (5)线程间通信 (6)如何计算代码段的执行时间
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2017-07-02 11:38:00
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线程:一个独立执行代码的路径进程:一个可执行程序,包含多个线程使用场景将与UI界面显示、影响界面流畅度的事情 都应该 子线程处理。一. NSThread1.NSThread创建带有返回值的创建// 创建子线程 1
NSThread *oneThread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(threadEvent)
1.NSRunloopNSRunloop顾名思义,就是一个消息循环,它会侦测输入源(input source)和定时源(timer source),然后做回调处理。这和windows的消息处理非常类似,只不过你无法看到类似SendMessage,PostMessage,GetMessage的方法,NSRunloop已经封装了这些细节。那NSRunloop的好处是不是只有封装细节,然后方便调用呢?
如果对线程了解不够清楚,在项目就使用线程,会给开发带来很多问题。所以在iphone的项目中使用线程,最好先学习Apple的线程开发向导。以下是自己开发过程中,使用线程遇到的问题,以及解决的方法。目录• 第一个问题,为什么要使用线程。
• 第二个问题如何使用线程。
第一个问题,为什么要使用线程。
在解
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2023-08-22 23:26:29
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iOS中常用的多线程操作有(NSThread,NSOperationGCD) 1.NSThread线程的创建1.NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(runAction:) object:nil];
thread.name = @"thread--1";
[t
1:现有的几种多线程 概念 应用场景 NSThread 苹果公司的Cocoa框架共支持三种多线程机制,分别为NSThread、GCD(Grand Central Dispatch)、Cocoa NSOperatio。NSThree是官方推荐的线程处理方式,它在处理机制上,需要开发者负责手动管理Thread的生命周期,包括子线程与主线程之间的同步等。线程共享同一应用程序的部分内存空间,它们拥有
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2023-12-17 19:40:03
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# iOS NSThread实现教程
## 1. 简介
在iOS开发中,NSThread是一种用于创建和管理线程的类。线程是一种轻量级的执行单元,可以在应用程序中同时执行多个任务,提高应用程序的性能和响应速度。NSThread类提供了一种简单的方式来创建和管理线程,使开发者可以在应用程序中实现多线程编程。
## 2. 实现步骤
下面是实现"iOS NSThread"的流程:
```merm
原创
2023-10-11 15:48:59
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一、RunLoop 的概念1、一般来讲,一个线程一次只能执行一个任务,执行完成后线程就会退出。我们需要一个机制,让线程在没有处理消息时休眠以避免资源占用、在有消息到来时立刻被唤醒。2、OSX/iOS 系统中,提供了两个这样的对象:NSRunLoop 和 CFRunLoopRef。线程安全的。线程不安全的。 RunLoop 与线程的关系1、pthread_t 和 NSThread 是一一对
[NSThread sleepForTimeInterval:5]
原创
2011-12-21 15:10:58
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# iOS NSThread 取消
在iOS开发中,我们经常需要使用多线程来执行一些耗时操作,以避免阻塞主线程。NSThread是iOS中的线程类之一,在使用NSThread时,我们有时候会遇到需要取消线程的情况。本文将介绍如何在iOS中使用NSThread取消线程,并提供代码示例。
## NSThread 取消方法
在NSThread中,取消线程的方法是使用`cancel`方法。当我们调用
概述早上起床,你先打开洗衣机,然后用热水把泡面泡上,接着打开电脑开启一天的码农生活。其中“洗衣服”、“泡泡面”和“码代码”3个任务(线程)同时进行,这就是多线程。网上有许多关于多线程的经典解释,此处就不再菜鸟弄斧了,以免贻笑大方。当今流行于世的系统基本都会提供多线程这项基本功能,iOS也不例外。其中Swift提供了3种可选方案:NSThread,GCD和NSOperation,接下来我们将对3种方
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2023-10-04 00:10:17
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iOS开发多线程篇—创建线程一、创建和启动线程简单说明一个NSThread对象就代表一条线程创建、启动线程(1)
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2023-02-07 00:14:40
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# iOS NSThread 使用指南
在iOS开发中,线程的管理对于提升应用的性能和用户体验至关重要。NSThread是Objective-C中用于管理线程的类之一。在这篇文章中,我们将学习如何使用NSThread,并通过一个简单的示例来加深理解。
## 整体流程
在使用NSThread之前,我们首先需要明确整个开发流程。以下是实现NSThread使用的步骤:
| 步骤 |
每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户的触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验。一般的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率的最佳方法iOS支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用也越方便,也是苹果最推荐使用的方法。下面根据抽象层
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2013-05-26 15:24:00
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通过NSThread 创建线程 参数1 方法的执行者 参数2 在线程中执行的方法 参数3 用于传递参数 &nb
原创
2014-09-18 19:05:22
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多线程在各种编程语言中都是难点,很多语言中实现起来很麻烦,objective-c虽然源于c,但其多线程编程却相当简单,可以与java相媲美。这篇文章主要从线程创建与启动、线程的同步与锁、线程的交互、线程池等等四个方面简单的讲解一下iphone中的多线程编程。一、线程创建与启动线程创建主要有二种方式:- (id)init; // designated initializer- (id)initWit
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2013-01-24 13:10:00
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多线程程序:由源代码生成的可执行应用。进程:一个正在运行的程序可用看做一个进程,进程拥有独立运行所需要的全部资源。线程:程序中独立运行的代码段iOS5之后子线程也有刷新UI的能力,但不够快iOS中关于UI的添加和刷新必须在主线程中操作使用多线程开发的优点:资源利用率更好,程序设计在某些情况下更简单,程序响应更快缺点:尽管提升了性能,但是存在一些访问限制,比如线程同步、线程互斥等,多线程在使用的时候
多线程在各种编程语言中都是难点,很多语言中实现起来很麻烦,objective-c虽然源于c,但其多线程编程却相当简单,可以与java相媲美。这篇文章主要从线程创建与启动、线程的同步与锁、线程的交互、线程池等等四个方面简单的讲解一下iphone中的多线程编程。
一、线程创建与启动
线程创建主要有二种方式:
- (id)init; // designated initialize
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精选
2012-11-30 16:03:29
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// // ViewController.m // 03-掌握-NSThread基本使用 #import "ViewController.h" #import "XMGThread.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController -(void)touchesBegan:(NSSet *)touc...
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2017-09-07 14:05:00
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