内核loop支持android_51CTO博客
Ubuntu14.04 LTS(要求是64位长期支持版LTS) Jdk1.8 内核android4.0一:jdk1、解压jdk,获得路径2、 sudo vim /etc/environment 修改为:PATH="/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games:/usr/local/game
Android系统和linux内核的关系详解   大家都知道Android是基于Linux内核的操作系统,也曾经和Linux基金会因为内核问题产生过分歧( 可以参考本文 后面的“参考阅读”)。这里主要对android和linux的关系进行分析,参 考http://www.itbenet.net/Article/HTM
1 前言   昨天使用清华的源下载了android 6.0的源码,校园网可以达到10M的速度,爽!今天一大早就迫不及待地准备编译一个模拟器版本,看看效果,哪知竟然耗费了一整天的时间才搞定...为了避免其他人在同样的问题上浪费时间,特记录整个编译过程中遇到的问题和解决方案,毕竟时间就是金钱!2 背景   我是在MAC上安装的ubuntu14.04 64bit系
1 .内核级线程:切换由内核控制,当线程进行切换的时候,由用户态转化为内核态。切换完毕要从内核态返回用户态;可以很好的利用smp,即利用多核cpu。windows线程与Linux pthread大体是这么做的。 2. 用户级线程内核的切换由用户态程序自己控制内核切换,不需要内核干涉,少了进出内核态的消耗,但不能很好的利用多核Cpu,线程的实现可以分为两类:用户级线程(User-
1 .内核级线程:切换由内核控制,当线程进行切换的时候,由用户态转化为内核态。切换完毕要从内核态返回用户态;可以很好的利用smp,即利用多核cpu。windows线程与Linux pthread大体是这么做的。 2. 用户级线程内核的切换由用户态程序自己控制内核切换,不需要内核干涉,少了进出内核态的消耗,但不能很好的利用多核Cpu,线程的实现可以分为两类:用户级线程(User-
内核支持线程】在内核支持下实现,即每个线程的线程控制块设置在内核中,所有对线程的操作(如创建、撤销和切换等),都是通过系统功能调用由内核中完成。内核根据线程控制块感知线程的存在。内核支持线程主要优点:(1)在多处理器系统中,内核能够同时调度同一进程中的多个线程并行执行。(2)如果一个内核中的一个线程被阻塞了,内核可以调度该进程中的其它线程运行,也可以运行其它进程中的线程。(3)内核支持线程具有
  线程是OS进行独立调试、执行的基本单位,进程是系统进行资源分配的基本单位,一个进程可以包含若干个线程。无论是系统进程还是用户进程,进程的创建、撤消、以及要求系统设备完成的IO操作,都是利用系统调用而进入内核,再由内核中相应处理程序予以完成。进程的切换同样是在内核支持下实现的。即不论什么样的进程,它们都是在OS内核支持下运行的,是与内核紧密相关的。1. 线程的分类内核支持线程KST(Kern
要完整地描述一个内存单元,需要两种信息:内存单元内存单元的长度(类型)在debug中可以直接使用[0]来代替ds:0但是在汇编语言中却不能够直接这样使用。只有两种选择:将偏移地址放在bx寄存器,使用[bx] 加上段前缀书中使用的约定:描述性符号(),该符号标识一个内存地址指向的字/字节空间约定符号idata标识常量loop指令loop指令的格式是:loop标号,cpu执行loop指令的时候执行两部
# Android MediaPlayer 循环播放的实现 在 Android 开发中,MediaPlayer 是一个非常重要的类,能够帮助我们实现音频和视频的播放功能。有时候我们需要让某段音频或视频连续播放(循环播放)。在这篇文章中,我们将深入探讨如何使用 MediaPlayer 实现循环播放,并提供详细的代码示例。还会借助类图帮助大家更好地理解相关的类。 ## 什么是 MediaPlaye
原创 25天前
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经过一个多星期的努力,终于在零基础的情况下在ubuntu-12.04-desktop-amd64(64位Ubuntu系统)成功编译了android-4.0.3的源码和Linux version 2.6.29的linux内核源码。期间遇到很多困难,好几次想放弃了,不过只要坚持并找到正确的方法,最后就一定能够成功。注意事项: 在编译过程中,最需要注意的就是版本问题。uabntu的版本和源码的版本最好
本人是做移动应用开发的,今年毕业的,水平实在有限,希望大神勿喷~ Linux开发环境下,没有豌豆夹等一键安装工具,考到手机里再搞是在麻烦,于是我想豌豆夹无非就是做了一个可爱一点的界面~底层的实现还是得用命令的。        打开DDMS(ADT中的一个小工具)里面找不到设备,如果你也遇到这个问题,请按照下面的教程做,所有手机都可以我不敢说,HTC Sens
2.5 用HTTP proxy module配置一个反向代理服务器反向代理(reverse proxy)方式是指用代理服务器来接受Internet上的连接请求,然后将请求转发给内部网络中的上游服务器,并将从上游服务器上得到的结果返回给Internet上请求连接的客户端,此时代理服务器对外的表现就是一个Web服务器。充当反向代理服务器也是Nginx的一种常见用法(反向代理服务器必须能够处理大量并发请
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Android 官网对Looper对象的说明: public class Looper extends Object Class used to run a message loop for a thread. Threads by default do not have a message loop associated with them; to create
转载 2023-12-07 09:39:44
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Painless Threading (无痛苦使用线程)   本文讨论Android应用程序的线程模型以及应用程序应该如何创建工作线程而不是使用主线程来处理长期运行的操作, 以得到好的UI性能. 本文还解释了你可以用来和Android UI组件交互以及创建线程的 API. The UI thread UI 线程     当一个应用程序启动时, 系统创
在上一篇手写IOC注解,解决findViewById和点击事件 博客中就实现了IOC注解,不过那里采用的是运行时注解的方式实现的,这里的手写ButterKnife将采用编译时注解的方式实现;运行时注解的方式实现过程中使用了不少反射,会对运行效率有影响,而编译时注解的方式实现对运行效率没有什么影响,像ButterKnife、Dragger、Retrofit等第三方架构都是采用编译时注解的方式实现的
# Android循环死循环 ## 介绍 在Android开发中,我们经常会遇到循环的概念。循环是一种重复执行特定代码块的结构,可以帮助我们简化代码并提高效率。然而,如果循环没有正确地编写或者不恰当地使用,就可能导致死循环。本文将介绍Android中的循环和如何避免死循环。 ## 循环和死循环 循环是编程中的一种重要结构,它可以重复执行一段代码,直到满足某个条件才停止。在Android开发中,
原创 2023-09-16 16:58:37
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Zebra的基本设置Zebra无后台交互程序是实实在在的路由管理程序。它控制着其它的软件模块,同时还提供与客户交互的主端口。Zebra RPM套件中包括一个完整的参考设置文件。但是,我们只需要建立一个包括以下内容的/etc/zebra/zebra.conf文件就可以对Zebra进行设置了。最简单的Zebra设置文件:以下是代码片段:hostname speedmetal password zebr
linux内核本身支持pppd,直接加上配置就可以了 Device Drivers->    ->N
原创 2022-09-14 21:31:18
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Linux内核支持cgroup Linux内核是一种开源的操作系统内核支持多种功能和特性,其中包括cgroup。Cgroup是Linux内核的一个重要特性,用于限制、监视和共享进程资源,可以有效地控制系统资源的分配和利用。 Cgroup最初由Google开发,旨在为其数据中心提供更有效的资源管理和隔离。随着时间的推移,cgroup已被纳入Linux内核,并被广泛应用于各种应用场景,如容器技术
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