模式分析_51CTO博客
设计模式——工厂模式分析一、工厂模式优点    工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。工厂模式根据抽象程度的不同分为三种:简单工厂模式(静态工厂模式)、工厂方法模式、抽象工厂模式。工厂模式是编程中经常用到的一种模式,主要优点有:    A、可以使代码结构清晰,
原创 2017-09-28 21:43:50
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GSM短信编码方式有三种,Block,Text和PDU模式,Block模式现在已经很少采用,Text模式用来进行ASCII码的短信发送,因为,所以在手机
  现如今随着人们对于手机的深入了解,在买手机的时候已经越来越注重手机的硬件性能,尤其在nNIDIA的tegra2应用到摩托罗拉Atrix 4G上之后,手机双核CPU的概念基本上被很多人所熟知,所以很多朋友再买手机时首先问的问题大多都是CPU(手机处理器)是多少,有没有1GHz。其实不然,殊不知有很多主频为1GHz的手机的性能却相差甚远。  至于为什么会造
# 如何实现 MongoDB 分析模式 ## 引言 MongoDB 是一种流行的 NoSQL 数据库,广泛应用于大数据分析、实时数据处理等场景。在本教程中,我们将学习如何实现一个基本的 MongoDB 分析模式。我们将通过几个步骤来构建和分析我们的数据模型,从而支持复杂的数据查询和分析。 ## 任务流程概述 首先,我们需要明确实现 MongoDB 分析模式的基本步骤。以下是一个步骤表格,以
设计模式——创建型模式分析    创建型模式(Creational Pattern)对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离。为了使软件的结构更加清晰,外界对于对象只需要知道共同的接口即可,而不需要清楚其具体的实现细节,使整个系统的设计更加符合单一职责原则。    创建型模式在创建什么(W
原创 2017-10-01 18:07:10
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Android 包含一些设备上开发者选项,可帮助您直观地了解您的应用在何处出现界面渲染问题,如执行太多不必要的渲染工作,或执行长时间的线程和 GPU 操作。 1.  分析 GPU 的渲染速度Profile GPU Rendering 工具以滚动直方图的形式直观地显示渲染界面窗口帧所花费的时间(以每帧 16 毫秒的速度作为对比基准)。在性能较低的 GPU 上,可用的填充率(GPU
转载 2023-07-24 22:14:17
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亲爱的博友们,感谢来到Darren的博客 很久之前就想抽时间研究一下mvvm设计模式
原创 2022-12-02 10:02:13
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顶点着色器(可编程)曲面细分着色器(可选,可编程)几何着色器(可选,可编程)裁剪(可配置)屏幕映射(固定)三角形设定(固定)三角形遍历(固定)片元(像素)着色器(可编程)合并阶段(可配置,包括混合、深度测试、模板测试等操作)GPU管线概述GPU管线包含图形渲染管线的几何阶段(顶点着色器、几何着色器、剪裁、屏幕映射)和光栅化阶段(三角形设定、三角形遍历、像素着色器、合并阶段)。1. 可编程着色模型第
1.作用 在安全的环境中协商处理感兴趣流的策略。主要包括: (1)感兴趣流 (2)加密策略 (3)散列函数 (4)封装协议 (5)封装模式 (6)密钥的有效期 2.第一个包 发送方会把感兴趣流和相关的IPSEC策略发给对方,有对方选择合适的策略。 从上图可以看出模式是快速模式,类型是HASH载荷,已经是安全环境了。 由于是加密的数据,所以在这里看不出具体的内容。 3.第
原创 2012-10-18 11:25:54
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在JDK1.5之前,实现Singleton有两种方法。这两种方法都要把构造器保持为私有的,并导出公有的静态成员,以便允许客户端能够访问该类的唯一实现。1.暴露静态final字段public class Singleton {   private static Singleton instance=new Singleton();  private Singleton(
原创 2014-08-22 18:03:22
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作者:京东零售 秦浩然引子举个栗子,众所周知,我们是可以在京东上购买机票的。 但机票是航司提供的,我们本质上是代理销售而已。那为什么航司要让我们代理销售呢?我们又是如帮他做代理的呢?别急,本文将展开说说他们之间的关系。。。一个有梦想的航司从前有个航司打算开展线上销售机票业务,于是设计了如下系统。系统完成后,业务正常开展了。。。航司销售机票的接口:public interface SellAirTi
推荐 原创 2023-02-06 10:22:46
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CPU统计CPU与GPU的关系 GPU是一种图形处理器,它不会与CPU直接去通信,而是通过中间件链接这两部分,中间层会维护一个队列,CPU会把displayed list放在队列中,而GPU会从队列中取出数据进行绘制 我们可以借助安卓手机的GPU渲染模式分析工具进行分析,(打开方式为开发者选项》GPU渲染模式分析)我们选择在屏幕显示为条形图,然后界面会变成这样 可以看出底部多了很多条形的图形,而且
## 设计模式:组合模式架构源码分析 ### 1. 引言 在软件开发过程中,我们经常面临着需要处理树状结构的问题。比如,文件系统中的文件和文件夹,公司组织结构中的部门和员工等等。这些问题都可以通过组合模式来解决,这种模式可以帮助我们以统一的方式处理树状结构,并且使得代码更加灵活和可扩展。 本文将介绍组合模式的基本概念和实现原理,并通过一个示例代码来说明如何应用组合模式来解决树状结构的问题。
原创 2023-07-22 02:14:12
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最近在面试的时候发现移动端现在是越来越热,然后就有被问到GPU的框架什么的PC端的这个可以参考这个:GPU硬件架构及其运行机制移动端的与PC端有很大的区别!比如移动端可以说没有独立的显存只有些寄存器cache 和on-chip memory!立即渲染模式IMR :IMR(Immediate Mode Rendering)就如字面意思一样——提交的每个渲染要求都会立即开始,这是一种简单而又粗暴的思路
Profiling GPU Rendering Walkthrough1.In this documentPrerequisitesProfile GPU Rendering $adb shell dumpsys gfxinfo   You should also readDebug GPU Overdraw WalkthroughHierarchy Viewer Walkthrough
FMECA是针对产品所有可能的故障,并根据对故障模式分析,确定每种故障模式对产品工作的影响,找出单点故障,并按故障模式的严重度及其发生概率确定其危害性。所谓单点故障指的是引起产品故障的,且没有冗余或替代的工作程序作为补救的局部故障。FMECA包括故障模式及影响分析(FMEA)和危害性分析(CA)。中文名 FMECA 包    括 故障模式及影响分析和危害性
Android设计模式源码解析之策略模式本文为 Android 设计模式源码解析 中策略模式分析 Android系统版本:4.4.2 1. 模式介绍 模式的定义策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。注:针对同一类型操作,将复杂多样的处理方式分别开来,有选择的实现各自特有的操作。 模式的使用场
1、门面模式的定义: 门面模式(Facade Pattern)也叫做外观模式,是一种比较常用的封装模式,其定义如下: 要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。 2、门面模式注重“统一的对象”,...
转载 2016-07-26 09:36:00
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一、什么是模板模式 1、概念 模板模式(Template Pattern)定义一个操作中算法的骨架,而将一些具体步骤延迟到子类中。它的子类可以根据需要重写抽象类类中的方法,但调用将以抽象类中定义的方式进行。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。这种类型的设计模式属于 ...
转载 2021-10-08 17:20:00
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观察者模式是游戏开发中十分常用的模式,Ogre也大量运用了此模式来监听,比如FrameListener.ResourceListener这种方式比常见的回调函数更好用,因为观察者模式是基于接口的,任何类只要继承这个接口,注册后就可以监听我们需要观察的对象。不想监听,取消注册就行了,具体实现原理,我们以为FrameListener为例子,然后再举一反三在自己的游戏中使用它,比如场景编辑器,我拖动了一
转载 2011-02-21 09:48:00
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