Google Maps、谷歌地球等网络地图所使用的地图投影,常被称作Web Mercator或Spherical Mercator,它与常规墨卡托投影的主要区别就是把地球模拟为球体而非椭球体。什么是墨卡托投影? 墨卡托(Mercator)投影,又名“等角正轴圆柱投影”,荷兰地图学家墨卡托(
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2024-02-05 13:36:04
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一、引言 本科地理学的时候学了一推投影,没用的居多,现在常用的就是高斯投影、墨卡托投影(横轴墨卡托[UTM,高斯]),但是当时也没学好,这里就介绍一下网络地图最常用的web墨卡托投影了,百度高德天地图现在都用这个== 二、web墨卡托投影介绍 投影,是正轴等角圆柱投影。由荷兰地图学家墨卡托(G.Mercator)于
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2024-03-12 18:01:08
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Google Maps、Virtual Earth等网络地理所使用的地图投影,常被称作Web Mercator或Spherical Mercator,它与常规墨卡托投影的主要区别就是把地球模拟为球体而非椭球体。建议先对地图投影知识做一个基本的了解,《 地图投影为什么》。 什么是墨卡托投影? 墨卡托(Mercator)投影,又名“等角正轴圆柱投影”,荷兰地图学家墨卡托(Mercator)在1569年
Google Maps、Virtual Earth等网络地理所使用的地图投影,常被称作Web Mercator或Spherical Mercator,它与常规墨卡托投影的主要区别就是把地球模拟为球体而非椭球体。建议先对地图投影知识做一个基本的了解,《地图投影为什么》。
什么是墨卡托投影?
墨卡托(Mercator)投影,又名“等角正轴圆柱投影”,荷兰地图
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2011-03-28 09:58:03
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# Java 墨卡托投影的应用
在地理信息系统(GIS)和在线地图服务中,经常使用墨卡托投影(Mercator Projection)来将地球的曲面映射到平面上。这种投影方式最著名的应用是谷歌地图和百度地图等在线地图服务。本文将详细介绍墨卡托投影的原理与在Java中的实现,帮助大家更好地理解这一重要的地理概念。
## 墨卡托投影原理
墨卡托投影是由佛兰德地区的地图制作者杰拉尔德斯·墨卡托于1
在线地图大部分采用Mercator projection(墨卡托投影),墨卡托投影的“等角”特性,保证了对象的形状的不变行,正方形的物体投影后不会变为长方形。“等角”也保证了方向和相互位置的正确性,因此在航海和航空中常常应用,在线地图也利用此特性,在计算人们查询地物的方向时不会出错。但是,“等角”不可避免的带来的面积的巨大变形,特别是两极地区,但是对我们常规的使用已经足够了。但是在线地图大部分不是
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2023-10-19 14:03:06
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# 在Java中实现“Sphere 墨卡托”投影
在计算机图形学中,墨卡托投影是一种常见的地图投影方式。它将地球表面(球面)投影到一个平面上。本教程将引导你通过几个步骤在Java中实现“Sphere 墨卡托投影”。以下是整个过程的大致步骤。
## 流程图表
| 步骤 | 描述 | 代码示例 |
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# 使用Python Geopy实现墨卡托投影的指南
墨卡托投影是一种广泛使用的地图投影方式,它能够将球面地球的地理坐标转换为平面坐标。在Python中,我们可以使用Geopy库来实现这一功能。本文将带领您了解如何使用Geopy实现墨卡托投影,包括必要的步骤、代码示例以及相关的图表。
## 流程概述
在开始编码之前,我们需要清楚整个实现过程。以下表格展示了任务的主要步骤:
| 步骤编号 |
GIS理论(墨卡托投影、地理坐标系、地面分辨率、地图比例尺、Bing Maps Tile System) 墨卡托投影(Mercator Projection),又名“等角正轴圆柱投影”,荷兰地图学家墨卡托(Mercator)在1569年拟定,假设地球被围在一个中空的圆柱里,其赤道与圆柱相接触,然后再假想地 球中心有一盏灯,把球面上的图形投影到圆柱体上,再把圆柱体展开,这就是一幅标准纬线为零度(
# Python 全球墨卡托投影的实现指南
在地理信息系统(GIS)和地图应用中,墨卡托投影是一种常用的地图投影方法。本文将为你介绍如何利用 Python 实现墨卡托投影,并将地理坐标(经度和纬度)转换为墨卡托坐标。本文将分为几个步骤,通过示例代码和详细说明帮助你理解每一步的实现过程。
## 流程概览
下面是实现墨卡托投影的步骤:
| 步骤编号 | 步骤描述
# Python计算墨卡托算法
墨卡托投影,又称为墨卡托投影或者规则方位投影,是一种非圆柱等角正投影,常用于地图绘制中。墨卡托投影将地球表面的经纬度坐标映射到平面上,使得地球上的任意一点在投影平面上的位置与其在地球上的实际位置之间保持等角关系,从而方便计算和绘制地图。
在Python中,我们可以通过一些简单的数学计算来实现墨卡托算法。下面我们将介绍如何使用Python编写一个简单的墨卡托算法,
我们现在是准备做一个C/S架构的地图显示控件,就必然牵扯到坐标系和UI的界面控制。1、墨卡托投影 目前osm采用墨卡托投影,这个投影的原理可以用一个假想实验解释。 假设地球是一个透明的球体,在球体的球心有一个光源。我们把一张幕布沿着赤道卷起来,使之与地球内切,地球上
# Python Lambert转墨卡托
## 导言
地理信息系统(GIS)是一种用于收集、存储、处理、分析和展示地理数据的技术。在GIS中,地图投影是一种将三维地球表面映射到二维平面上的方法。其中,Lambert投影和墨卡托投影是两种常用的地图投影方法。
Lambert投影是一种等角圆锥投影,即将地球表面投影到一个锥面上,再将锥面展开成平面。它能够保持地球表面上任意两点之间的角度不变,但是
原创
2023-11-15 14:10:43
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GIS理论(墨卡托投影、地理坐标系、地面分辨率、地图比例尺、Bing Maps Tile System) 墨卡托投影(Mercator Projection),又名“等角正轴圆柱投影”,荷兰地图学家墨卡托(Mercator)在1569年拟定,假设地球被围在一个中空的圆柱里,其赤道与圆柱相接触,然后再假想地球中心有一盏灯,把球面上的图形投影到圆柱体上,再把圆柱体展开,这就是一幅标准纬线为零度(即赤
# Java中的球面投射:墨卡托投影
在地理信息系统(GIS)和地图制作中,将三维地球表面投影到平面上是一个关键的技术。墨卡托投影(Mercator Projection)是一种常见的方法,它在航海和地图制图中广泛应用。本文将结合Java代码示例,介绍墨卡托投影的工作原理及其在Java中的实现。
## 墨卡托投影简介
墨卡托投影由弗拉芒地理学家杰拉尔德·墨卡托于1569年提出。它将地球的经纬
实例://经纬度转墨卡托function _getMercator(poi) {//[114.32894, 30.585748] var mercator = {}; var earthRad = 6378137.0; // console.log("mercator-poi",poi); mercator.x = poi.lng * Math.PI / 1...
原创
2022-08-02 15:29:02
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一、墨卡托投影墨卡托投影,又称正轴等角圆柱投影,由荷兰地图学家墨卡托(G.Mercator)于1569年创拟。假设地球被套在一个圆柱中,赤道与圆柱相切,然后在地球中心放一盏灯,把球面上的图形投影到圆柱体上,再把圆柱体展开,就形成以一幅墨卡托投影的世界地图(如下图)。因其等角特性,广泛应用与航空、航海中。 墨卡托投影,是正轴等角圆柱投影,圆柱投影的一种,为地图投影方法中影响最大的投影。假设地球被围在
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2024-02-05 21:11:25
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/** 地理坐标转墨卡托 */ function convertToMercator(lonLat) { var D2R = Math.PI / 180, A = 6378137, MAXEXTENT = 20037508342789244e-9; var adjusted = Math.abs(l
最近由于工作的原因,正在接触路径规划算法。给到的地图以及ROS消息接口涉及到了UTM投影与2000坐标系,之前根本没接触过。通过网上的资料查询,在这里对UTM投影与2000坐标系进行简单的介绍。一、UTM投影1.1 简介 UTM(Universal Transverse Mercator Gr
# Java算法:墨卡托计算面积
在地理信息系统及地图应用中,墨卡托投影(Mercator Projection)常用于将三维地球投影到二维平面上。在这里,我们将实现一个简单的Java程序来计算墨卡托投影下的面积。下面是整个流程的概述,并结合具体代码讲解。
## 1. 流程概述
在实现墨卡托算法前,我们需要了解进行面积计算的步骤。我们可以将这一过程分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |