注意:文章将持续更新完善 文章目录一. 初识Lua二. HelloWorld三. Lua的数据类型四. 变量五. 循环六. 函数七. 条件控制 一. 初识LuaLua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。官网:点击跳转 Lua经常嵌入到C语言开发的程序中,例如游戏开发、游戏插件等。 Nginx本身也
1.起点,经典hello world:
print("Hello World")
这与大多数脚本语言没什么两样,总体来说如果你对JavaScript、Ruby、Python之类有所学习的话,LUA还是相当简单的
2.函数定义,类似JS,用begin end代替大括号:
function
if n == 0 then
return
else
return
end
end
字符串连接符 “..” 当需要把多个小字符串拼接成一个大串的时候,例如,从一个sql结果集中取某列元素并将该元素组成以‘/’分割的字符串。 如果sql结果集是上万行,那么就会发现效率越来越低。这性能越来越低的原因是什么呢?这就要去追溯lua的垃圾收集算法,当Lua虚拟机发现程序使用太多的内存,它就会遍历它所有的数据结构,并进行释放它认为是垃圾的数据。一般情况下,这个算法有很好的性能,但下面的那段代
Lua语言也跟其他语言一样提供了对文件的操作,来看看Lua提供了那些对文件进行操作方法。文件操作方法操作方法说明io.open (filename [, mode])按照指定的mode打开一个文件io.close ([file])关闭文件,若无参数,关闭默认输出文件io.flush ()把缓冲区的数据写入到文件中io.input ([file])打开文件(文本模式)io.lines ([filen
Lua入门学习教程是本文要介绍的内容,主要是来对Lua入门的一个学习,Lua是一个被设计成用于扩展C/C++编程的轻量级脚本语言。不幸的是,网上很少有关于这个语言的在线教程。我主要通过阅读其源代码来了解它是怎样工作并且通过一些发布的程序学习它。希望,通过下面的教程,会让学习Lua更加简单。Lua的每一个版本中都有一些非常不同之处。下面的示例代码将不能在老版本的Lua下运行。如果你仍然在使用老版本而
一、基本知识1.第一个程序: print("hello lua"); 在交互模式下直接运行: > print("hello lua")输出 保存在文件中运行:  
-- ####注释方式
--单行注释
--[["多行注释"]]
-- ####类型
-- nil、number、string、boolean、table、function、userdata、thread
print(type("Hello world")) --> string
print(type(10.4*3)) --> number
pr
Println :可以打印出字符串,和变量 Printf : 只可以打印出格式化的字符串,可以输出字符串类型的变量,不可以输出整形变量和整形Sprintf: 格式化并返回一个字符串而不带任何输出。 Print: 输出到控制台(不接受任何格式化,它等价于对每一个操作数都应用 %v)
fmt.Print(str)
Println: 输出到控制台并换行
fmt.
一、基本知识1.第一个程序: print("hello lua"); 在交互模式下直接运行: > print("hello lua")输出 保存在文件中运行:  
【Lua进阶系列】分割中英文字符串 大家好,我是Lampard猿奋~~ 欢迎来到Lua进阶系列的博客,今天和大家分享一下lua如何分割中英文字符串 (1)需求背景 最近接到了一个小需求,就是游戏中一个名称超长了。策划并不想让名字自动换行,也不想挪动其他的UI位置,于是提出
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2024-02-19 06:55:01
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我们可以在系统的 Lua 环境中以 Lua 库的形式再嵌入一个修改过的 Lua 解析器,用这个支持汉字变量名的解析器来解析从策划表格中读出来的脚本,生成 bytecode ,然后再在母体中运行它们。正好之前制作了一个多 State 的 共享数据库 用来储存表格数据,完全可以在初始化数据库时使用修改版的 Lua 解析器。在未修改的 Lua 环境中嵌入另一个版本修改过的 Lua 虚拟机在链接设置上需要
今天再看lua 的解释器,突然想到我们的FAE 一直说要支持 脚本里面直接输入中文,于是我就去搜索了一下相关的实现流程,并且去简单的进行了一下操作。代码位置https://gitee.com/jeasonb/lua5.4.3_cn.git0 获得 lua的源码wget http://www.lua.org/ftp/lua-5.4.3.tar.gzroot@jeason:~/lua/lua_cn#
尚未实现的功能Lua 的所有方面都在 LuaJIT 的解释器中实现,但并非所有方面都在 LuaJIT 的 JIT 编译器中实现。此页面可作为快速参考来确定某些事情是否已实施。希望这意味着您可以在性能关键代码中避免它们,而不是困惑为什么您会看到性能不佳的代码和来自-jv.请注意,LuaJIT 的目标不仅是生成快速代码,而且还拥有一个快速且紧凑的 JIT 编译器。编译所有内容并不是一个既定目标,因
在lua中,函数是一种第一类值,它们具有特定的词法域。第一类值表示在lua中函数与其他传统类型的值具有相同的权利。函数可以存储在变量中,全局变量或者拒不变量或者table中,可以作为实参传递给其他函数,还可以作为其他函数的返回值。词法域是什么意思呢,这是指一个函数可以嵌套在另一个函数中。内部的函数可以访问外部函数中的变量。接下来就会看到,这项听似平凡的特性将给语言带来极大的能力。因为它允许在Lua
目录Lua 文件 I/O简单模式完全模式Lua 文件 I/OLua I/O 库用于读取和处理文件简单模式(simple model)拥有一个当前输入文件和一个当前输出文件,并且提供针对这些文件相关的操作完全模式(complete model)使用外部的文件句柄来实现。它以一种面对对象的形式,将所有的文件操作定义为文件句柄的方法简单模式在做一些简单的文件操作时较为合适。但是在进行一些高级的文件操作的
Lua.1 lua的类型与变量lua的变量 lua的变量命名与其他语言大致相似,有两点 1. 由数字,字母,下划线构成 2. 不可以使用数字开头 例如: m n myBook _myiPhone _pc001 _00 _VERSION 注意: 1. _00 这种下划线跟数字的变量不建议写 2. _VERSION 下划线加大
在中学教程的上半部分我们介绍了Redis Lua相关的命令,没有看过或者忘记的同学可以步行前往直接使用机票Redis Lua脚本中学教程(上)。今天我们来简单学习一下Lua的语法。
在介绍Lua语法之前,先来介绍一下Lua的身世。Lua是由简称为PUC-Rio的团队设计、开发和维护的。Lua在葡萄牙语中是月亮的意思,所以它不是简写,而是一个名词。所以只能写成Lua,而不能写成LUA或者其他什么
表(table)在 Lua 里,表(table) 的创建是通过"构造表达式"来完成,最简单构造表达式是{},用来创建一个空表。也可以在表里添加一些数据,直接初始化表:实例-- 创建一个空的 表(table)
局部 表1 = {}
-- 直接初始表
局部 表2 = {"苹果", "雪梨", "橙子", "葡萄"}Lua 中的表(table)其实是一个"关联数组"(associative arra
之前写了一篇,居然误操作删除了,由于只保存了草稿,在百度上找不到快照,也找不到恢复的地方,只能再写一篇。这个误操作也是csdn不完善的地方,我本来想点【编辑】,错点到旁边的【删除】,于是我就按住鼠标不动,拖到其他地方,以为就不会触发删除了,结果这样做正好躲过了csdn的删除确认框,直接给删除了,当时我就惊呆了!不过幸好上一篇写了也就10来行,我就在重写一篇,正好lua没有看完,边看边复习了!赋值操
一、IO库 1.简单I/O模式 拥有一个当前输入文件和一个当前输出文件,并且提供对这些文件相关的操作。 简单模式的所有操作都是在两个当前文件之上。I/O库将当前输入文件作为标准输入,将当前输出文件作为标准输出。这样当我们执行io.read,就是在标准输入中读取一行。我们可以使用io.input和io.output函数来改变当前文件。例如io.input(filename)就是打开给定文件(以