流_51CTO博客
(1)PS基本概念:MPEG2-PS是一种多路复用数字音频,视频等的封装容器。PS是Program Stream(程序或节目)的简称。程序将一个或多个分组但有共同的时间基准的基本数据(PES)合并成一个整体。它是为可靠稳定的储存媒介如光盘而设计的。ES:Elementary Stream(基本码),是由编码器输出的原始基础码,它只含有解码器所必需的、并与原始图象或原始音频相接近的信
数字信号实际传送的是数据,一般数据包括以下三种: ES:也叫基本码(elementary stream),包含视频、音频或数据的连续码。PES:也叫打包的基本码,是将基本的码ES根据需要分成长度不等的数据包,并加上包头就形成了打包的基本码PES。TS:也叫传输,是由固定长度为188字节的包组成,含有独立时基的一个或多个节目,适用于误码较多的环境。 TS(Transpor
文章目录一、内存1.1内存的构造方法1.2写数据到内存和从内存读数据1.3代码实践二、缓冲(处理)2.1字节缓冲2.2字符缓冲三、转换流四、打印4.1打印构造方法4.2打印常用方法4.2.1代码实践五、对象5.1对象的序列化5.2对象输入流和输出5.3代码实践5.4 serialVersionUID 常量5.5transient关键字 一、内存流当输出的目的和输入流的
转载 2023-12-03 09:43:48
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一、概念1.1、按流向分类:输入流: 程序可以从中读取数据的。输出: 程序能向其中写入数据的。1.2、按数据传输单位分类:字节流:以字节(8位二进制)为单位进行处理。主要用于读写诸如图像或声音的二进制数据。字符:以字符(16位二进制)为单位进行处理。都是通过字节流的方式实现的。字符是对字节流进行了封装,方便操作。在最底层,所有的输入输出都是字节形式的。字节流和字符的区别:读写单位不同:
转载 精选 2015-12-02 19:24:08
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是业务、工作、审批 业务:即业务流程,指为了完成某项业务而进行的各种工作的有序组合 工作:即工作流程,指为了完成某项工作而进行的各种动作的有序组合 审批:即审批流程,是对某项工作的审批活动的有序组合工作详解一项完整的工作流程,应包括流程定义、权限划分两个部分,见如下泳道图: 合同签订的流程从开始到结束,共需要经过5个环节,涉及三个岗位。流程定义 流程定义的目的,是为了将工作分解并确定
(1)文件字符输入流  Reader   FileReaderpublic class FileReaderTest1 { public static void main(String[] args) { try { // 1. 创建一个文件字符输入流管道与源文件接通 Reader fr = ne
原创 精选 5月前
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后还要把文件再删除掉
原创 2023-05-09 14:56:06
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抽象基类 节点(文件) 缓冲 InputStream(字节流) FileInputStream BufferedInputStream OutputStream(字节流) FileOutputStream BufferedOutputStream Reader(字符) FileReader
原创 2022-09-29 14:40:58
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1:登录注册IO版本案例(掌握) cn.itcast.pojo User cn.itcast.dao UserDao cn.itcast.dao.impl UserDaoImpl(实现我不管) cn.itcast.game GuessNumber cn.itcast.test UserTest2:数据操作(操作基本类型数据的)(理解) (1)可以操作基本类型的数据 (2)
原创 2022-07-27 10:25:09
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字节缓冲简介缓冲是对原原始流进行包装,提高原始读写数据的性能。提供8KB输入输出缓冲区。 用法public class BufferedInputStreamTest1 { public static void main(String[] args) { try { // 1. 定义一个字节缓冲输入流包裹原始的字节输入流
原创 5月前
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1:字符(掌握) (1)字节流操作中文数据不是特别的方便,所以就出现了转换流。 转换流的作用就是把字节流转换字符流来使用。 (2)转换流其实是一个字符 字符 = 字节流 + 编码表 (3)编码表 A:就是由字符和对应的数值组成的一张表 B:常见的编码表 ASCII ISO-8859-1 GB2312 GBK GB18030 UTF
原创 2022-07-27 10:27:36
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emoryStream、NetworkStream,还有常用的StreamReade
原创 2022-04-04 18:14:24
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视频推概念,我认为这个哥们的图挺不错概念推,指的是把采集阶段封包好的内容传输到服务器的过程。主流的推送协议和优缺点RTMP RTMP是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)的缩写,是Adobe公司为Flash/AIR平台和服务器之间音、视频及数据传输开发的实时消息传送协议。RTMP协议基于TCP,包括RTMP基本协议及RTMPT/RTMPS/RTM
转载 2023-09-09 17:28:18
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TS分析一 从TS开始        数字电视机顶盒接收到的是一段段的码,我们称之为TS(Transport Stream,传输),每个TS都携带一些信息,如Video、Audio以及我们需要学习的PAT、PMT等信息。因此,我们首先需要了解TS是什么,以及TS是怎样形成、有着怎样的结构。(一) TS、PS、P
均比较详细。关于java IO学习总结一、IO的三种分类方式    1.按的方向分为:输入流和输出    2.按的数据单位不同分为:字节流和字符    3.按的功能不同分为:节点和处理二、IO的四大抽象类: 字符:Reader Writer 字节流:Inpu
一、直播中必知的rtmp协议、推和拉相关概念1、关于rtmp协议rtmp:RTMP是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)的首字母缩写。该协议基于TCP,是一个协议族,包括RTMP基本协议及RTMPT/RTMPS/RTMPE等多种变种。RTMP是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议,主要用来在Flash/AIR平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之
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最近在搞CDN方面的知识,因此学习音视频推拉。建议先从个协议开始学起。1. 推拉1.1 什么是推,指的是把采集阶段封包好的内容传输到服务器的过程。其实就是将现场的视频信号传到网络的过程。“推”对网络要求比较高,如果网络不稳定,直播效果就会很差,观众观看直播时就会发生卡顿等现象,观看体验很是糟糕。要想用于推还必须把音视频数据使用传输协议进行封装,变成数据。常用的流传输协议有RTSP、
转载 2024-01-05 21:20:57
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1、节点和处理的概念根据输入输出方式不同,我们划分了输入流和输出;根据处理数据的单位不同,我们划分了字节流和字符;现在我们根据数据封装类型的不同划分节点和处理。节点如果封装的是某种特定的数据源,如文件、字符串、字符串数组等,则称为节点处理如果封装的是其他的对象,称之为处理。处理提供缓冲功能,提高读写效率2、节点和处理的常用类节点中常用类:字节输入流 FileIn
为将直播内容推送至服务器的过程;拉为服务器已有直播内容,用指定地址进行拉取的过程。rtmprtmp是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)的首字母缩写。该协议基于TCP,是一个协议族,包括RTMP基本协议及RTMPT/RTMPS/RTMPE等多种变种。RTMP是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议,主要用来在Flash/AIR平台和支持RTMP协议的
转载 2023-06-28 18:51:39
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​输入流 Reader 1 public class Reader { 2 public static void main(String[] args) throws Exception { 3 //获取字符输入流的地址 4 FileReader reader = new FileReader("D ...
转载 2021-07-24 20:57:00
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