LinkedQueue.h[code="c++"]#ifndef LINKEDQUEUE_H#define LINKEDQUEUE_H#include#include"../T2/LinkedList.h"#include"Queue.h"using namespace std;templateclass LinkedQueue:public Queue...
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2023-04-10 19:49:18
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#include#include#include#define maxsize 50using namespace std;typedef struct Node{ int data; struct Node *next; }LinkNode;typedef struct{ LinkNode *front,*rear;}LinkQueue;void InitQueue(Li
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2023-02-02 11:01:39
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队列的链式优点是不用考虑队满情况。代码如下:#include<iostream>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>/*runthisprogramusingtheconsolepauseroraddyourowngetch,system("pause")orinputloop*///定义链式队列结点typedefstructL
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2021-01-16 13:15:13
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QueueNode.h template<typename Type> class LinkQueue;template<typename Type> class QueueNode{private: friend class LinkQueue<Type>; QueueNode(const Type item,QueueNode<Type> *next=NULL) :m_data(it...
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2012-04-08 23:03:00
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核心思路:
1、首先定义队列结点,包含数据域和指针域;然后定义链式队列,包含队列节点类型的队头和队尾指针。
2、初始化:
带头结点:给头结点分配内存,然后队头和队尾指针指向头结点,同时队头指针的next指向NULL。
不带头结点:队头和队尾指针都指向NULL。
3、入队:
带头结点:先给入队节点分配内存,然后将新节点插入到队尾指针后面,新节点的下一个节点为NULL,最后将队
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2023-09-12 20:17:12
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#include #include using namespace std;typedef struct node{ int data; struct node *next;}NODE;typedef struct queue{ NODE* head; NODE* tail;}QUEUE;QUEUE* create_que
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2022-03-18 15:16:21
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#include #include using namespace std;typedef struct node{ int data; struct node *next;}NODE;typedef struct queue{ NODE* head; NODE* tail;}QUEUE;QUEUE* create_que
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2021-05-28 23:44:31
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#include #include #include #define TRUE 1#define FALSE 0#define OK 1#define ERROR 0#define INFEASIBLE -1#define OVERFLOW -2typedef int status;typedef ...
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2015-12-10 23:49:00
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#include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct LinkNode{ //定义队列结点 int data; struct LinkNode *next; }LinkNode; typedef struct{ //定义队列 LinkNode *fr
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2022-09-13 12:52:50
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/* 队列的链式存储结构也是通过由节点构成的单链表实现的,此时只能在 表首进
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2023-01-11 20:21:49
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#include <stdio.h>#include<stdlib.h>struct NODE{ char name[20]; float score; struct NODE *next;};struct QUEUE{ struct NODE *front; struct NODE *rear;};struct QUEUE *CreateQu...
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2021-07-20 15:07:54
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"""lqueue. def __init__(self, val, nex
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2023-02-01 11:37:28
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链式队列(无头结点) 注意事项:带头结点的链式队列在出队列时,出最后一个元素的与出其它元素不同,出非最后一个元素,队尾指针不变,一直指向第一个元素,当出最后一个元素时,队尾指针改变指向队头(也就是指向头结点),认真看看这里(这个例子并没看到带头结点方便)//编译环境 VS2008
Queue.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include &l
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2021-02-28 20:20:39
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#include <bits/stdc++.h> #define OK 1 #define ERROR 0 typedef int Status; typedef int ElemType; typedef struct QNode{ ElemType data; struct QNode *nex ...
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2021-09-23 20:27:00
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!image.png(https://s2.51cto.com/images/20210823/1629726819394468.png?xossprocess=image/watermark,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,typ!image.png(2)e_ZmFuZ3poZW5
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2021-08-23 21:55:44
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链式队列的完整是实现
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2022-05-20 21:16:55
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链式队列的实现
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精选
2022-06-07 20:30:20
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&n
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2022-11-04 10:51:53
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队列是一种常用的数据结构,它跟栈一样,操作都受到限制,队列只允许从一端进数据,另一端出数据。队列跟栈不同,栈是一种“后进先出”的模式,而队列是一种“先进先出”的操作模式。就好比日常排队一样,先排队的先出,后排队的后出。例如,进入队列的顺序是1,2,3,4,5则出队列的顺序是1,2,3,4,5(只考虑一次性出列的情况)。 &nbs
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2016-02-28 20:49:58
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将对头指针front指向链队列的头结点,队尾指针rear指向终端结点。空队列时,头指针front和尾指针rear都指向头结点。typedef int QElemType;typedef struct QNode { //结点结构 QElemType data; struct QNode *next;}QNode;typedef struct Q...
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2022-03-02 11:15:43
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