宽高尺寸_51CTO博客
过去的一两年里,手机屏幕的尺寸已经不再像四五年前那样疯狂增大,不过得益于工业设计和屏幕封装技术的进步,通过提高屏占比,主流手机的屏幕尺寸依然在不断往上走。两年前的时候,市面上最常见的屏幕尺寸是 5.5 英寸,长宽比 16:9。到了 2018 年年中的时候,在手机物理尺寸并没有明显增加的情况下,最主流的屏幕规格已经变成了 6.2 英寸上下、长宽比在 19:9 左右的「刘海屏」。尽管如此,不少用户依然
术语和概念屏幕尺寸屏幕的物理尺寸,以屏幕的对角线长度作为依据(比如 2.8寸, 3.5寸)。简而言之, Android把所有的屏幕尺寸简化为三大类:大,正常,和小。程序可以针对这三种尺寸的屏幕提供三种不同的布局方案,然后系统会负责把你的布局方案以合适的方式渲染到对应的屏幕上,这个过程是不需要程序员用代码来干预的。屏幕长宽比屏幕的物理长度与物理宽度的比例。程序可以为制定
转载 2023-09-12 23:04:20
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内存通常和CPU、硬盘被统称为电脑硬件“三大件”,其重要性可见一斑。作为直接和CPU进行沟通的桥梁,内存的性能直接影响了电脑的整体速度。简单来说,电脑的工作逻辑是每次数据处理任务都先交给内存,通过内存再传输至CPU,然后通过内存,再传输回到硬盘里。那么,既然要传输数据,就必然存在通道,而对于内存来说,通道就取决于位、时钟频率和带宽这三个参数了。位:又称“总线位数”,是指总线能同时传送的二进制数
简介项目中用到获取图片的原始尺寸,然后适配;网上的大部分前端解决方案,都是new Image()后,在onload事件中获取image的尺寸。在图片数量较多的时候,这样的获取效率实在是低下。所以就有了这篇文章。通过直接读取解析文件的字节码来获取图片的尺寸。 IMAGE_HEAD_SIGS var
原创 2022-07-18 10:10:56
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1、获取父物体时获取自身位置物体在场景中的实际坐标是自身和所有父对象的坐标相加的结果数值。假设游戏物体的层级是Background -> Deck -> Target,脚本附在target上,代码应该是这样:1. Vector3 posTarget = transform.localPosition 2. + tr
1.从iPhone3GS开始,高像素点分别是320*480,屏幕尺寸3.5寸,屏幕比例4:32.iPhone4和4S,高像素点变成是640*960,但是从程序角度依然是320*480(这是因为苹果的retina显示屏的原因,在retina中,一个程序像素对应的是可见像素的两倍)屏幕尺寸3.5寸,屏幕比例4:33.iPhone5和5S,高像素点是640*1136(程序角度是320*568),屏
# coding: utf8 from PIL import Image img = Image.open("img.jpg") print img.sizeprint img.format
原创 2021-08-12 21:56:24
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1、 屏幕相关概念 1.1分辨率 (PX)是指屏幕上有横竖各有多少个像素像素720px 长像素:1280px1.2屏幕尺寸 (屏幕对角线)指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸 android将屏幕大小分为四个级别(small,normal,large,and extra large)。 1.3屏幕密度&
转载 2023-11-30 21:05:13
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 Android开发中经常需要获取控件的,比如前不久我在写一个图片加载库时,因为需要对Bitmap进行裁剪就遇到了需要获取ImageView的问题。 如果稍微了解过一下View的绘制过程,就会知道直接在onCreate()等生命周期回调方法中获取,获取到的值是0,所以我们需要采用一些特殊的方法去获取。 这里简单总结一下获取的几种方法:一、通过View.post(new
转载 2023-07-05 12:08:59
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由于笔记本电脑采用的液晶屏的大小和分辨率是根据它的市场定位决定的,所以为了适应不同人群的消费能力和使用习惯,笔记本电脑的液晶显示器的尺寸和分辨率种类远远要比台式液晶显示器多。下面就由学习啦小编来给大家说说电脑桌面尺寸怎么看吧,欢迎大家前来阅读!电脑桌面尺寸的查看方法步骤查看电脑桌面尺寸的方法一(用Everest查看)1,可到网上下载“Everest硬件检测软件”,不需要安装,直接双击主程序运行。2
 Canvas组件是UI的基础画布,所有UI元素都必须放在 Canvas组件下面,并且它支持嵌套。 Canvas支持3种绘制方式,Overlay(最上层) Camera 和 World Space(3D布局),其中用的最多的是Camera,它可以把正交摄像机投影出来的UI元素绘制在Canvas面板上。//--自适应屏幕自适应屏幕需要画布,Canvas的同级需要绑定Ca
转载 2024-04-12 14:53:39
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标签:网上关于这方面的文章有很多,重复的东西本文不再赘述,仅提供思路,并解释一些其他文章讲述模糊的地方。 1、使用meta标签,这也是普遍使用的方法,理论上讲使用这个标签是可以适应所有尺寸的屏幕的,但是各设备对该标签的解释方式及支持程度不同造成了不能兼容所有浏览器或系统。首先解释该标签的含义:<meta name="viewport" content="width=device-w
手机屏幕的大小一般在3英寸-5英寸之间,平板电脑的大小在7英寸-10英寸之间方案一:“布局”匹配——使得布局元素自适应屏幕尺寸使用相对布局(RelativeLayout),禁用绝对布局(AbsoluteLayout)开发中,我们使用的布局一般有:线性布局(Linearlayout)相对布局(RelativeLayout)帧布局(FrameLayout)绝对布局(AbsoluteLayout):适配
有小伙伴可能会好奇购买电脑内存条的时候,为什么要买2条8G的组成16G的内存而不是直接买1条16G的内存呢?下面这篇文章就为你解答。开头我先给出结论,2条内存组成的双通道比1条内存速度要快。在说内存双通道之前,我们首先要知道,内存的位宽和带宽的概念。我们以马路举例,假设马路就是传输数据的通道,而车辆就是数据,如果路面本身没问题,那么影响道路通行的关键因素就只有两个了,一个是限速,一个是道路的宽度(
alert($(window).height()); //浏览器时下窗口可视区域高度 alert($(document).height()); //浏览器时下窗口文档的高度 alert($(document.body).height());//浏览器时下窗口文档body的高度 alert($(document.body).outerHeight(true));//浏览器时下窗口文档body的总高度
转载 2023-06-13 13:23:17
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// 通过WindowManager获取 DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); System.out.println("width-display :" + dm.widthPixels);
原创 2023-03-16 04:18:41
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屏幕分辨率的: window.screen.height屏幕分辨率的: window.screen.width屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight屏幕可用工作区宽度: window.screen.availWidth。
原创 2024-03-29 16:21:57
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笔记本电脑在工作中是离不开的,很多工作者和学生每天都在给笔记本电脑接触,那么你知道 怎么看 笔记本 屏幕尺寸 大小吗?但是对于懂电脑的人来说并不是什么难题,可是对于不懂的电脑小白来说,却是个难题,因为不知道怎么进行看笔记本尺寸,下面小编为大家介绍 怎么看笔记本屏幕尺寸 。 怎么看笔记本屏幕尺寸一、怎么看笔记本屏幕尺寸 1、查看笔记本参数:如果您知道自己的笔记本具体品牌型号,那
版权声明转载请告知并注明来源作者作者:唐金健网络昵称:御焱掘金知乎思否专栏:优雅的前端前言有时候在获取浏览器、元素、屏幕的尺寸,傻傻分不清。为了让自己清晰认识,能够快速确定自己需要哪个属性,现在把这些尺寸属性整理了一下。一、浏览器视口的Window.innerWidth、Window.innerHeight浏览器视口(viewport)宽度(单位:像素),如果...
转载 2021-08-12 17:28:04
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jQuery获取网页中图片的高度使用jquery获取网页中图片的高度其实很简单,有两种常用的方法都可以打到我们的目的$("img").whith();(返回纯数字) $("img").css("width");(返回字符串:数字+"px")但是有时候会遇到返回0的情况,上面方法返回值竟然是0或者0px,很让人诧异方法一在很早之前,我使用的解决方法,这也是我的师傅告诉我的解决方法:在你需要获取到的图
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