题解:B zi题,是1代表可以存边,此路无疯狗,需要注意的是邻接表存边,临界数组放不下。代码,#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<cstring>
#include<iostream>
using namespace std;
#define
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2023-06-29 11:35:52
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# Java读写锁与写锁饥饿问题
在Java中,`ReentrantReadWriteLock`是实现读写锁的主要工具。它允许多个读者同时访问共享数据,但在写者访问数据时,它会阻止任何读者和其他写者。这种机制可以提高并发性能。然而,在某些情况下,可能会出现写锁饥饿的问题,即长时间不能获得写锁,这种情况在高并发的读场景下尤为明显。
## 流程概述
让我们先看一下实现读写锁和处理写锁饥饿的基本流
概述ConcurrentHashMap 是 HashMap 的升级版本,是 java.util.concurrent 包的重要成员。特点
是线程安全的、支持高并发。
在默认理想状态下,ConcurrentHashMap 可以支持 16 个线程执行并发写操作及任意数量线程的读操作。所以重点是 ConcurrentHashMap 高并发的具体实现机制:
包括其在 JDK 中的定义和结构、并发存取、重哈
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2023-07-23 22:03:51
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多线程读写共享资源的规则: 1.已有线程在进行read时,当前线程的read操作不等待,而write需要等待 2.已有线程在进行write时,当前线程read或者write都需要等待简单的读写锁实现:public class ReadWriteLock {
private int read
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2023-08-31 14:51:35
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死锁、活锁、饥饿是关于多线程是否活跃出现的运行阻塞障碍问题,如果线程出现了这三种情况
原创
2022-10-18 16:21:04
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public 在java中到底是值传递还是引用传递这个问题,我想大家都已经知道了,不知道的可以自行查阅资料呦。首先age=10;传入changeValue1()的方法中,然后被赋值成20,因为基本的数据类型都是在栈中,首先main方法进栈,然后changeValue1()方法进栈,执行完changeValue1()方法之后,就出栈了,所以输出的还是10;对于chang
1.Java中的读写锁多个读锁不互斥, 读锁与写锁互斥, 写锁与写锁互斥, 这是由JVM自行控制的,我们只要上好相应的锁即可。2.实现方式Java中map实现缓存,主要有三种 HashTable, synchronizedMap, ConcurrentHashMap2.1 HashMappackage test;
import java.util.HashMap;
import j
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2023-09-21 21:39:20
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一、在JDK文档中关于读写锁的相关说明ReadWriteLock 维护了一对相关的锁,一个用于只读操作,另一个用于写入操作。只要没有 writer,读取锁可以由多个 reader 线程同时保持。写入锁是独占的。所有 ReadWriteLock 实现都必须保证 writeLock 操作的内存同步效果也要保持与相关 readLock 的联系。也就是说,成功获取读锁的线程会看到写入锁之前版本所做的所有更
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2023-07-16 17:22:55
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死锁、饥饿和活锁原文地址Java并发编程系列之十二:死锁、饥饿和活锁正文死锁发生在一个线程需要获取多个资源的时候,这时由于两个另一方面,...
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2022-11-09 18:19:00
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引言
原创
2022-07-07 14:17:09
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饥饿是指系统不能保证某个进程的等待时间上界,从而使该进程长时间等待,当等待时间给进程推进和响应带来明显影响时,称发生了进程饥饿。当饥饿到一定程度的进程所赋予的任务即使完成也不再具有实际意义时称该进程被饿死。死锁是指在多道程序系统中,一组进程中的每一个进程都无限期等待被该组进程中的另一个进程所占有且永远不会释放的资源。相同点:二者都是由于竞争资源而引起的。不同点:从进程状态考虑,死锁进程都处于等待状
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2023-08-21 21:18:42
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..
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2022-12-22 00:50:48
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ReentrantLock起源其实之前刚学习ReentrantLock的时候就觉得很奇怪,为什么有了synchronize却还需要ReentrantLock呢? 原来,在synchronize在jdk1.6以前都是一把重量级锁(需要调用系统函数实现的锁,比较耗费系统资源),为了能够使得锁更加轻量级,所以出现了ReentrantLock。(jdk1.5起才有ReentrantLock)用法Reent
死锁:1)互斥条件:指进程对所分配到的资源进行排它性使用,即在一段时间内某资源只由一个进程占用。如果此时还有其它进程请求资源,则请求者只能等待,直至占有资源的进程用毕释放。2)请求和保持条件:指进程已经保持至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其它进程占有,此时请求进程阻塞,但又对自己已获得的其它资源保持不放。
原创
2021-07-12 10:56:17
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# Java中的饥饿现象
在Java编程中,"饥饿"(Starvation)是一个重要且复杂的概念,通常出现在多线程或多任务环境下。它指的是某些线程或任务因无法获得调度而长期不被执行,进而影响整程序的性能。本文将详细探讨Java中的饥饿现象,包括其原因、解决方案以及相关代码示例。
## 1. 什么是饥饿?
在并发编程中,饥饿通常是指某些线程因为系统资源(如CPU时间)未能公平分配,导致其无法
活锁任务没有被阻塞,由于某些条件没有满足,导致一直重复尝试—失败—尝试—失败的过程。处于活锁的实体是在不断的改变状态,活锁有可能自行解开。死锁是大家都拿不到资源都占用着对方的资源,而活锁是拿到资源却又相互释放不执行。 解决活锁的一个简单办法就是在下一次尝试获取资源之前,随机休眠一小段时间。 看一下,我们之前的一个例子,如果最后不进行随机休眠,就会产生活锁,现象就是很长一段时间,两个线程都在不断尝试
原创
2021-01-16 10:48:48
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看到这个词,难免不会想到《饥饿游戏》《饥饿》这些电影, 但从电影里,实际的饥
原创
2023-01-27 17:23:31
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第一次给张江小朋友教scratch课程之前,还在担心一些概念能不能向小朋友解释清楚,可上完课发现,我严重低估了小朋友的聪明程度,发现现在的孩子相比较自己8、9岁的时候,简直聪明太多倍了。所以总结了半天,想着干脆来个有分量一点的项目,写一个scratch版的大鱼吃小鱼游戏。游戏完成界面如上图,其中蓝色的小鱼受我们方向键的控制左右上下移动,食物链顺序是大鲨鱼 -> 主角(蓝色小鲨鱼)->其
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2023-09-15 12:31:46
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1,概念死锁:如果一组进程中的每一个进程都在等待由该进程中的其他进程才能引发的事件,那么该组进程是死锁的。饥饿:指系统不能保证某个进程的等待时间上界,从而使该进程长时间等待,当等待时间给进程推进和响应带来明显影响时,称发生了进程饥饿。当饥饿到一定程度的进程所赋予的任务即使完成也不再具有实际意义时称该进程被饿死。2,产生原因死锁:源于多个程序对资源的争夺,不仅对不可抢占资源进行争夺时会引起死锁,而且
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2024-01-02 10:33:00
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死锁、活锁、饥饿是关于多线程是否活跃出现的运行阻塞障碍问题,如果线程出现了这三种情况,即线程不再活跃,不能再正常地执行下去了。 死锁 死锁是多线程中最差的一种情况,多个线程相互占用对方的资源的锁,而又相互等对方释放锁,此时若无外力干预,这些线程则一直处理阻塞的假死状态,形成死锁。 举个例子,A同学抢
原创
2021-05-25 13:26:03
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