接口设计原则原则一:必须符合Restful,统一返回格式,约定业务层错误编码,每个编码可以携带可选的错误信息。原则二: 命名必须规范、优雅。原则三:单一性。单一性是指接口要做的事情应该是一个比较单一的事情,比如登陆接口,登陆完成应该只是返回登陆成功以后一些用户信息即可,但很多人为了减少接口交互,返回一大堆额外的数据。比如有人设计一个用户列表接口,接口他返回每一条数据都是包含用户了一大堆跟
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2023-12-16 16:51:10
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简介设计模式可以分为五类接口型 模式:适配器模式,外观模式,合成模式,桥接模式职责型 模式:单例模式,观察者模式,调停者模式,代理模式,职责链模式,享元模式 构造型 模式:构建者模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,原型模式,备忘录模式操作型 模式:模板方法模式,状态模式,策略模式,命令模式,解析器模式扩展型 模式:装饰器模式,迭代器模式,访问者模式。 接口类适配器模式
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2023-08-26 20:50:49
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java不允许多重继承,也就是说一个子类只能有一个父类,Son extends FatherA,FatherB 是错误的为了弥补这点不足,java允许实现多个接口, 接口就是给出一些没有内容的方法,类似于C++中的虚类。到具体用的时候再由用的方法自己定义内容,要注意的是想用接口必须实现接口的所有方法。
其实
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2023-05-25 20:15:24
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1. 方法范例请求路径: /cart/list.do请求方法:GET请求参数:无响应成功响应失败预支付接口前端
原创
2022-07-08 19:37:13
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定义: (1)用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,客户端不应该依赖它不需要的接口。 (2)一个类对一个类的依赖应该建立在最小的接口上。 (3)建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口。 (4)尽量细化接口,接口中的方法尽量少。 (5)注意适度原则,一定要适度。优点: 符合常说的高内聚低耦合的设计思想,从而使得类具有很好的可读性,可扩展和可维护性。以下通过案例进行理解接口隔离原则 首先创建一个IAn
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2023-08-21 08:39:40
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目录1.单一职责原则2.接口隔离原则3.依赖倒置原则4.里氏替换原则5.开闭原则6. 迪米特法则1.单一职责原则对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。如类A负责两个不同职责:职责1,职责2。当职责1需求变更而改变A时,可能造成职责2执行错误,所以需要将类A的粒度分解为A1,A2示例:User类和UserDao类,前者封装逻辑(name,id等),后者用于封装数据库持久化操作类(crea
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2023-11-03 07:16:19
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背景昨天测试提醒有个功能报错了,我看了下,发现接口有过更新。然后顺便问了下开发同学,确实有更新。他们的更新是把现有的接口进行了修改。导致返回的数据结构变更了,以至于接口直接报错。其实负责后端开发的同学,开发时间也有4-5年了。基于这个情况,我觉得,可以和大家分享下接口设计的几个点设计原则说明类的设计原则不在本次讨论范围之类,如果对类设计的六大原则感兴趣的话,可以自行百度。此处说明的接口设计,如无特
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2022-05-16 23:15:08
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接口设计概述在手机广泛流行的今天,手机应用也随之越来越多,而且成长的速度也非常快。手机应用软件开发实现方式同普通PC软件一样,也分为BS和CS方式。而采用CS方式,在服务器端大多采用接口的形式提供数据交互(主流数据交互方式有:Json、WebService等),今天要说的就是如何设计接口。接口作为连通客户端与数据库进行数据流通的桥梁,起着举足轻重的作用,直接影响着程序的效率性、稳定性、可靠性以及数
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2023-10-20 13:54:01
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一.接口型模式的介绍:类的接口是类允许其他类对象访问的方法与字段集,接口代表一种承诺,即方法需要实现接口方法名表示的操作,类的实现就是位于方法体中的代码。接口与抽象类的关键区别:虽然类只能声明扩展一个类,却可以声明实现多个接口。接口在不同场景下的使用模式: 适配器模式:适配类的接口以匹配客户端期待的接口;外观模式:为一组类提供一个简单接口;合成模式:为单个对象与复合对象提供统一的接口;桥
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2023-11-24 14:18:11
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现在无论Intel还是AMD都处在平台更替阶段,而电源规格也由1.3升级到2.0版,虽然技术在不断进步,产品性能也越来越强,但是却给用户升级带来了不少麻烦。很多用户都抱怨升级到915平台之后老电源没法用了,难道又得支付一笔额外的开支来购买电源?其实如果大多数老电源功率都在300W以上,单从功率的角度来说还是可以继续服役的,但是问题就来了,接口没法兼容:大多数915主板都使用了24pin的电源接头,
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2023-10-09 15:32:21
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接口文档示例 这是称为“ Functional Java by Example”的系列文章的第4部分。 在上一部分中,我们讨论了一些副作用,我想进一步详细说明如何通过将不可变性引入代码中来防止数据以意想不到的方式被操纵。 如果您是第一次来,最好从头开始阅读。 它有助于了解我们从何处开始以及如何在整个系列中继续前进。 这些都是这些部分: 第1部分–从命令式到声明式 第2部分–讲故事第3部分
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2023-12-19 16:56:29
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一、接着写ResultSet接口常用方法方法说明getRow()查看当前行的索引编号,索引编号是从1开始的,如果位于有效记录上则放回一个int型索引编号,否则为0findColumn()查看指定列名的索引编号,该方法有一个String参数,为要查看的列的名称。如果包含指定列,则返回int型索引编号,否则将抛出异常。isBeforeFirst()查看指针是否位于ResultSet实例的开头,即第一行
一、硬件描述语言Verilog
粗略地看Verilog与C语言有许多相似之处。分号用于结束每个语句,注释符也是相同的(/* ... */和// 都是熟悉的),运算符“==”也用来测试相等性。Verilog的if..then..else语法与C语言的也非常相似,只是Verilog用关键字 begin和end代替了C的大括号。事实上,关键字begin和end对于单语句块来说是可有可无的,就与C中的大
文章目录接口的概念以及属性类型接口属性类接口函数类型接口可索引接口类类型接口接口扩展 接口的概念以及属性类型接口接口的作用:在面向对象的编程中,接口是一种规范的定义,它定义了行为和动作规范,在程序设计里面,接口起到一种限制和规范的作用。接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部状态数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这批类里必须提供某些方法,提供这些方法就可以满足实际需
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2023-08-22 14:00:17
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依据资料和经验总结。
要求:
命名:
命名规则和风格统一、规范;
命名清晰明白,不冗余,不模糊;
有意义:清晰和有意义的命名比简略而模糊的命名更应受到青睐;
功能
职责明白:功能尽量单一;
充分理由:不要随便有新功能就添加新接口;无意义的接口仅仅会添加维护的难度;
将功能层和策略层分开:
功能是基础数据。不易变。
策略是表层数据,易变——策略能够使用參数改动;
低耦合:降低不同
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2017-07-31 13:27:00
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如何设计接口? 大家都知道。接口可利用公约或其他规范模块或系统。因此,该接口将需要确保允许足够的稳定性和易用性。这是最基本的要求界面设计。1.稳定性 接口必须相对稳定,否则将导致接口的使用者和提供者为了适应新接口而不断改动接口的实现,可能反复进行无用功,严重时影响整个软件开发进度。那么怎样保证设计的...
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2015-06-16 18:58:00
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怎样设计接口? 众所周知,接口是提供给其它模块或者系统使用的一种约定或者规范。因此接口必需要保证足够的稳定性和易用性。这是设计接口的基本要求。1.稳定性 接口必须相对稳定,否则将导致接口的使用者和提供者为了适应新接口而不断改动接口的实现,可能反复进行无用功,严重时影响整个软件开发进度。那么怎样保证设...
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2015-05-19 12:35:00
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怎样设计接口? 众所周知,接口是提供给其它模块或者系统使用的一种约定或者规范。因此接口必需要保证足够的稳定性和易用性。这是设计接口的基本要求。1.稳定性 接口必须相对稳定,否则将导致接口的使用者和提供者为了适应新接口而不断改动接口的实现,可能反复进行无用功,严重时影响整个软件开发进度。那么怎样保证设...
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2015-02-26 14:34:00
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目录一、概述1. 什么是REST2. REST和RESTful3. 为什么用RESTful接口4. RUSTf
原创
2021-11-20 15:32:57
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怎样设计接口? 众所周知,接口是提供给其它模块或者系统使用的一种约定或者规范。因此接口必需要保证足够的稳定性和易用性。这是设计接口的基本要求。1.稳定性 接口必须相对稳定,否则将导致接口的使用者和提供者为了适应新接口而不断改动接口的实现,可能反复进行无用功,严重时影响整个软件开发进度。那么怎样保证设...
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2014-08-16 17:54:00
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