java 飞行棋项目_51CTO博客
最近在学习c#在看:B站的这个视频 在学到飞行棋时先自己写了一个。下面是运行结果:我也是新手代码还有很多不完善的地方,但目前功能还没发生什么错误,大家可以来玩一下。using System; namespace 飞行棋 { class Program { public struct Player { public int _playloca
转载 2023-09-10 17:47:01
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1. 需求分析本次实验设计主要是对普通飞行器进行简化设计。保留了它大多数的基本功能。但是添加了道具功能,这是亮点所在。基本需求:首先,飞行棋游戏是一个在棋盘 上进行的游戏。所以其需要用一个总体棋盘来表示飞机的轨道,在该棋盘上主要对飞机进行游戏规则限定,其次,飞行棋玩家本次设计主可以为2-3-4人玩家。故在这里需要设计4个大本营来代表玩家的角色;还需要设计显示游戏玩家所摇出来的数字以模拟骰子。最后,
转载 2023-07-22 10:07:59
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace planeChess { class Program { /* * 1.
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 飞行棋 { class Program { static int[] Map = new int[100];//在不赋值的情况下,默认值为0. s
转载 2023-07-18 20:47:25
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# Java项目飞行棋游戏实现指南 ## 1. 需求分析 在开始实现Java项目飞行棋游戏之前,我们需要对需求进行分析,明确游戏的基本功能和流程。 ### 1.1 游戏规则 飞行棋游戏是一种棋盘游戏,玩家通过掷骰子来控制棋子的移动,目标是将自己的棋子从起点移动到终点。游戏中设有一些特殊格子,如:暂停、跳跃、地雷等,玩家经过这些格子时会受到相应的影响。 ### 1.2 游戏流程 下面是飞行棋
原创 2023-09-05 13:18:50
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Diagnostics; namespace ConsoleApplication3 { class Program { /* * 再输组中
转载 2023-12-25 11:09:35
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1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace 飞行棋 7 { 8 9 class Program 10 { 11 public static int[
转载 2023-10-16 12:05:20
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# 飞行棋游戏简介与实现 ## 1. 引言 飞行棋是一种流行的棋类游戏,它通过骰子的点数来控制棋子的移动。玩家需要尽快将自己的棋子从起点飞到终点,同时要注意避开对手的攻击。在这篇文章中,我们将使用Java编程语言来实现一个简单的飞行棋游戏。 ## 2. 游戏规则 ### 2.1 游戏目标 飞行棋的目标是尽快将自己的棋子从起点飞到终点,同时要避开对手的攻击。 ### 2.2 游戏规则
原创 2023-09-13 05:30:51
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        首先先来附图一张,程序的实现图和程序的大致流程图。飞行棋是基础C#以来,第一个稍微大一点的程序,刚刚接触可能会感觉很麻烦,学习起来很吃力,但是飞行棋程序整体来说就是结合了C#视频前几章的基础,将前面的Console.Writeline;console.write;还有方法、数组等一些基础性的知识,将所有基础性的知识整合打包,最后形成了所谓的飞
转载 2023-08-25 18:05:30
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    最近几天初学C#,看了黑马的教学视频后深有感触,于是决定自己动手写一个面向过程的C#版飞行棋游戏,花费了一晚上时间终于搞定,今天修改了一下决心把源码发出来,以便和我一样初学C#的朋友一起交流学习。先看成品图:----------------------------------------------------------------------------------
骑士飞行棋代码如下:class Program { //在下面的数组中存储我们游戏地图里的各个关卡 //数组的下标为0的元素对应地图上的第一格,下标为1的元素对应第二格。。。下标为n的元素对应第n+1格 //在数组中用:1:表示幸运轮盘○ // 2:表示地雷☆ //
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text;namespace 自己做的骑士飞行棋 { class Program { //数组的下标为0的元素对应地图上的第1格,下标为1的元素对应第二格...下标为n的元素对应n+1格。 //在数组中用:1.表示幸运轮盘◎1
转载 2023-11-13 10:56:08
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群策群力,好事多磨。package FlyChess; public class GameDisplay { public static void SplashScreen() { System.out.println("**************************************************************"); Sy
转载 2023-10-04 21:17:19
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# Java飞行棋开发指南 作为一名经验丰富的开发者,我将帮助你实现一个简单的“飞行棋”游戏。这个过程将分为几个步骤,并提供每一步的代码示例和详尽解释。 ## 流程步骤 以下是实现飞行棋的主要步骤: | 步骤 | 描述 | |---------|--------------------------------------
原创 6月前
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  看基础课程后,到了飞行棋这个项目.开始的时候要看看能不能自己做出来,做的时候才发现没什么思路,做到画地图的时候就卡住了,我想着一次性就把地图给画全了,结果发现很难,看了一视频才知道,要一步一步来.最后看一段视频做了一段的情况下,终于完成了飞行棋.代码如下:using System; using System.Collections.Generic; using System.L
转载 2023-11-01 21:45:27
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五子源码package org.nick; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import ja
 骑士飞行棋代码实现:using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 骑士飞行棋 { class Program { //在下面的数组储存我们游戏地图各个关卡 //数组的下标为0的元素对于地图上的
转载 2023-12-01 18:30:54
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飞行棋双人小游戏目标:实现飞行棋游戏基础功能玩家在地图触发道具:获得道具,可以进行一次选择 1–交换位置 2–让对方退随机格子踩到炸弹,让对方暂停一回合乘上了飞机,前进10格进入隧道,将随机从其他隧道口出来using System; namespace FXQGame { class Program { //储存地图数组 static int[]
转载 2023-11-02 14:50:24
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1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 7 namespace 骑士飞行棋 8 { 9 class Program 10 { 11
转载 2024-01-25 16:42:00
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测评地址传送门Description期末考试终于结束了。同学感觉松了一口气,他决定重温小时候的快乐时光–下飞行棋。但是他弄丢了传统飞行棋需要的骰子,因此他发明了一种新型的飞行棋游戏,规则如下:棋盘上有个格子,由近到远分别编号为。对于,第i个格子上写着一个正整数。当玩家处于第a个格子时,他可以选择往后走步,或者往前倒退步。当然如果,那么他就只能选择后退;同理如果,那么他就只能选择前进。保证不会出现既
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