最近在学习c#在看:B站的这个视频 在学到飞行棋时先自己写了一个。下面是运行结果:我也是新手代码还有很多不完善的地方,但目前功能还没发生什么错误,大家可以来玩一下。using System;
namespace 飞行棋
{
class Program
{
public struct Player {
public int _playloca
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2023-09-10 17:47:01
152阅读
1. 需求分析本次实验设计主要是对普通飞行器进行简化设计。保留了它大多数的基本功能。但是添加了道具功能,这是亮点所在。基本需求:首先,飞行棋游戏是一个在棋盘 上进行的游戏。所以其需要用一个总体棋盘来表示飞机的轨道,在该棋盘上主要对飞机进行游戏规则限定,其次,飞行棋玩家本次设计主可以为2-3-4人玩家。故在这里需要设计4个大本营来代表玩家的角色;还需要设计显示游戏玩家所摇出来的数字以模拟骰子。最后,
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2023-07-22 10:07:59
465阅读
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace planeChess
{
class Program
{
/*
* 1.
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2023-09-18 08:41:21
116阅读
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace 飞行棋
{
class Program
{
static int[] Map = new int[100];//在不赋值的情况下,默认值为0.
s
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2023-07-18 20:47:25
236阅读
# Java项目飞行棋游戏实现指南
## 1. 需求分析
在开始实现Java项目飞行棋游戏之前,我们需要对需求进行分析,明确游戏的基本功能和流程。
### 1.1 游戏规则
飞行棋游戏是一种棋盘游戏,玩家通过掷骰子来控制棋子的移动,目标是将自己的棋子从起点移动到终点。游戏中设有一些特殊格子,如:暂停、跳跃、地雷等,玩家经过这些格子时会受到相应的影响。
### 1.2 游戏流程
下面是飞行棋游
原创
2023-09-05 13:18:50
259阅读
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Diagnostics;
namespace ConsoleApplication3
{
class Program
{
/*
* 再输组中
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2023-12-25 11:09:35
57阅读
1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Linq;
4 using System.Text;
5
6 namespace 飞行棋
7 {
8
9 class Program
10 {
11 public static int[
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2023-10-16 12:05:20
88阅读
# 飞行棋游戏简介与实现
## 1. 引言
飞行棋是一种流行的棋类游戏,它通过骰子的点数来控制棋子的移动。玩家需要尽快将自己的棋子从起点飞到终点,同时要注意避开对手的攻击。在这篇文章中,我们将使用Java编程语言来实现一个简单的飞行棋游戏。
## 2. 游戏规则
### 2.1 游戏目标
飞行棋的目标是尽快将自己的棋子从起点飞到终点,同时要避开对手的攻击。
### 2.2 游戏规则
原创
2023-09-13 05:30:51
80阅读
首先先来附图一张,程序的实现图和程序的大致流程图。飞行棋是基础C#以来,第一个稍微大一点的程序,刚刚接触可能会感觉很麻烦,学习起来很吃力,但是飞行棋程序整体来说就是结合了C#视频前几章的基础,将前面的Console.Writeline;console.write;还有方法、数组等一些基础性的知识,将所有基础性的知识整合打包,最后形成了所谓的飞
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2023-08-25 18:05:30
195阅读
最近几天初学C#,看了黑马的教学视频后深有感触,于是决定自己动手写一个面向过程的C#版飞行棋游戏,花费了一晚上时间终于搞定,今天修改了一下决心把源码发出来,以便和我一样初学C#的朋友一起交流学习。先看成品图:----------------------------------------------------------------------------------
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2023-08-17 16:39:20
555阅读
骑士飞行棋代码如下:class Program
{
//在下面的数组中存储我们游戏地图里的各个关卡
//数组的下标为0的元素对应地图上的第一格,下标为1的元素对应第二格。。。下标为n的元素对应第n+1格
//在数组中用:1:表示幸运轮盘○
// 2:表示地雷☆
//
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2024-01-29 13:26:30
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;namespace 自己做的骑士飞行棋
{
class Program
{
//数组的下标为0的元素对应地图上的第1格,下标为1的元素对应第二格...下标为n的元素对应n+1格。
//在数组中用:1.表示幸运轮盘◎1
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2023-11-13 10:56:08
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群策群力,好事多磨。package FlyChess;
public class GameDisplay {
public static void SplashScreen() {
System.out.println("**************************************************************");
Sy
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2023-10-04 21:17:19
200阅读
# Java飞行棋开发指南
作为一名经验丰富的开发者,我将帮助你实现一个简单的“飞行棋”游戏。这个过程将分为几个步骤,并提供每一步的代码示例和详尽解释。
## 流程步骤
以下是实现飞行棋的主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
|---------|--------------------------------------
看基础课程后,到了飞行棋这个项目.开始的时候要看看能不能自己做出来,做的时候才发现没什么思路,做到画地图的时候就卡住了,我想着一次性就把地图给画全了,结果发现很难,看了一视频才知道,要一步一步来.最后看一段视频做了一段的情况下,终于完成了飞行棋.代码如下:using System;
using System.Collections.Generic;
using System.L
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2023-11-01 21:45:27
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五子棋源码package org.nick;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import ja
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2024-01-25 21:35:46
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骑士飞行棋代码实现:using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace 骑士飞行棋
{
class Program
{
//在下面的数组储存我们游戏地图各个关卡
//数组的下标为0的元素对于地图上的
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2023-12-01 18:30:54
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飞行棋双人小游戏目标:实现飞行棋游戏基础功能玩家在地图触发道具:获得道具,可以进行一次选择 1–交换位置 2–让对方退随机格子踩到炸弹,让对方暂停一回合乘上了飞机,前进10格进入隧道,将随机从其他隧道口出来using System;
namespace FXQGame
{
class Program
{
//储存地图数组
static int[]
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2023-11-02 14:50:24
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1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Linq;
4 using System.Text;
5 using System.Threading.Tasks;
6
7 namespace 骑士飞行棋
8 {
9 class Program
10 {
11
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2024-01-25 16:42:00
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测评地址传送门Description期末考试终于结束了。同学感觉松了一口气,他决定重温小时候的快乐时光–下飞行棋。但是他弄丢了传统飞行棋需要的骰子,因此他发明了一种新型的飞行棋游戏,规则如下:棋盘上有个格子,由近到远分别编号为。对于,第i个格子上写着一个正整数。当玩家处于第a个格子时,他可以选择往后走步,或者往前倒退步。当然如果,那么他就只能选择后退;同理如果,那么他就只能选择前进。保证不会出现既
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2023-09-10 17:47:39
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