j3d_51CTO博客
  其实吾是不想编译的,只是工作需要……编译时搜索了一下,都没有提到编译。看来吾又是全网首发?  令人欣慰的是,编译非常简单顺利。下载解压(略)下载jogamp​​Index of /deployment/v2.3.2/jar​​下载jogl-all.jar和gluegen-rt.jar,放在目录jogl-v2.3.2确认目录结构这个目录结构编译最省事,不需要改配置。j3d-core j3d-u
原创 2022-02-24 10:14:17
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  很久以前同事决定使用J3D。而J3D依赖于jogamp(jogl/gluegne)。于是吾辛辛苦苦编译通过(mips/loongarch编译结果是全网首发),以为总算可以交差了。其实这才是麻烦的开始。最早的LINUX闪退  谁不想偷懒啊。第一次闪退后,赶紧到网上搜索,说是替换一个class即可。确实可以了。同事也提交了测试报告。LINUX闪退1  去年KYLIN/UOS升级了,结果同事抱怨经常
原创 2022-02-25 09:07:05
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上一篇文章已经搞清楚了直接原因。现在问题是:GLProfile的产生。
原创 2022-11-12 01:00:31
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正确:jogamp.opengl.x11.glx.X11OnscreenGLXDrawable(两层继承:X11GLXDrawable, GLDrawableImpl) implements GLDrawable。
原创 2022-11-12 01:00:26
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Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: no j3dcore-d3d in java.library.path at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(Unknown Source) at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Unknown Source) at...
转载 2009-11-30 15:20:00
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http://developer.51cto.com/art/200601/19709.htm
转载 精选 2012-07-22 21:09:02
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# 科普:Android D2J 在Android开发中,我们经常需要查看APK文件的源代码。而一个常用的工具就是D2J(Dex to Jar),它可以将APK文件中的dex文件转换成jar文件,从而我们可以查看其中的源代码。 ## D2J的工作原理 D2J主要是通过将dex文件转换成smali代码,再通过baksmali工具将smali代码转换成jar文件的过程。这样我们就可以在jar文件
原创 9月前
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本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/j2me-kjava/249.html     以前不喜欢写博客,但是后来发现写文章其实也是自我提升一个方式,所以准备学3D历程写下来,学习研究顺序应该是从J2me 3D
原创 2010-12-06 23:00:30
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本文源地址:http://blog..net/xiaominghimi/archive/2010/12/07/6059650.aspxHimi 原创, 转载请注明! 谢谢。 以前不喜欢写博客,但是后来发现写文章其实也是自我提升一个方式,所以准备学3D历程写下来,
转载 2010-12-06 23:00:00
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本着学习d3js的原则,对函数用法做出解释,对源码写出自己的理解,
原创 2022-08-24 08:40:19
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前言根据官方资料显示最新发布的 Python 3.11 比 Python 3.10 快 10-60%,对用户更友好。这一版本历经 17 个月的开发,现在公开可用。Python 3.11 的具体改进主要表现在:更详实的 Error Tracebacks、更快的代码执行、更好的异步任务语法、改进类型变量、支持 TOML 配置解析以及一些其他非常酷的功能(包括快速启动、Zero-Cost 异常处理、异常
在先前的解决方案中新建一个新的Win32项目FirstD3D11Demo。在写代码之前,我们必须先添加dx11所需要的库。为了链接dx库,右键项目选择属性->vc++目录,在包含目录中添加你所安装的SDK根目录\Include,在库目录中添加 根目录\lib\x86(或x64),在链接器->输入的附加依赖项中添加d3d11.lib、d3dx11.lib、dxerr.lib。第一次使用d
转载 2023-07-30 20:44:03
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Here we have a force layout with three nodes. In the example, we will link three nodes with line and path:
转载 2017-08-30 02:05:00
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D3DPRESENT_PARAMETERS 参数说明 struct D3DPRESENT_PARAMETERS{ UINT BackBufferWidth; UINT BackBufferHeight; D3DFORMAT BackBufferFormat; UINT BackBufferCount; D3DMULTISAMPLE_TYPE MultiSa
转载 2023-07-17 19:46:13
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D3DXVec3TransformCoord 函数用矩阵变换3-D向量,并且用w = 1投影结果。定义:D3DXVECTOR3 *WINAPI D3DXVec3TransformCoord(          D3DXVECTOR3 *pOut,    CONST D3DXVECTOR3 *pV,    CONST D3DXMATRIX *pM);ParameterspOut [in, out] 
转载 2011-08-02 18:13:00
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一、下载Fantasy Skybox FREE,构建自己的游戏场景在unity资源商店搜索Fantasy Skybox FREE,找到相应的资源并打开页面,点击页面右侧的添加至我的资源 2. 在我的资源中点击在unity中打开,系统将自动启动unity的Package Manager,找到Fantasy Skybox FREE,点击download下载 3. 下载好以后点击import,导入材质包
struct D3DPRESENT_PARAMETERS{ UINT BackBufferWidth; UINT BackBufferHeight; D3DFORMAT BackBufferFormat; UINT BackBufferCount; D3DMULTISAMPLE_TYPE MultiSampleType; DWORD MultiSam
3D文字处理
原创 2007-11-18 19:37:33
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#include<d3d9.h>#pragma comment(lib, "d3d9.lib")#pragma comment(lib, "d3dx9.lib")#define WINDOW_CLASS "UGPDX"#define WINDOW_NAME "Drawing Lines"// Function Prototypes...bool InitializeD3D(HWND
转载 2011-08-19 11:43:00
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 这个是D3D入门学习, 效果: #include <d3d8.h> LPDIRECT3D8             g_pD3D       = NULL; // 用来创建D3D设备
转载 精选 2011-09-10 22:38:17
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