Irrlicht_51CTO博客
Ex:#include <irrlicht.h>using namespace irr;using namespace irr::core;using namespace irr::video;using namespace irr::scene;int main(){  //获取设备对象  IrrlichtDevice *device = cr
原创 2010-05-26 16:50:31
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先上图,再说点别的。 BLOOM开 BLOOM关 在IRRL
原创 2021-09-07 15:15:34
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原创 2021-12-14 11:25:01
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原创 2021-12-14 11:27:39
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irrlicht引擎:镜子效果 最近在用irrlicht做一个3D试衣间的小项目,为了给项目增添点花样,于是想实现一面镜子。我记得D3D龙书上有一个使用模板缓冲区实现的例子。网上也有OPENGL实现的例子。 但这一次,我想用irrlicht的RTT实现一面镜子效果。其实原理和水面反射原理是一样的, 只是没有加扰动而已第一步:...
原创 2022-04-20 21:47:18
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0.为了与本文情况一致,建议各位看官的工具均升至最新版Eclipse Kepler+ADT 22.3.0+CDT-master-8.2.1+android-ndk-r9c-windows-x86_641.下载Android版Irrlicht的源码。https://gitorious.org/irrlichtandroid/irrlichtandroid/source/f12c3b9743d64dc
推荐 原创 2014-01-06 23:09:35
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还是先上图吧 这是使用freetype进行中文显示的效果。 ir
原创 2021-09-07 15:15:16
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最近在用irrlicht做一个3D试衣间的小项目,为了给项目增添点花
原创 2021-09-07 15:16:05
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irrlicht引擎:中文支持 还是先上图吧这是使用freetype进行中文显示的效果。irrlicht由于是使用位图字体的方式,是很容易替换掉字体的。 同时,其本身也提供了Font接口替换的功能。具体做法和网上大多数人是一样的。在做这个的时候,又引入了另一个话题, gameswf和kfont(KlayGE Font)...
原创 2021-12-14 11:19:03
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​​irrlicht引擎:中文支持​​还是先上图吧这是使用freetype进行中文显示的效果。irrlicht由于是使用位图字体的方式,是很容易替换掉字体的。 同时,其本身也提供了Font接口替换的功能。具体做法和网上大多数人是一样的。在做这个的时候,又引入了另一个话题, gameswf和kfont(KlayGE Font)gameswf是一个开源的C++ FLASH PLAYER。gamelof
原创 2022-04-18 14:12:47
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irrlicht引擎:Bloom效果 先上图,再说点别的。BLOOM开BLOOM关在IRRLICHT中实现BLOOM,和其它引擎中没有太多的不同。 SHADER还是那个SHADER。关于BLOOM的算法,也就那样了,没有特别之处,况且,我这BLOOM很暴力render scene to textu...
原创 2022-04-20 22:54:13
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ITIL是什么ITIL&CMDB番外: ITIL&互联网ITIL是什么ITIL即IT基础架构库(Information Technology Infrastructure Library,信息技术基础架构库),这玩意儿跟运维有很大的关系,是一套标准和规范。适用于IT 服务管理(ITSM),为企业的IT服务管理实践提供了一个客观、严谨、可量化的最佳实践的标准和规范。 &nb
这个东西很顺利,仅用了半小时就找到了方法
原创 2021-09-07 15:18:34
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irrlicht引擎:真实的水面渲染 先上图本来说是做镜子效果的,结果手工计算的镜面反射矩阵应用在irrlicht相机上的时候,始终无法出现效果,只能去网上搜索在irrlicht official wiki上发现了这个扩展的WaterNode,下载下来,改了点BUG,整合进了Terrain Demo里, 就是上图的效果。...
原创 2021-12-14 11:25:37
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​​irrlicht引擎:硬件蒙皮骨骼动画​​这个东西很顺利,仅用了半小时就找到了方法,最应该感谢的还是Super TuxKart(简称STK,下面就都用这三字母了). 如果不明白STK,同时又对它感兴趣的童鞋,可以访问这里http://supertuxkart.sourceforge.net/由于墙的原因,需要各位搭梯子。上周末,在弄换装的时候,发现irrlicht引擎本身是不支持硬件蒙皮的,多
原创 2022-04-18 14:14:56
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irrlicht引擎:真实的水面渲染 先上图本来说是做镜子效果的,结果手工计算的镜面反射矩阵应用在irrlicht相机上的时候,始终无法出现效果,只能去网上搜索在irrlicht official wiki上发现了这个扩展的WaterNode,下载下来,改了点BUG,整合进了Terrain Demo里, 就是上图的效果。...
原创 2022-04-20 22:53:45
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先上图 本来说是做镜子效果的,结果手工计算的镜面反射矩
原创 2021-09-07 15:16:30
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原创 2021-12-14 11:30:24
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笔者环境:编译环境:VS2008Irrlicht SDK:1.3版本到这里下载可以:http://irrlicht.sourceforge.net/downloads.htmlFreeType: 2.2.1版http://sourceforge.net/projects/freetype/files/代码如下:Chinese.cpp:#include <irrlicht.h>#incl
推荐 原创 2010-05-27 16:17:40
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原创 2021-12-14 11:38:15
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