IOS多线程 NSthread NSOp_51CTO博客
转载 2013-05-26 15:24:00
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    ios中得多线程技术主要使用3种:NSThread、NSOperation和GCD  一、NSThread: 最轻量级方法,但是不安全需要手动加锁,需要自己管理生命周期     NSThread的使用方法有2种:   // 第一种,需要start 1 NSThread *th1 = [[NS
原创 2015-04-22 13:40:34
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NSThread简介 NSThread是苹果官方提供面向对象操作线程的技术,简单方便,可以直接操作线程对象,不过需要自己控制线程的生命周期。在平时使用很少,最常用到的无非就是 [NSThread currentThread]获取当前线程NSThread使用 1、 实例初始化、属性和实例方法 初始
转载 2019-08-26 16:59:00
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转载 2017-04-20 21:47:00
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一.多线程的实现方式1.GCD(最为熟悉的方式,也是苹果内部实现所使用的方式)2.NSThread(苹果推出的面向对象的线程操作,由于需要手动管理所以大多不被人使用)3.NSOperationQueue(其核心本质是对于GCD多线程的一种封装)二.优缺点1.NSThread优点:由于NSThread是面向对象的线程操作,而且所有操作都需要手动管理,所以NSThread的可控性非常高,对于事件的处理
原创 2023-07-14 16:14:12
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本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 文章链接:传送门 本文更新:2018年01月26日13:42:11本文用来介绍 iOS 多线程中,pthread、NSThread 的使用方法及实现。第一部分:pthread 的使用、其他相关方法。第二部分:NSThread 的使用、线程相关用法、线程状态控制方法、线程之间的通信、线程安全和线程同步,以及线程的状态转换...
原创 2016-09-01 13:59:02
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 iOS 支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用起来也越方便,也是苹果最推荐使用的方法。下面根据抽象层次从低到高依次列出iOS所支持的多线程编程范式: 1, Thread; 2, Cocoa operations; 3, Grand Central Dispatch (GCD) (iOS4 才开始支持) 下面简要说明这三种不同范式: Thread 是这三种范式里
转载 2012-09-16 11:33:41
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iOS多线程编程之NSThread的使用分类: iOS开发进阶2012-09-23 23:37 40678人
转载 2022-12-27 10:43:30
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1、简介:1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是:1.、NSThread 2、Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用)3、GCD  全称:Grand Central Dispatch( iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和
转载 精选 2014-12-29 10:45:37
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1、简介:1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是:1.、NSThread 2、Cocoa
原创 2022-12-27 18:17:55
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iOS开发中,多线程是我们在开发中经常使用的一门技术。那么本文章将和大家探讨一下针对于多线程的技术实现。本文主要分为如下几个部分: iOS开发中实现多线程的方式 单线程 pthread NSThread iOS开发中实现多线程的方式 单线程 pthread NSThread 一、iOS开发中实现多
转载 2016-06-01 08:58:00
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iOS 支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越
原创 2022-08-12 22:36:49
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使用NSThread类进行iOS多线程开发
原创 2021-10-21 15:19:51
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转。。。http://blog.csdn.net/kesalin/article/details/6698146 iOS 支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用起来也越方便,也是苹果最推荐使用的方法。下面根据抽象层次从低到高依次列出iOS所支持的多线程编程范式: 1, Thread; 2, Cocoa operations; 3, Grand Central Dispatc
转载 精选 2011-08-26 11:28:01
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http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=43852  OS 支持多个层次的多线程 编程,层次越高的抽象程度越高,使用起来也越方便,也是苹果最推荐使用的方法。     下面简要说明这三种不同范式:   Thread 是这三种范式里面相对轻量级的,但也是使用起来最负责的,你需要自己管理thread的生命周
原创 2023-05-24 01:39:27
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 iOS 支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用起来也越方便,也是苹果最推荐使用的方法。下面根据抽象层次从低到高依次列出iOS所支持的多线程编程范式: 1, Thread; 2, Cocoa operations; 3, Grand Central Dispatch (GCD)&nbsp
转载 精选 2013-01-29 11:34:28
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一、什么是NSThreadNSThread是基于线程使用,轻量级的多线程编程方法(相对GCD和NSOperation),一个NSThread对象
原创 2022-12-20 19:17:45
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一、NSOperation  1.简介NSOperation实例封装了需要执行的操作和执行操作所需的数据,并且能够以并发或非并发的方式执行这个操作。NSOperation本身是抽象基类,因此必须使用它的子类,使用NSOperation子类的方式有两种:a.Foundation框架提供了两个具体子类直接供我们使用:NSInvocationOperation和NSBlockOperationb.自定义
一、基本概念 进程:一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。可以理解成一个运行中的应用程序。线程:程序执行流的最小单元,线程是进程中的一个实体。同步:只能在当前线程按先后顺序依次执行,不开启新线程。异步:可以在当前线程开启多个新线程执行,可不按顺序执行。队列:装载线程任务的队形结构
转载 2016-06-01 09:08:00
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2年多的iOS之路匆匆而过,期间也拜读来不少大神的博客,近来突然为自己一直做伸手党感到羞耻,是时候回馈社会。回想当年自己还是小白的时候,照着一些iOS多线程教程学,也只是照抄,只知其然、不知其所以然。现写一篇详细教程奉献给广大读者。废话就不多说了,直接上干货。如下图列举了很多多线程的知识点,每个知识点都写有对应的详细例子,并对运行结果进行分析,绝对拿实践结果来说话。如果各位道友发现错误之处还请指
转载 2023-05-23 08:35:09
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