Unity中的Inspector面板可以显示的属性包括以下两类:(1)C#以及Unity提供的基础类型;(2)自定义类型,并使用[System.Serializable]关键字序列化,比如: [System.Serializable]
public class TestClass
{
public Vector3 vec = Vector3.zero;
public Color
命令行选项下表列出了各种运行时标志对调试的影响:
含义
检查 启用检查器代理收听默认地址和端口(127.0.0.1:9229)–inspect = [host:port] 启用检查器代理绑定到地址或主机名主机(默认值:127.0.0.1)侦听端口端口(默认值:9229)–inspect-BRK 启用检查器代理收听默认地址和端口(127.0.0.1:9229)用户代码启动前中断–inspect-b
原创
2021-07-20 13:45:22
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在使用 Appium 开发应用时,可以通过多种方式抓取指定区域的内容并定位到该位置。Appium Inspector (https://github.com/appium/app
前言
许彦峰:江湖人称插件小王子,在Cocos Creator扩展商店上架近十款余款插件。而且插件小王子的大部分插件是免费分享、提供源码,真乃Cocos社区的一名活雷锋。今天小王子再发神威,提供一款惊世之作,它可以让您在Cocos Creator中直接运行游戏、查看节点属性、远程查看节点树...
cc-inspector+
从cc-inspector第一个版本发布,到今天cc-inspec
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2021-08-08 20:29:52
226阅读
简单说一下属性和字段的区别:字段就是成员变量,而属性确实提供给外部访问内部成员变量的接口。之所以会有属性的出现,就是为了避免外部对类的成员的直接访问,通俗的说就是OOP中的封装思想。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class DemoTest : MonoBehavi
对象池的出现,主要是因为Instantiate和Destroy方法开销比较大,但一些游戏物体,比如子弹等,会频繁地出现,并很快销毁,如果每次发射一枚子弹都进行一次实例化,每次击中后又都进行一次销毁,那对游戏的性能开销就不能忽视,对象池就因此而生。我的对象池的思路是:在需要对象时,先看对象池里有没有,如果有的话就直接取出来并显示,没有的话就实例化一个;在原本需要摧毁对象时,改为开销较小的将对象取消显
UIAutomatorviewer工具一直被用于Android app元素定位,助力团队进军APP自动化,可谓劳苦功高。但UIAutomatorviewer存在不少限制:不能校验我们写的定位表达式是否正确定位到控件(类似浏览器上的F12);连接不够稳定;不能模拟用户动作;无法连接Android 6.0版本及以上的真机(硬伤);无法定位iOS app元素(阻碍进步)。综上,团队不得不寻求新的突破,所
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2023-12-09 15:39:33
79阅读
没有做不到,只有想不到,快来体验插件小王子的惊艳之作:cc-inspector+!
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2021-08-08 15:33:36
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https://github.com/appium/appium-inspector/releases ...
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2021-10-09 19:05:00
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概念啥的一百就出来,但是这个东西到底怎么用呢?还是老办法,看看别人怎么用。以下为我找的一篇博客: IAccessible ( 二 ) 根据这篇博客弄了一个demo编译一下。结果,啊哈,果然有错,有错误不打紧,debug先。 很明显不认识IAccessiable这个类型啊。查阅MADN需要包含头文件,和lib文件#include <OleAcc.h>添加完成,再次编译,果然错误少了很
像Unity很多自带的系统组建中都是可以通过勾选或下拉等方式修改的,那么这样的界面如何实现呢?1.创建元数据类脚本 (像往常一样创建一个脚本就可以了)using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Inspector : MonoBehaviour{ //是否参与
原创
2022-01-14 14:43:41
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## Android GPU Inspector 下载及使用指南
在今天的移动应用开发中,GPU(图形处理单元)已经变得不可或缺。为了优化图形性能,Android 提供了一款强大的工具——Android GPU Inspector(AGI)。本文将带您了解如何下载、安装和使用该工具,同时提供一些相关的代码示例和可视化图。
### 1. 什么是 Android GPU Inspector?
A
# Docker + Appium Inspector 教程
在移动应用程序的测试过程中,Appium 是一个非常受欢迎的自动化测试框架。随着Docker的兴起,许多开发者选择使用Docker来简化环境的设置过程。本文将介绍如何使用Docker来搭建Appium Inspector,并提供代码示例帮助你快速上手。
## 什么是Appium Inspector?
Appium Inspecto
unity为开发者提供了很多方便开发的工具,他们都是由系统封装的一些功能和方法。比如说:实现时间的time类,获取随机数的Random.Range( )方法等等。时间类time类,主要用来获取当前的系统时间。using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Script_04_13 : MonoBehaviour {
void
标记字段[ColorUsage(false, true, 0f, 8f, 1f, 1f)]第一个参数:是否启用 Alpha 通道
第二个参数:是否启用 HDR 模式,启用后多四个参数为 最小/最大亮度,最小/最大曝光度using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
[ColorUsage(false, true)]
Unity是微软企业库4.0加入的一个Ioc容器,具体介绍可以访问相关网站(codeplex、MSDN),这里制作简单说明。 The Unity Application Block (Unity) 是一个轻量级, 可扩展的DI(dependency injection)容器,支持构造器注入,属性注入和 metho
一.单例模式的基本实现:单例模式(singleton pattern)大家都不陌生,我今天主要是和大家探讨一下单例模式在unity中的实现,比起一般的单例,unity中有些他的特点。最普通的单例:(样式一)public class Singleton
{
static Singleton instance;
public static Singleton Instance {
Unity中的Inspector面板可以显示的属性包括以下两类:
(1)C#以及Unity提供的基础类型;
(2)自定义类型,并使用[System.Serializable]关键字序列化,比如:[System.Serializable]
public class TestClass
{
public Vector3 vec = Vector3.zero;
public Color
打开fiddler之后,会自动捕获本机的http请求,以列表的形式显示在左侧双击左侧列表中的某一个request,右侧会自动切换到Inspectors窗口。右侧上半部分是request的raw 右侧下半部分是response的rawHTTP/1.1 301 Moved PermanentlyDate: Mon, 14 Jan 2019 10:54:19 GMTContent-Type: text/
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2019-01-14 19:00:00
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通过ObjectField就可以轻松实现,问题在于如何获得脚本对象? MonoScript.FromMonoBehaviour可以获得一个MonoScript对象,而MonoScript继承TextAsset继承Object GUI.enabled = false; EditorGUILayout. ...
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2021-11-03 22:34:00
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2评论