前言听说有人说我很久没更新了,那今天来表演个粒子烟花跨年倒计时20天?我已经开始整烟花了,虽然不是很好看吧,但是也能将就看看 ?这个的背景图,音乐,还有文字都是可以自己修改的哦效果展示导入库import random
import pygame as py
import tkinter as tk
from time import time, sleep
from tkinter import f
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2023-08-08 18:22:56
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# 用Python Turtle绘制烟花:一个简单的视觉盛宴
烟花是五光十色的夜空中的美丽瞬间,它们为我们的庆祝活动增添了无限的乐趣。今天,我们将学习如何使用Python的Turtle模块来绘制烟花效果。这不仅是一个有趣的项目,还能让你理解计算机绘图的基本概念。
## Turtle模块简介
Turtle模块是Python标准库中的一个绘图库,通常用于教育和简单的图形绘制。它通过控制一只“海龟
每逢春节很多地方都会燃放烟花来增添节日的气氛,然而因环境污染的加剧,近年来不少地方已经禁止燃放烟花了,为了弥补这个遗憾,本文我们来看一下如何使用 Python 来实现一场烟花秀。实现功能实现用到的 Python 库包括:tkinter、PIL、time、random、math,如果之前没有装过第三库的话,使用 pip install pillow 装一下即可。首先,我们使用 tkinter 来创建
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2023-09-12 20:33:04
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俗语有言,代码如诗;我也有言,代码如画!今天就和大家一起探讨下如何用python点烟花,让我们在工作之余可以随时用程序为自己放一场烟花秀。做一个这样有趣的小项目并不复杂,只需一点可视化技巧,100余行Python代码和程序库Tkinter,最后我们就能达到下面这个效果:整体概念梳理我们的整个理念比较简单。如上图示,我们这里通过让画面上一个粒子分裂为X数量的粒子来模拟爆炸效果。粒子会发生“膨胀”,意
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2023-08-09 10:32:14
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跨年倒计时还有半天?我已经开始整烟花了,虽然不是很好看吧,但是也能将就看看 ?这个的背景图,音乐,还有文字都是可以自己修改的哦效果展示依次导入本次需要使用到的模块import random
import pygame as py
import tkinter as tk
from time import time, sleep
from tkinter import filedialog
from
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2023-08-21 21:02:46
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摆脱枯燥的文字输入,让输入更加炫彩。 老规矩先上图。
应用宝动态截屏2016102001.gif
难点难点一:获取光标的坐标难点二:烟花动画实现光标坐标的计算我们发现 api里并没有可以直接获取光标坐标的方法。api没有并不是说就没有。源码里肯定有,不然他光标是怎么画出来的呢。对吧。打开EditView的源码,只有一百多行,里面并没有关于光标的代码,那只好找他爸爸
手把手教你用python多线程绘制跨年烟花在本项目中,我们使用了 `threading` 库创建了一个新线程,在该线程中绘制跨年烟花。我们使用 `matplotlib` 库的 `scatter` 函数绘制跨年烟花,并使用 `plt.pause` 函数暂停一段时间,再使用 `clear` 函数清除图像。 代码:import random
import threadi
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2023-08-16 04:44:26
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关注并将「趣谈前端」设为星标每日定时推送技术干货/优秀开源/技术思维前言在我们日常开发中贝塞尔曲线无处不在:svg 中的曲线(支持 2阶、 3阶)canvas 中绘制贝塞尔曲线几乎所有前端...
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2022-01-11 16:34:28
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想在游戏成功时加烟花特效,于是试着用粒子系统做了一个,效果还不错,分享给大家。 效果展示: 主要是由四个粒子特效组成的。首先创建一个主粒子然后设置其方向水平朝上。然后设置其各项参数。具体各项参数我就不具体说明了,根据你场景的大小和烟花高度调整start lifetime speed size等参数,emission的发射速率我设置地比较小,这样的效果是一次释放一枚烟花。 shape这里根据自己需求
# -*- coding: utf-8 -*-
import math, random, time
import threading
import tkinter as tk
import re
# import uuid
Fireworks = []
maxFireworks = 8
height, width = 600, 600
class firework(object):
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2023-09-22 12:45:53
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import pygame
from random import randint, uniform, choice
import math
vector = pygame.math.Vector2
gravity = vector(0, 0.3)
DISPLAY_WIDTH = DISPLAY_HEIGHT = 800
trail_colours = [(45, 45, 45), (6
原创
2023-10-15 21:12:38
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? 前言作者::在下马农的碎碎念之前给大家分享了兔圆圆烟花秀倒计时(传送门),有朋友比较喜欢3D款的烟花,想要把兔圆圆的倒计时和3D烟花组合在一起,在农历春节来临之前,把兔圆圆倒计时+3D烟花秀的代码分享给大家!!!!本次兔圆圆版3D烟花新年春节倒计时,和上次一样,倒计时页面由几张兔圆圆吉祥物的萌照作为背景,中间显示倒计时的时间,等到时间归零,则会展示3D版的倒计时。和上次不同的就是,倒计时结束后
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2023-06-13 15:53:15
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我下午太困了。我不小心看到了烟花程序写在Tkinter图书馆,跑一遍。设计理念:模拟爆炸效应通过屏幕上的一个粒子分裂到X粒子数。粒子\u201C扩大\u201D,这意味着他们将以恒定速度和彼此有相同的角度。这让我们模拟的烟花盛开的一个外在的形式扩大圈子。一段时间后,粒子将进入\u201C自由落体\u201D阶段,也就是说,由于重力,他们开始落在地上,就像烟花绽放,扑灭。首先,我们编写一个粒子类,代
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2023-12-07 19:39:09
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下午太困,无意中看到一段用Tkinter库写的放烟花的程序,就跟着跑了一遍。设计理念:通过让画面上一个粒子分裂为X数量的粒子来模拟爆炸效果。粒子会发生“膨胀”,意思是它们会以恒速移动且相互之间的角度相等。这样就能让我们以一个向外膨胀的圆圈形式模拟出烟花绽放的画面。经过一定时间后,粒子会进入“自由落体”阶段,也就是由于重力因素它们开始坠落到地面,仿若绽放后熄灭的烟花。 首先我们写一个粒子类
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2023-11-09 01:02:40
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我们一起用Scratch制作烟花的效果。当我们搭建好了烟花的发射框架,我们就可以制作出千变万化的烟花效果了。(1)彩色的圆 (2)别样的绽放 (3)改变参数还可以千变万化。1.我们需要创造出黑夜角色,绘制一个全黑色的图片,作为黑夜角色。 2.创建我们的烟花角色,烟花角色可以创建一个空白的角色就好。直接点击绘制创建角色,然后不需要做任何东西,留一个空白角色。
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2023-11-20 14:06:22
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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Canvas烟花</title>
<meta name="description" content="">
<meta name="keywords" content="">
<
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2023-12-29 16:32:32
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前言程序员不懂浪漫? 大错特错!今天就让你们看看什么是程序员的浪漫!你向窗外看烟花,我在窗边看你,这时,你比烟花好看的多,你的眼眸倒映满天的烟火,我的瞳孔倒映你温柔的脸庞,这时,我比烟花寂寞。我们今天就用C语言来写写《烟花》表白程序,不要惊讶,不要激动,学会了快去拿给心中的那个人看!!!废话话不要多说啦,直接上代码(捂脸)一、结构体首先当然是我们的老朋友结构体,其中艺术字结构体不用我多
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2023-12-08 16:03:32
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本文主要介绍一种WEB形式的烟花(fireworks)效果,该效果基于Canvas实现,巧妙地运用了canvas绘图的特性,并加入了物理力作用的模拟,使整体效果非常绚丽、逼真。本文从本质上介绍了其实现原理,便于其他可视化爱好者能快速上手。本文从视觉渲染和运动轨迹模拟两个方面详细描述了该效果的实现原理及细节。 在线效果和代码在这里,可点击链接到Codepe
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2023-12-22 10:32:50
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我们使用scratch可以制作出很多非常惊艳的作品,比如做一个五彩绚烂的绽放的烟花。效果预览-脚本解析(1)首先我们需要删除原来的小角色,然后新建一个角色,这个角色不需要绘制图片,只是作为一个编写程序的平台来使用的,所以不需要添加任何辅助的东西,直接创建一个空白的角色就可以。(2)添加一个角色之后,我们需要自定义一个积木块,可以点击图中所示的位置,创
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2023-11-29 08:35:42
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要实现烟花效果之前,我们先得将body的背景设为黑色,这样烟花的效果才能更加明显,下面附上两种烟花效果的代码: 1、自由散落效果<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="U
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2023-06-06 17:00:11
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