缓动_51CTO博客
1)何时停止: private function onEnterFrame(event : Event) : void { var dx:Number = targetX - ball.x; if (Math.abs(dx) < 1){ ball.x = targetX; removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEnterFrame); } els
转载 2010-11-14 13:20:00
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functionUIUtil.EaseOut(t,b,c,d)ift>dthent=dendlocalx=t/d;returnb+(c-b)*(1-(x-1)^2)--偶数幂用上面这个--returnb+(c-b)*(1-(1-x)^3)--奇数幂用下面这个endfunctionUIUtil.EaseInOut(t,b,c,d)ift>dthent=dendift<d/2then
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原创 2019-08-08 16:56:12
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  向右移动的公式: 当前X坐标 = 当前X坐标+率*(目标X坐标-当前X坐标);   向左移动的公式: 当前X坐标 = 当前X坐标-率*(-目标X坐
转载 2010-11-28 13:07:11
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# jQuery效果的探秘 在前端开发中,用户界面的美观与易用性是至关重要的。为了提升用户体验,开发者常常会使用动态效果,而jQuery是实现这些效果最为流行的工具之一。本文将深入探讨jQuery的效果,并提供相应的代码示例和图示。 ## 什么是效果? 效果是指动画过程中元素的运动速度并不是恒定的,而是根据某种算法进行变化。常见的效果有匀速、加速、减速和先加速后减速等类型
原创 2月前
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## Java函数实现指南 ### 一、整体流程 ```mermaid journey title 函数实现流程 section 准备工作 开发者准备好Java开发环境 section 实现函数 开发者创建函数类 开发者实现函数方法 开发者调用函数方法 ``` ### 二、步骤及代
原创 9月前
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# Java中的函数:实现平滑运动的技巧 在计算机图形学和游戏开发中,函数(Easing Functions)是一种用于实现平滑过渡效果的数学公式。它们通过控制过渡动画的速度,能够使移动、缩放、旋转等动画效果看起来更加自然。在本文中,我们将探讨如何在Java中实现这些函数,提供代码示例,并结合类图与饼状图更深入的理解函数的种类和应用场景。 ## 什么是函数? 函数根据
原创 4月前
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EaseType(动画曲线) EaseType 函数或者我习惯叫它动画曲线,在很多的软件或动画中都有涉及到,下面是摘取的一些资料: 函数图例 Tween效果 每一幅图像当鼠标移上去,会有路径效果,原文:http://easings.net/zh-cn 图文 更有一篇很详细的图文
原创 2021-07-20 17:23:32
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我用的PoolManager版本是5.5.2的,导入的包总共有三个文件夹:Editor,Plugins,PoolManagerExampleFiles 1、Editor这个文件夹里面的东西,顾名思义,就是写关于编辑器的东西,从而使用于可以很方便的为对象添加PreRuntimePoolItem和SpawnPool这两个脚本,生成的编辑器样式为:2、Plug
关于制作简单的动动画,动画和dom是js的两大弱项,但是有时候又不得不用js所以下面做一个js的简单封装函数;首先解释的思想:若target是目标距离,step为步长,object是对象,var step=(target-object.offsetLeft)/10;我们拿盒子的距离-目标对象的左偏移量;object.style.left = 盒子本身的位置  +  步长;
转载 2023-05-23 11:53:59
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其实知道公式(Tween算法)这个存在,但基本很少去用它,更不用说去理解它了,一般写css时用它的time-function轻松做出各种运动类型。由于一直没有去搞清楚原理,来个需求就得去折腾下,感觉不爽。所以来深入了解了下公式的实现。其实原理还是挺简单的,与android中属性动画的插值器原理一样,表现不同而已。代码实现可以去看jquery.easing.js的源码:参数解析首先说说四个参
转载 2021-01-20 16:47:48
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[quote] 多年来,补间引擎Tweener赢得了相当多用户的欢迎。最初他是一个ActionScript 2.0版本的引擎,后来被
原创 2023-05-16 19:23:17
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# Java中的函数实现指南 ## 引言 函数是一种常用的数学函数,用于在动画、游戏等场景中实现平滑的过渡效果。这类函数可以让运动变得更加自然,而不是线性的。本文将向初学者详细介绍如何在Java中实现函数,并以简单的代码示例推进理解。 ## 实现流程 以下是实现函数的基本步骤: | 步骤 | 描述 | |------|
原创 4月前
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速度和距离成正比,离目标越近,
原创 2022-10-28 04:41:09
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这部分对原先的函数进行抽象化,并结合公式进行强化。成品的效果非常惊人逆天。走过路过不要错过。 好了,打诨到此为止。普通的加速减速是难以让人满意的,为了实现弹簧等让人眼花缭乱的效果必须动用公式。我见过两套公式,一套是早期Robert Penner大神的公式,内置、
转载 2017-01-03 12:00:00
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函数 Easing Functions 函数 自定义参数随时间变化的速率。 常见效果 Linear:无效果; Quadratic:二次方的(t2); Sinusoidal:正弦曲线的(sin(t)); Exponential:指数曲线的(2t); Circular:圆形曲线的 ...
转载 2021-10-10 20:33:00
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# jQuery过渡函数的科普 在前端开发中,用户体验往往是产品成功与否的重要因素之一。为此,开发者需要使用各种工具和技术来提升用户界面的交互性和美观性。jQuery作为一款流行的JavaScript库,提供了许多简单易用的功能,其中最受欢迎的功能之一就是过渡(transition)和动画(animation)。在本文中,我们将深入探讨jQuery的过渡函数,介绍其作用、用法,并通过示例
原创 5月前
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什么是快慢指针?快慢指针中的快慢指的是移动的步长,即每次向前移动速度的快慢。例如可以让快指针每次沿链表向前移动2次,慢指针每次向前移动1次。快慢指针的常见应用1.判断单链表是否为循环链表       对于初学循环链表者,可能开始想到的方法就是使用双重循环。当外层循环步进一个节点时,内层循环就遍历外层循环那节点之后的所有节点,然后比较内外循
今天我们来看看滚动和惯性:滚动 以下是三种实现方式:  1) 利用原生的css属性 overflow: scroll<div id="parent" style="overflow:scroll;>    <div id='content'>内容区域</div></div>  Notice:  在android 有bug, 滚
原创 2015-02-11 13:48:20
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参数类型说明 el element 必需,为页面元素 begin number 必需,开始的位置 change number 必需,要移动的距离 duration number 可选,效果持续时间,默认是500ms。建议取300~1000ms。 field string 必需,要发生变化的样式属性。请在top,left,bottom,right,width与height中选择。 ftp number 可选,每秒进行多少帧动画,默认50帧,保证流畅播放。一些参考资料,日本动画1秒36帧,中国卡通24帧,赛车游戏60帧。 ease function 必需,公式,参数为0~1之间的数。可参.
转载 2011-06-28 17:34:00
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用了两种方法:第一种是用的jquery,下载一个 jquery-1.7.1.js就好,另一种方法是通过myAnimation.js  嵌入的js路径可能不一样,需要自己调一下。// myAnimation.js Tween = { Linear : function(initPos, targetPos, currentCount, count) { var b = init
原创 2023-02-22 09:21:06
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