1、es5和es6的区别,说一下你所知道的es6ECMAScript5,即ES5,是ECMAScript的第五次修订,于2009年完成标准化ECMAScript6,即ES6,是ECMAScript的第六次修订,于2015年完成,也称ES2015ES6是继ES5之后的一次改进,相对于ES5更加简洁,提高了开发效率ES6新增的一些特性:1)let声明变量和const声明常量,两个都有块级作用域ES5中
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2023-12-16 14:18:43
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html5已经不支持frameset了,很郁闷,看了大家的解决方法,无非就是两种1. 使用iframe,但是目前使用iframe的人已经越来越少了,而且iframe在不同浏览器之间还有不兼容的情况。而且我一些研发的人员,他们表示iframe窗口间传值似乎很麻烦。2. 使用jQuery的onload方法加载页面,不过这种方法跳转多个页面后,点击浏览器上方的后退前进是无效的,不过可以认为的添加一个返回
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2023-11-22 19:16:33
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html5大行其道的时代已经到来。如果你还在等待浏览器兼容,说明你已经与web脱节几条街了。当然,这得益于移动客户端的蓬勃发展。如果还在纠结于,是否应该掌握html5和css3技术时,请狠狠的抽自己几个嘴巴,然后,苦学吧!因为前端的春天已经到来,而且不止一个春天。如果你不信,我只能说:爱信不信!下面我们来看一个标准的html5标签结构:(我这里只是说标签,其它概不涉及) 复制代码
# 实现“rtmp支持html5”的步骤指南
## 引言
作为一名经验丰富的开发者,你需要教会一位刚入行的小白如何实现“rtmp支持html5”。本文将详细介绍整个实现过程,并提供每一步所需的代码和注释。让我们开始吧!
## 实现步骤
### 步骤 1: 理解 RTMP 和 HTML5
在开始实现之前,你需要先理解 RTMP 和 HTML5 的基本概念。
RTMP(Real-Time Me
原创
2023-12-23 04:48:49
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# uni-app 支持 HTML5 的实现指南
在本篇文章中,我们将讲解如何在 uni-app 中支持 HTML5。无论你是新手开发者还是经验丰富的开发者,理解这个流程都将帮助你更好地使用 uni-app 开发跨平台应用。
## 整体流程
我们将整个过程分解成几个步骤,为了更好地理解,这里是一个流程表:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 环境准备:
Windows 画图程序一直伴随着 Windows 各个版本,这个很简单,几乎没有什么用处的程序拥有最基本的绘图功能,很适合用来涂鸦。HTML5 的 Canvas 对象使在线绘图成为可能,虽然 HTML5 还远未成熟,但很多人已经迫不及待地用它设计一些让人惊叹的应用。CanvasPaint 是一个基于 HTML5 的标准 Windows 画图程序,它拥有和 Windows 画图程
<embed>标签是html5的新标签. 功能:embed标签用于播放一个多媒体对象。语法:<embed>...</embed>embed元素用于播放多媒体对象,包括Flash、音频、视频等。如果用embed元素播放音频或视频,在页面上会显示一个播放器,供用户进行播放控制。<embed>和<object>标签的区别:两者都是用来播放多媒体
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2023-12-23 22:34:50
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如何实现“JSP支持HTML5”
作为一名经验丰富的开发者,我很乐意教你如何实现“JSP支持HTML5”。在开始之前,让我们先了解一下整个流程,并给出每个步骤需要做的事情以及相关代码。
## 流程概述
下面是实现“JSP支持HTML5”的整个流程:
步骤 | 描述
--- | ---
1 | 创建一个JSP文件
2 | 在JSP文件中添加doctype声明
3 | 设置编码和语言
4 |
原创
2024-01-14 10:16:41
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UE4插件Mirror是一款可以让maya进行实时渲染的插件,这款插件可以让Maya通过业内最强大的商业游戏引擎Unreal Engine 4进行实时渲染!这也是业内首款真正意义上让Maya和Unreal Engine 4引擎进行无缝对接的工具。插件介绍:Mirror可以将UE4的渲染结果实时的投射在Maya的Viewport里,而不必切换到UE4的窗口检查最终渲染结果。目前Maya和UE4相结合
# Python 支持 HTML5 的实现流程
对于初学者来说,学习如何使用 Python 支持 HTML5 是一个非常重要的技能。以下是整个流程的概述,通过分步骤的方式,希望能够帮助你更清晰地理解如何实现这一目标。
## 实现流程
下面是实现 Python 支持 HTML5 的步骤:
| 步骤 | 说明 |
html5.js让IE(包括IE6)支持HTML5元素方法微软的最新浏览器IE8及以下IE版本对HTML5标签的支持是有限的,我们可以通过在网页中添加脚本的方式来解决目前IE浏览器对HTML5支持的问题。
原创
2021-07-17 15:51:45
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# 如何在 Chrome 中实现 HTML5 支持
作为一名刚入行的小白,理解如何在 Chrome 浏览器中实现 HTML5 的支持是你前进的重要一步。HTML5 提供了丰富的功能,例如音频、视频和 Canvas 等支持,这将极大地扩展你在网站开发中的创意和可能性。
## 实现流程
下面是实现 HTML5 支持的主要步骤:
| 步骤 | 描述
## 实现CEFSharp支持HTML5的步骤
### 流程表格
| 步骤 | 操作 |
| --- | --- |
| 1 | 下载并安装CEFSharp |
| 2 | 创建一个新的WinForms项目 |
| 3 | 添加CEFSharp的引用 |
| 4 | 初始化CEFSharp |
| 5 | 创建一个简单的HTML5页面 |
| 6 | 在WinForms中显示HTML5页面 |
Flash死亡,Adobe推荐大家拥抱HTML5。其实Flash本身也是支持手机端的。一、Flash宣告死亡Adoebe官方网站发布了公告,2020年12月30日起终止支援Flash。目前Chrome、Edge等浏览器都会有提醒。用户默认不开启Flash,如果页面视频采用Flash进行播放,都会收到如下提示:==默认被阻止====阻止了Flash====需要手动开启,才能打开Flash==二、Fl
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2023-11-21 22:16:11
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2010年4月30日,乔布斯宣布iOS弃Flash,采用HTML5的消息传出后,微软也力挺乔布斯,称Flash落后。乔布斯封杀Flash的理由是:Flash不适合触摸设备,技术封闭。而HTML5可以通过代码实现Flash视频播放技术,且支持Canvas画布功能。 消息一出,不止震惊了业界人士,同样还波及到普通用户。2010年Flash Player的市场份额将近98%,普及率高,受众广
web浏览器是用于读取HTML文件,并将其作为网页显示浏览器最重要的部分或其核心是渲染引擎,我们一般称为内核;内核的作用负责对网页语法的解释并渲染网页;五大浏览器:chrome、safari、Firefox、Opera、IE1.chrome 谷歌浏览器生产商:Google内核:webkit、blink2.Firefox 火狐浏览器生产商:Mozilla内核:gecko3.Safari 苹果浏览器生
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2023-11-03 21:34:24
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计算机毕业设计Python+uniapp+安卓基于Android的救灾互助APP(WEB+APP+LW)该项目含有源码、文档、程序、数据库、配套开发软件、软件安装教程项目运行环境配置:Pychram社区版+ python3.7.7 + Mysql5.7 +uni+ HBuilderX+list pip+Navicat11+Django+nodejs。项目技术:django + python+ UN
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2023-12-03 07:29:48
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最近这段时间因为每天要修改网站,为网站做特效,所以看了很多的js接触事件,自己只会使用一小部分,有时用的时候也比较混乱,现在系统的整理了一下,特此分享到脚本之家平台供大家参考下!一、什么是JavaScript事件?事件(Event)是JavaScript应用跳动的心脏,也是把所有东西粘在一起的胶水,当我们与浏览器中Web页面进行某些类型的交互时,事件就发生了。事件可能是用户在某些内容上的点击、鼠标
打开Edge,乍一看,几乎和Adobe的After Effects(后面简称AE)界面一模一样(参考图1:AfterEffects和Edge界面对比)。工具栏的布局跟AE一样,Elements面板与AE的Project面板相似,时间轴也几乎跟AE的一模一样,只有Properties属性面板和Flash是一样的,我本以为Edge的界面会更像Flash。我觉得应该是因为HTML里的元素基本都
一 、RTMP流媒体传输协简介: RTMP (Real Time Messaging Protocol) 实时消息传输协议是一个用于将点播和直播媒体交付给 Adobe Flash 应用 (比如 JW Player) 的体系。RTMP 支持 MP4 和 FLV 视频,AAC 和 MP3 音频。 概览:一般传输的是 flv,f4v 格式流。RTMP协议发过来的H264视频H.264是国际标准化组织(I
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2023-08-21 16:29:02
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