1. 无缝动画- (void)awakeFromNib { iphone每秒刷新60次, 屏幕刷新的时候就会触发 CADisplayLink *link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:selfselector:@selector(setNeedsDisplay)]; [link addToRu
原创
2023-04-06 17:17:11
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iOS核心动画高级技巧之CALayer(一)iOS核心动画高级技巧之图层变换和专用图层(二)iOS核心动画高级技巧之核心动画(三)iOS核心动画高级技巧之性能(四)iOS核心动画高级技巧之动画总结(五) 隐式动画隐式动画主要作用于CALayer的可动画属性上面,UIView对应的layer是不可以的,只要你改变属性的值,它不是突兀的直接改变过去,而是一个有一个动画的过程,这个时间等属性你
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2023-11-21 21:48:07
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# 核心动画 (Core Animation) 在 iOS 开发中的应用
## 引言
在 iOS 开发中,用户体验至关重要。随着设备性能的提升,动画效果成为了提升用户体验的重要手段之一。Core Animation 是 Apple 提供的一个强大的动画框架,能够帮助开发者在用户界面中实现流畅且引人注目的动画效果。本文将深入探讨 Core Animation 的基本概念、常用方法,并通过代码示例
动画组 CABasicAnimation和CAKeyframeAnimation仅仅作用于单独的属性,而CAAnimationGroup可以把这些动画组合在一起。CAAnimationGroup是另一个继承于CAAnimation的子类,它添加了一个animations数组的属性,用来组合别的动画。我们把清单8.6那种关键帧动画和调整图层背景色的基础动画组合起来(清单8.10),结果
1.图树层图层的树状结构 Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做CAlayer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动画这只是Core Animation特性的冰山一角。 Core Animation是一个复合引擎,他的职责就是尽可能地组合屏幕上不同的可是内容,这个内容是被分解成独立的图层,储存在一个叫做图层树
# 如何实现核心动画 iOS
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
A(开始)
B(创建CALayer对象)
C(设置动画属性)
D(添加动画到Layer)
E(开始动画)
F(结束)
A --> B
B --> C
C --> D
D --> E
E --> F
```
## 整
核心动画之作用在层上面. 动画的本质是改图层的某一个属性. CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animation]; 图层有那些属性,这里才能写那些属性. anim.keyPath = @"transform.scale"; anim.toValu
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2017-06-18 16:18:00
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大家知道,在iOS中所有的视图都继承自UIView。UIView处理所有的触摸事件和画图。事实上,UIView所有的渲染和动画是托管给另一个类来负责的,它就是CALayer。但是,需要记住的是,CALayer不负责responder chain,也就是说,无法对事件作出响应。每个UIView都有一个...
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2015-06-08 17:28:00
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一. CALayer (一). CALayer简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比方一个button、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等。这些都是UIView,事实上UIView之所以能显示在屏幕上,全然是由于它内部的一个图层。在创建UIView对象时,UI
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2017-08-18 08:43:00
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iOS Core Animation: Advanced Techniqu
原创
2023-05-23 08:47:55
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# iOS核心动画缩放
在iOS开发中,动画是一个非常重要的部分,它可以让用户界面更加生动有趣。而iOS核心动画为开发者提供了丰富的动画效果,其中缩放动画是常用的一种。本文将介绍如何使用iOS核心动画实现缩放效果,并提供代码示例。
## 什么是iOS核心动画
iOS核心动画是一种高性能的动画框架,它提供了一组用于创建和操作动画的API。通过使用核心动画,开发者可以实现各种炫酷的动画效果,如移
原创
2023-12-11 08:53:33
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# iOS 核心动画中的 KeyPath
在 iOS 开发中,核心动画(Core Animation)是一个强大的框架,它可以帮助开发者实现流畅的用户界面效果。其中,KeyPath 是实现动画的一个核心概念。理解 KeyPath 如何在动画中起作用,将极大提高你使用核心动画的效率和效果。
## 什么是 KeyPath?
KeyPath 是一个字符串,用于指明要进行动画的属性。例如,如果你想对
概述在IOS开发中,实现动画操作的地方有很多,典型的是在视图控制器的segue操作时。在同一个视图控制器类中,加载切换不同的视图时,也需要动画效果,还有一些视图对象有动画效果会更好。插一句,在IOS开发过程中,感觉自己就像一个导演在工作,安排不同的布景,不同的画面切换。应用有了流畅的画面,会增色不少。在storyboard中创建视图和视图控制器时,会有一些动画设置。但在代码角度上,我们还是需要理解
# iOS 核心动画组实现教程
## 一、流程概述
在实现 iOS 核心动画组之前,我们首先要了解整个流程。以下是实现 iOS 核心动画组的主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|-----------------------------|
| 1 | 创建动画对象 |
| 2 | 配置动画属
一、简单介绍Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。Core Animation是跨平台的,可以用在Mac OS X和iOS平台。Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程。不阻塞主线程,可以理解为在执行动画的时候还能点击
好吧,今天,让未来带领大家进入“真三维的 Flash 世界”——其实只是很简单的“三维”了。
先看看这个:
三维动画可能对大多数人来说都是可望而不可及的吧?是不是总觉得自己不可能制作出真正的三维的东西来呢?错!当你了解了三维的基础知识以后,这些想法就不存在了!而且您会很快就掌握它的制作方法!不相信?举个例子,我一直没有研究过三维基础知识,当我找
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2023-10-25 06:25:26
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1.在iOS中核心动画分为几类:基础动画(CABasicAnimation)关键帧动画(CAKeyframeAnimation)动画组(CAAnimationGroup)转场动画(CATransition) 2.CAAnimation:核心动画的基础类,不能直接使用,负责动画运行时间,速度的控制,本身实现了CAMediaTiming协议 3.CAPropertyAn
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2023-08-02 00:16:48
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iOS开发系列--让你的应用“动”起来--iOS核心动画概览通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简单:CALa...
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2022-07-28 11:05:28
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一,核心动画常用的三种例子view的核心动画其体现就是把view按照指定好的路径进行运动,针对的是view的整体。 [view.layer addAnimation:动画路径 forKey:@“绑定动画路径的键值”];A,view的整体按照指定好的路径进行运动,里面的子view固定在view不动情况: 1)创建需要显示的动画路径(动画路径可以是UIBezierPath,也可以是某个参数
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2023-08-03 20:19:39
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1.UIView和核心动画区别? 核心动画只能添加到CALayer 核心动画一切都是假象,并不会改变真实的值。 2.什么时候使用UIView的动画? 如果需要与用户交互就使用UIView的动画. 不需要与用户交互可以使用核心动画 3.什么场景使用核心动画最多? 在转场动画中,核心动画的类型比较多 根
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2017-06-18 16:52:00
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